hast du schon meinen guide durch? da steht zumindest relativ viel informatives drin
demoruf bringt 0 aggro, da es keinen schaden macht. deine aggro ist
damage x5 ... je mehr schaden du machst desto mehr aggro kommt also rüber.
ae aggro ist im levelbereich eher das schwerste zu halten. single
dps technisch dürftest du gegen keinen
DD ein problem haben, wenn du richtig spielst.
im endgame wars mir sogar im
ae im trashbereich in 5er heros oder im RF wurscht was die DDs machen ... du verlierst einfach gegen DDs kein aggroduell mehr, da sie normalerweise grade mal 20% deines aggrobalkens haben.
wichtig ist im
ae
0.0 wutanfall
0.1 wilde attacke
1.0 hauen (sobald
lvl 81)
1.1 prankenhieb (solange du hauen noch nicht hast, dein einziger richtiger
ae aggro skill)
2.0 zermalmen (bei odk proc oder mehr als 60 wut)
2.1 zerfleischen (procs) -> sobald verfügbar
2.2 zerfleischen
2.3 feenfeuer (bei weniger als 20 wut oder bei ausbüchsenden mobs)
3.1 demoralisierendes gebrüll
feenfeuer kann auch gut zum mobs einfangen genutzt werden ->
mob büchst im
ae aus -> knurren -> feenfeuer
wichtig ist zuerst knurren, DANN feenfeuer. knurren holt dir den mobs zurück und setzt dich über die aggroliste des DDs/heiler der aggro hat im moment, mit feenfeuer hast du dann gleich noch nen packen mehr aggro drauf als er hatte zuletzt und der sichert dir den
mob dann für ne weile.
so hast du auf range schonmal etwas mehr aggro drauf auf diesem
mob und er wechselt nach 2 sek nich wieder auf das ursprüngliche ziel (daher nutze ich im
ae feenfeuer überhaupt nicht, außer für diesen zweck) und du musst somit auch nicht hinlaufen um ihn zurückzuholen (es sei denn der
DD ist so dämlich und feuert weiter auf den
mob obwohl er nicht in melee range zu dir ist .... hier sei gesagt. lass dem
DD seinen spass und schenk ihm den
mob. der hats nich anders verdient mit seiner blödheit ;) wenn der heiler ihn auch noch heilt ist der heiler schuld, wenn ihm sein mana ausgeht und nicht du.
primär kannst du jede 5er ini im levelbereich auch nur mit dir als
tank und nem heiler erledigen du brauchst (wenn du richtig spielst) keine weiteren DDs. als bär machst du sehr viel schaden. ich selbst komme mit ilvl 384 grade auf 30-40k
dps und hab selten DDs dabei die weit drüber liegen in 5ern. meist bin ich platz 1 oder 2 zumindest vor 2 monaten noch als ich noch gespielt hab ;)
beim leveln ist es ähnlich. laß einfach mal recount mitlaufen, wenn du nich mindestens platz 2 im
dps bist machst du immer noch was falsch
die rota dafür ist (mit hauen) normal
- hauen, prankenhieb, prankenhieb -> von vorne (kannst du auch in ein castsequence makro packen dann brauchst du dafür nur 1 taste)
wichtig im
ae ... nicht auf einem ziel bleiben (wenn ihr
ae bomben macht ... was standart ist)
du tabbst nach jedem style den du machst mit tab den nächsten
mob an, so verteilst du deine autohits ebenfalls auf andere
mob und dein sekundärziel von zermalmen (sind nur 50% damage) wir auch mal mit 100% davon getroffen.
sobald du dann noch aufschlitzen bekommst und das 31er talent berserker. verteilst du auch im
ae auf 2 mobs je 1x aufschlitzen. so hast du laufend freie zerfleischen procs und kannst die auf mobs verteilen (wut sparend und massig aggro) ...
feenfeuer ist übrigens immer ein sehr gutes aggro tool, wenn du wenig wut hast. es kostet nichts und macht relativ gut schaden (beim leveln ... später nutzt du es nur noch bei single
dps auf bosse und selbst da nicht auf CD)
wichtig ist deine zermalmen glyphe ... die ist pflicht als erste glyphe überhaupt.
mit zermalmen aber nicht übertreiben, primär nimmst du zermalmen, wenn dein odk procct, da es dann keine wut kostet. zudem geht zermalmen NEBEN dem GCD deiner anderen skills. also wirklich aufpassen. für prankenhieb muss IMMER genug wut da sein, sonst verlierst du möbse schon an den heiler ohne den skill.
dein equip sollte primär auf beweglichkeit gehen, stärke bringt uns leider nur noch 1 stärke = 1 angriffskraft. bei beweglichkeit sind es 2 angriffskraft. also sehr viel besser zudem es noch krit und ausweichen bringt.
als bär tanken ist reine erfahrungssache und gefühlsmäßig. bei wild bombenden DDlern die beim leveln mit dir oder gar vor dir (dir fehlt dann initial aggro, also generelles wutproblem dann) am
mob anfangen hast du beim leveln massiv probleme. mit 85 ist dir das eigentlich wurscht.
bei den grünstats auf deinem equip kann ich dir nur empfehlen waffenkunde und trefferwertung zu priorisieren. dein größter aggro schub kommt aus diesen beiden stats. wenn du nicht mehr verfehlst, hast du logischerweise keine antankprobleme mehr.
zumindest sobald die stats verfügbar werden auf equip. dürfte hauptsächlich ab BC und vor allem wotlk equip der fall sein. von der aggro stärke her ist es so das
beweglichkeit > wk > hit deine besten stats sind.
ausdauer kommt mit dem equip und da würd ich mal am wenigsten drauf schauen, wenn du tanken willst.