Thema: Kampf Guide PvE [4.3.2]
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Alt 22.05.2011, 21:39   #11
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Daumen hoch AW: [4.1.0] Combat Guide PvE - 4.2 PTR Preview

Wow!

Das war ja mal
prompte Lieferung

Vielen Dank für das Einfügen des Glossars.

*abermals verneig*
tabalugalf ist offline  
Alt 22.05.2011, 21:39  
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Daumen hoch AW: AW: [4.1.0] Combat Guide PvE - 4.2 PTR Preview

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.06.2011, 14:04   #12
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AW: [4.1.0] Combat Guide PvE - 4.2 PTR Preview

die rotation ist aussagekräftig lässt aber spielraum ob nun definitiv rupture sinnvoll ist für einen besseren dps oder obs schlichtweg egal is und man ebenso gut mit ausweiden finishen kann ohne rupture am laufen zu haben.
Inti ist offline  
Alt 10.06.2011, 15:51   #13
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Avatar von Todesteddy21

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AW: [4.1.0] Combat Guide PvE - 4.2 PTR Preview

zitier halt nich den ganzen guide^^
Todesteddy21 ist offline  
Alt 10.06.2011, 16:22   #14
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Avatar von Hunker

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AW: [4.1.0] Combat Guide PvE - 4.2 PTR Preview

Zitat:
Zitat von Inti Beitrag anzeigen
die rotation ist aussagekräftig lässt aber spielraum ob nun definitiv rupture sinnvoll ist für einen besseren dps oder obs schlichtweg egal is und man ebenso gut mit ausweiden finishen kann ohne rupture am laufen zu haben.
Hab das Zitat mal rausgenommen, bitte nicht den ganzen Guide zitieren, da scrollt man dann ewig. ;)

Mfg
Hunker
Hunker ist offline  
Alt 10.06.2011, 17:37   #15
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AW: [4.1.0] Combat Guide PvE - 4.2 PTR Preview

^^ ja ick wees is mir och uff jefallen das dat ziemlich lang war. schuldigung!

bitte mal um ne fachkundige meinung zur rota was definitiv die beste für max dps is. und wie man die unterschiedlicherweise benutzt bei trash mob und bei bossen.


grüsse
Inti ist offline  
Alt 10.06.2011, 22:37   #16
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AW: [4.1.0] Combat Guide PvE - 4.2 PTR Preview

Wie bereits im Guide beschrieben macht es quasi 0 Unterschied, ob du nun nur mit Evi finishst oder noch zusätzlich Rupture benutzt. Was gegen Rupture spricht sind mMn 2 Punkte:

a) musst du, um auch wirklich einen DpS-Gewinn daraus zu ziehen, einen "High Rupture Cycle" spielen, sprich, Rupture muss an einem statischeren Boss nahezu den gesamten Kampf über (= 100% Uptime) aktiv sein, was einem zusätzliche Performance abverlangt, was logischerweise darin resultieren kann, dass du den Überblick über andere Dinge verlierst bzw. dich nicht mehr so gut wie sonst darauf konzentrieren kannst - was sich im Anbetracht der Tatsache, dass es nur ca. 1% mehr overall DpS bringt, nicht lohnt

b) wurden neuere Berechnungen und Meinungen/Logs von Top-Gilden eingeholt und man hat noch zusätzlich festgestellt, dass sich Rupture überhaupt erst lohnt, wenn man den Bleed-Debuff im Raid vorhanden hat (also 30% mehr Blutungsschaden auf dem Gegner).
Sofern dieser nicht vorhanden ist kannst du Rupture direkt in die Tonne treten. Sollte ich vielleicht im Guide noch hinzufügen...

Bezüglich der Trash-Rota befindet sich bereits ein Absatz im Guide. Sofern er dennoch Fragen offen lässt kannst du ja etwas spezifischer hier nachfragen.
cloudeki ist offline  
Alt 11.06.2011, 14:09   #17
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AW: [4.1.0] Combat Guide PvE - 4.2 PTR Preview

Vll ein paar Richtwerte für die sekundären Attribute wären hilfreich, also wieviel Tempo man haben sollte, wieviel Hit etc.
oder hab ich es nur überlesen?
Grazoul ist offline  
Alt 11.06.2011, 14:49   #18
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AW: [4.1.0] Combat Guide PvE - 4.2 PTR Preview

Hit ist bei den 2nd Attributen erklärt, im Grunde reichen 2%, man sollte einen Wert zwischen 6-8% anstreben.

Tempo kommt zwar irgendwann an einen DR-Punkt, der ist aber so weit entfernt, dass man es ruhig bis ins Nirvana stacken kann. Mastery wird theoretisch irgendwann stärker, da das Attribut keinem DR unterliegt und daher immer den selben EP-Wert haben wird im Vergleich zu Tempo.
cloudeki ist offline  
Alt 11.06.2011, 19:51   #19
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AW: [4.1.0] Combat Guide PvE - 4.2 PTR Preview

Vielen dank :)
Grazoul ist offline  
Alt 12.06.2011, 00:31   #20
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AW: [4.1.0] Combat Guide PvE - 4.2 PTR Preview

so wie ich das hier raus lese aus dem guide würde das bedeuten das ich bei trashmobs mit mehr als 5 zielen garnicht gross mit den handwaffen kämpfen sollte sondern meine wurfwaffe mit gift bestreiche und nur dolchfächer spamme!?! in verbindung mit klingenwirbel!?! ist das so richtig zu verstehen???
Inti ist offline  


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