@buschy
also ich kann mich bei wow noch an etliche bugs erinnern ... lootbug hielt über ein halbes jahr (man hatte angst zu looten, weil man sonst reloggen konnte jedes mal)
zudem noch die warteschlangen, mega pings (5k+) ... hielt auch sehr lange.
bisher kann ich bei swtor viel angenehmer spielen als bei wow am anfang. aber kommt wohl drauf an welche bugs ein selbst erwischen.
questbugs und boss bugs hatte ich selbst bisher kaum. nicht nennenswert.
design der bosse ist genaus so spektakulär wie wow. die sind ebenfalls hirntot erledigbar (naja bis auf sehr viele wow-spieler anscheinend. aber das ist wohl ein newgen problem

) ...
der unterschied zu wow ist für mich. es ist starwars (> all ... die story von warcraft hat dagegen für mich 0 chance) und es spielt sich (meiner ansicht) sehr viel dynamischer und man sieht mal etwas von den animationen (was wow ebenfalls nicht bietet)
zudem ist der realismus der umgebungsgrafik ebenfalls super (mit entsprechender hardware. es frißt dann doch etwas mehr leistung als wow).
für mich ist wow tot, aber ist halt auch geschmackssache und ob man ein starwars fan ist oder nicht. der fan faktor wiegt für mich eben sehr viel ... da hält eben wow nich im ansatz mit. zudem kann man noch behaupten das swtor mehr von nem single rpg hat und sich wenigtens auch mal wieder so nennen darf ... rpg. was wow seit langem verloren hat. ist für mich eher ein shooter geworden als ein rpg.
die änderung des talentbaumes ist für mich ne starke einschränkung des faktors rpg z.b.
ich finds mehr als lächerlich was die alles rausnehmen. mega einschränkung war ja schon der neue skillbaum mit 4.0.x aber mop ist der abschuß.
90% kann die klasse ab mop bereits mit auswahl der rolle. die 10% "freiheit" die der "talentbaum" (ich nenns mal so aber eigentlich mehr als unpassend das wort) bringt ist ein absoluter witz für mich. vor allem die auswahl für den bär macht mich sauer. aber das hab ich ja jetzt hinter mir