Thema: [Entwurf Guide 5.0.5] Der Schutz-Paladin
Diskutiere im Paladin Forum über [Entwurf Guide 5.0.5] Der Schutz-Paladin. Zitat: Zitat von Raychel Guides haben tbh nichts mit Meinungen, Entscheidungen und was-für-einen-selbst-am-besten-ist zu tun. Guides sollen den besten Weg für eine bestimmte Aufgabe zeigen - und wer dann so nen riesigen Haufen Guide findet, der sich im Endeffekt über 10 DIN A4 Seiten erstreckt.... ...
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Alt 23.10.2012, 17:55   #21
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AW: [Entwurf Guide 5.0.5] Der Schutz-Paladin

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Guides haben tbh nichts mit Meinungen, Entscheidungen und was-für-einen-selbst-am-besten-ist zu tun. Guides sollen den besten Weg für eine bestimmte Aufgabe zeigen - und wer dann so nen riesigen Haufen Guide findet, der sich im Endeffekt über 10 DIN A4 Seiten erstreckt.... sollte nach 30 Minuten lesen nicht effektiv mit der Aussage "mach was dir am besten
gefällt" da stehen. Das ist in dem Fall also kein Guide.... sondern eher eine 30 Minuten lange Aufzählung von Möglichkeiten.
Aber sicher haben sie das. Der beste Weg für eine bestimmte Aufgabe ist nicht in Stein gemeißelt; was für den einen der beste Weg sein mag, ist es für den anderen noch lange nicht.

Letzten Endes entscheidet es sich erstmal daran, welche Werte die aktuelle Rüstung hergibt, dann kommt noch die Versockelung plus Verzauberung dazu.

Soll ich nun alles und jedem beispielsweise sagen, wenn ihr eure beiden Caps erreicht habt, dann geht unbedingt auf Meisterschaft, wenn er/sie bisher dann mehr Tempo bevorzugt hat? Da hört es dann auch schon auf.

Es gibt nicht den einen, besten Weg, es gibt viele Wege nach Rom und so auch viele Wege, wie man seinen Charakter innerhalb der gegebenen Möglichkeiten gestalten kann. Es wäre ja nun auch wirklich langweilig, wenn nun alle wie eine Armee getuned rumliefen. Und die meisten nutzen es dann auch so, wie es ist, als Anhaltspunkte aber bringen am Ende doch ihre eigene Note mit rein.
Valgorun ist offline  
Alt 23.10.2012, 17:55  
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AW: AW: [Entwurf Guide 5.0.5] Der Schutz-Paladin

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 23.10.2012, 21:29   #22
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AW: [Entwurf Guide 5.0.5] Der Schutz-Paladin

Zitat:
Zitat von Valgorun Beitrag anzeigen
Der beste Weg für eine bestimmte Aufgabe ist nicht in Stein gemeißelt
Doch, das ist er. Und dieser in Stein gemeißelte Weg nennt sich Guide.
Alles andere ist suboptimal.

Ein Guide sagt dir, dass a > b > c, bis a = x, dann b > c > a. Bäm, das ist ein Guide. "Sockelt a so lange ihr a sockeln wollt und zieht derweil immer n bissl b und c und hier und da auch mal l und k mit wenns euch persönlich Spaß macht" - das ist kein Guide, das ist ineffizient.

Ich hab mir den Guide hier nit durchgelesen, effektiv einfach viel zu viel zu lang. Aber sofern in dem Guide in irgendeiner Form erwähnt wird, dass Tempo und Krit und w/e nicht irrelevant sind, und dass x nicht wichtiger als y ist bis genug z da ist... dann ist das hier kein Guide, dann ist das hier ganz einfach ein Sammelsorium an situativ-funktionierenden Charakterauslegungen.
Raychel ist offline  
Alt 23.10.2012, 22:30   #23
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AW: [Entwurf Guide 5.0.5] Der Schutz-Paladin

So ungerne ich auch dazwischen fahre- war nicht grade die Entfernung dieser "one-and-only-way" Geschichte eines der Hauptziele des momentanen Addons?
Mal davon ab dass Tankklassen nie allgemeingültige Optimalskillungen/Werteverteilungen hatten. Schwerpunkte, klar, aber das wars auch.
Davon ab halte ich die Aussage dass die Guide fürs stumpfe Runterrasseln da ist für... naja. Eine gute Guide sollte doch viel mehr dem Spieler zeigen wie er das beste aus seinem Char rausholt.

Und ich fand den Einwurf mit den Berufen nach Kosten klasse
Lupi ist offline  
Alt 24.10.2012, 00:16   #24
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AW: [Entwurf Guide 5.0.5] Der Schutz-Paladin

Es geht nicht um die cookie-cutter Talentspeccs. Bei den Talenten gibt es ein paar mandatory Skills, wohingegen einige zumindest ein wenig Spielraum erlauben. Das ändert jedoch nichts daran, dass manche Stats nun mal mathematisch besser und wertvoller sind als andere. Wer also ein Tank sein will und dafür nach einem Guide sucht, sollte also einen Guide bekommen in dem dieser beste und wertvollste Weg erläutert wird - ich kenne zumindest niemanden, der einen Guide für seinen Parry-Haste-Expertise Druiden Tank sucht.

Und ja, Tanks hatten allgemein optimale Werteverteilungen. DR war seit jeher wirklich der einzige Grund warum diese optimale Werteverteilung nach und nach weniger offensichtlich wurde - dennoch gab es in keinem guten Guide je die Aussage "wenn ihr denkt ihr kommt mit 27% Dodge und 23% Parry zurecht, fühlt euch frei alles auf Haste umzusockeln" - das hat man vll einem T6 Tank empfohlen, der T4 Instanzen geraidet hat.

Gute Guides sollen Spielern zeigen, das beste aus ihrem Char rauszuholen - ja. Das beste holt man aus seinem Char raus indem man dem optimalen Weg folgt. Es gibt und wird immer einen cookie-cutter build geben. Von daher sollten Guides nichts mit persönlichen Vorlieben, Meinungen oder w/e zu tun haben.
Raychel ist offline  
Alt 01.02.2013, 10:19   #25
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AW: [Entwurf Guide 5.0.5] Der Schutz-Paladin

also entweder ich habs überlesen oder es fehlt bei den glyphen definitiv der schlachtenheiler. also combo mit siegel der einsicht das stärkste was der pala an support (generell als jeder ander tank) zu bieten hat da diese so gut wie keine überheilung hat und nen halben guten heiler ersetzt.


ansonsten find ichs gut :)
scorpion_74 ist offline  


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