als
tank:
wenn du im
ae aggro probleme hast dann stimmt was nicht mit deiner rota.
für
ae nimmt man (wenn man probleme hat)
1. siegel der rechtschaffenheit (6% zusätzlichen waffenschaden an mobs im umkreis von 8m)
2. prio ist: du bekommst 2 styles in deine prio, wenn du primär hammer der rechtschaffenheit auf CD nutzt:
HotR - 1 - 2 - HotR - 1 - 2 usw....
für 1 und 2 gilt die prio:
richturteil > schild des rächers (mit proc) > weihe > schild des rächers (ohne proc) > 90ger talent > heiliger zorn
wenn du siehst das viele
caster unter den mobs sind, dann priorisiere ich IMMER den schild des rächers proc und auch wenn er nicht proct vor allen anderen (selbst vor hammer der rechtschaffenheit), da man als
pala so extrem gut im ruppten wird, wenn der schild dauerhaft auf CD ist. wenn magieschaden kein problem ist, dann gilt die obige prio für die filler.
für single target (bosse) gilt:
1. siegel der wahrheit
2. prio ist: die 2 styles rota allerdings mit kreuzfahrerstoß:
CS - 1 - 2 - CS - 1 - 2 usw ...
für 1 und 2 gilt hier die prio:
richturteil > schild des rächers (mit oder ohne proc) > 90ger talent > weihe > heiliger zorn
allerdings kann man auch auf den siegelschaden verzichten (wie ich das mache) und dauerhaft (egal ob single target oder
ae) mit siegel der einsicht tanken -> WICHTIG HIER: glyphe schlachtenheiler
da hüpft bei bossen (beispiel als 10er mogu erster boss als offtank) 22-25k HPS NUR durch das siegel ohne wort der herrlichkeit gerechnet als heilung dabei raus (hab nur den boss grade im kopf) und mit schlachtenheiler ist auch kein overheal dabei da der heal intelligent ist :)
zudem braucht man die aggro nicht wirklich von den tanksiegeln, da der TPS maßgebend durch rache bestimmt wird und wenn deine rota/prio passt, dann stimmt auch mit einsicht deine aggro.
die
dps von den siegeln wäre nur interessant wenn dein schaden gebraucht wird und die gruppe auf deine heilunterstützung verzichten kann (sprich keine dauerfailer in der gruppe und die heiler sind stark)
was noch zu erwähnen ist beim
pala tank: deine statprio ist (so blöde es klingt für tanks)
hit (7.5%) > wk (15%) > mastery = haste > dodge/parry
-> stichwort ist schild der rechtschaffenen ... DAS ist deine schadensreduktion und dafür brauchst du Holy Power (
HP) ohne ende. was auch deine aggro massiv erhöht logischerweise. aber das ist eigentlich eher das nebenprodukt davon ... für dich ist wichtig das es deine überlebensfähigkeit maximiert. zusätzlich hast du schneller 5 stacks von bastion wieder rdy was dir zusätzlich sehr oft ne light version von handauflegen rdy ;)
das macht durch keine misses der
HP fähigkeiten deine schild der rechtschaffenen aufrechterhaltung problemlos:
hier kann ich dir nur göttliche bestimmung empfehlen. die ist passiv und grade am anfang am einfachsten zu steuern. wenn du später ne bessere ahnung hast ist heiliger rächer als talent etwas stärker. geweihter zorn ist das schlechteste talent für tanks (für vergelter mit 4t14 allerdings ist es das stärkste

)
ebenfalls WICHTIG:
dein finisher (schild der rechtschaffenen) hat eine pflichtglyphe: alabasterschild
bei erfolgreichem block bekommst du einen
stack alabasterschild (max. 3x ) und machst so bis zu 60% mehr schaden mit deinem schild der rechtschaffenen. das sollte man mit weakauras oder so überwachen.
ich lasse mir z.b. die
HP anzeigen die ich habe und habe ich 3 kann ich finishen wenn ich will. habe ich noch keine aufladung alabasterschild warte ich bis 4 oder 5
HP ab ... erst bei 5
HP finishe ich auf jeden fall sofort. habe ich bei 3
HP bereits 3x alabasterschild finishe ich dann sofort (kann man noch mit eingehendem schaden abstimmen aber so ungefähr passts als anfänger) du verlierst noch überhaupt nichts, wenn du bis 5
HP auf aufladungen wartest (also blocks für alabasterschild) da du selbst bei 5
HP noch keinen nächsten schild finishen könntest da man dafür ja 3x
HP braucht. erst bei 5
HP sollte man auf jeden fall erst finishen egal was sonst ansteht.
göttliche bestimmung procs kann man sich per weak auras auch mit nem balken anzeigen lassen der die proc aufladungsdauer noch anzeigt (verbleibende zeit) so kann man da auch eventl. etwas warten. allerdings ist hier der proc eher für die schilduptime gedacht als für den zusatzschaden, da jede sekunde die du wartest zu finishen bei göttliche bestimmung verhindert das du durch das finishen einen erneuten proc bekommst. ich würde sofort finishen da es eben auch sein kann das göttliche bestimmung nochmal proct -> dieser schild der rechtschaffenen über göttliche bestimmung benötigt allerdings einen GCD ... der normale finisher nicht. also bei proc nicht wild weiter die rota drücken, sondern zuerst finishen.
weakauras zeigt bei mir an:
1. alabasterschild (stacks und ablaufzeit des buffs als balken)
2. göttliche bestimmung (ablaufzeit als balken)
3. bastion der herrlichkeit (stacks und ablaufzeit des buffs als balken)
4. eine kleine ampel: je ein punkt für 3
HP, 4
HP 5
HP ... hab ich 3 punkte heißt es -> sofort finishen
die einstellung von weakauras ist zwar anfangs etwas gewöhnungsbedürftig aber sie lohnt sich :)
hoffe das hilft dir vieleicht etwas als
tank
im lowlevel ist die prio und rota nicht anders. die styles die du nicht hast sind halt nicht in der liste ... die anderen die du hast bleiben auf ihrer wertigkeit.
ich hab den
pala als
tank von level 1 an gelevelt ... wenn du dir zu wenig schaden machst bei mobs alleine ... dann hol dir einfach mehr mobs. = mehr rache = mehr schaden. stimmt deine prio dann hast du auch genug holypower für dein überleben (selfheal über wort der herrlichkeit + schild der rechtschaffnen lernen zu nutzen -> mit bastion stacks und alabasterschild passt da mehr als genug der schaden)
wer als
tank keine daily machen kann bei 90 weil ihm der schaden fehlt, der kann seinen
tank nicht spielen ;)
als
tank gilt IMMER meeeeeehr mobs :)
hab ich nich min. 10 mobs an mir dann fühl ich mich nicht wohl und da mein ich jeden
tank ... nicht nur den
pala.
wer die statprio nich glaubt, sollte sich vieleicht doch mal besser einlesen WAS genau unseren eingehenden schaden wirklich reduziert und heilbar macht. parry/dodge sind primär für nen fight gesehen overall mana reduce für die heiler aber es macht uns nicht heilbar. das macht ein guter konstanter damagereduce über unseren schild der rechtschaffenen und je schneller der wieder da ist desto besser für die heiler.