den vortex finde ich selbst auch gut. generell ist der proc allerdings nur als allgemeine schadensreduzierung gut. auch ein aw
buff alle 2min ist ein problem, da man hier zwar die chance hat auszuweichen, aber keine garantie.
primär finde ich aw trinkets (stacks) nicht wirklich brauchbar, da sie eben nur ausweichen steigern. was ich für zu passiv halte grade beim bär. stackende bew trinkets oder gleich aw+mastery auf proc usw finde ich wesentlich besser.
selbst ein wk trinket das als
stack bew hat ist sehr gut, wenn du noch nicht an den 52wk bist, da unsere schildmechanik nur aus treffern eben krits hagelt und dann ein schild generieren. kein hit=kein krit = keine schildchance.
wenn du noch nicht an den 8% hit oder 52 wk bist, kannst du daher auch ein hit/wk trinket nehmen das bew stackt (da gibts glaub ich welche) bei anlegen.
welche eher unnütz sind (aber meiner ansicht nach immer noch etwas stärker im gesamten als aw
stack trinkets als bärchen) sind perma bew trinkets mit krit oder mastery als benutzen.
krits werden mit 2t13 zu garantierten schildprocs, wenn pulverisieren läuft. also bringt dir selbst ein benutzen mastery hier mehr als aw, da du es ebenfalls steuern kannst aber somit garantiert schaden reduziert wird und selbst ein mastery proc bringt dir da mehr reduction die eben garantiert ist.
zudem wird der DR auf AW/bew was ausweichen angeht ab 40%+ so massiv stark, das du selbst aus dem eventl. besseren wertepool von aw auf ausweichen als bew nicht mehr so viel rausholst, dein schild wird aber trotzdem besser (da auf
HP+AP+mastery kein DR existiert) , wenn du mehr ap hast ... was dir bew auf jeden fall bietet. aw nicht.
"entschlossenheit" hatte ich auch und habs wieder ausgetauscht.
"zorn der entfesselten" wäre der hammer
zudem darf man nicht vergessen das unser schild eben auch vom
hp pool abhänigig ist und rache auch höher stackt je mehr wir davon haben. das ist eben im gegensatz zu ausweichen eine garantierte reduktion.
bin kein freund von aw wo man es als bär vermeiden kann. bew sockelung wo es geht und wo der sockelbonus sinn macht bew+ausd oder von mir aus aw+bew steinchen. meist macht der bonus nur bei bew und ausdauer (viel ausdauer) sinn. rest würde ich nur mit reinen bew steinchen füllen.
ab nem gewissen ilvl (390+) wird dank massivem bew bereits auf den items ausdauer wieder stärker als aw als sekundärer defstat in verbindung mit mastery. da du eben dank 2t13 deinen schildpool so daueraktiv halten kannst.
denk dran das von deinen krits (ohne 2t13) nur 50% den schild aufbauen. d.h. bei 50% kritchance wären mit 2t13 jeder 2te hit ein schildproc. ohne nichmal jeder 4te.
wenn wir von magieintensiven encountern reden würden, dann würde dir weder mastery noch aw irgendwas bringen. absolut unnütze stats in der richtung. hier gilt für den bär dann wieder
hp > all