Thema: WoW Patch 2.0.3 Patchnotes
Diskutiere im Technik Forum über WoW Patch 2.0.3 Patchnotes. The Burning Crusade (Der Brennende Kreuzzug) Mehrere Jahre sind vergangen seit die Brennende Legion am Berg Hyjal besiegt wurde - und die Völker Azeroths sind immer noch mit dem Wiederaufbau ihrer zerstörten Königreiche beschäftigt. Mit neu erwachter Stärke machen die Helden der Horde und der ...
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Alt 10.01.2007, 16:50   #1
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WoW Patch 2.0.3 Patchnotes

The Burning Crusade (Der Brennende Kreuzzug)

Mehrere Jahre sind vergangen seit die Brennende Legion am Berg Hyjal besiegt wurde - und die Völker Azeroths
sind immer noch mit dem Wiederaufbau ihrer zerstörten Königreiche beschäftigt. Mit neu erwachter Stärke machen die Helden der Horde und der Allianz sich auf, die zerschlagenen Weiten jenseits des Dunklen Portals zu erforschen. Welche Gefahren und welche neuen Ziele mögen die sterblichen Helden in Draenor erwarten? Und was werden die Allianz und die Horde tun, wenn sie herausfinden, dass die Dämonen, die sie für vernichtet hielten, zurückgekehrt sind, um ihren schrecklichen Brennenden Kreuzzug fortzuführen?
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Alt 10.01.2007, 16:50  
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AW: WoW Patch 2.0.3 Patchnotes

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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Alt 10.01.2007, 16:51   #2
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Allgemeines

  • Schreckliche Ereignisse erschüttern ganz Azeroth. Es kursieren Gerüchte, dass das Dunkle Portal die Quelle für den Aufruhr sei.
  • Mazk Zielschuss in Beutebucht verkauft jetzt Kugeln.
  • Gegenstände im Auktionshaus werden jetzt zuerst nach dem Preis für Sofortkauf sortiert, dann nach dem aktuellen Preis. Dadurch
    sollten Gegenstände mit astronomischen Kaufpreisen am Ende der Liste landen.
  • Spieler benötigen jetzt Stufe 58, um das Dunkle Portal zu passieren. (Die Erweiterung 'The Burning Crusade' muss installiert
    sein.)
  • Durch die Collector's Edition erhaltene Begleiter sind jetzt blaue Gegenstände. Es erscheint ein Dialogfenster, das unabsichtliches
    Löschen verhindert.
  • Begleiter greifen keine Ziele mehr an, die sich unter dem Einfluss von Gruppenkontrolle befinden (Schaf, Verbannen usw.)
  • Bestimmte Spieler können jetzt im Spiel den Titel 'Skarabäusfürst' auswählen.

Geändert von Labrador (10.01.2007 um 16:55 Uhr)
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Alt 10.01.2007, 16:57   #3
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PvP

  • Spieler können die Befehle /teamverlassen oder /teamauflösen verwenden, um ein Arenateam zu verlassen.
  • Für das Alteractal wurde ein neuer Bereich für Spieler der Stufen 61-70 hinzugefügt.
  • Es wurde eine Sortierfunktion hinzugefügt, mit der Schlachtfelder und Punkteübersicht nach beliebigen Kategorien sortiert werden können.
  • Gesundheitssteine und beschworene Begleiter von Hexenmeistern benötigen keinen Seelensplitter mehr, um im Vorbereitungsbereich der Arena beschworen zu werden. Alle beschworenen Gegenstände und Begleiter werden beim Verlassen der Arena freigegeben.
  • Beim Verlassen der Arena wird der letzte Begleiter, den der Spieler vorher hatte, wieder beschworen.
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Alt 10.01.2007, 17:01   #4
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Druiden

  • Aufgrund vielfältiger Talentänderungen wurden allen Druiden ihre Talentpunkte zurückerstattet.
  • 'Katzenhafte Schnelligkeit' wurde in 'Schnelligkeit der Wildnis' umbenannt. Die Erhöhung der Ausweichchance wirkt jetzt auch auf Bären- und Terrorbärengestalt.
  • 'Verbessertes Mondfeuer' wurde auf 2 Ränge reduziert, mit einem Bonus von 5/10%.
  • Der Schaden von 'Insektenschwarm' wurde bei allen Rängen erhöht. Die Manakosten der Ränge 1 und 3 wurden erhöht. Die Manakosten der Ränge 4, 5 und 6 wurden verringert.
  • 'Beschützerinstinkt' gewährt jetzt jederzeit seinen Bonus, der Effekt wurde aber auf 25/50% der Stärke verringert.
  • 'Verbessertes Sternenfeuer' wurde in 'Himmlischer Fokus' umbenannt und erhöht jetzt zusätzlich die Chance, Zauberzeitverlängerung durch Schaden beim Wirken von 'Zorn' zu widerstehen.
  • Die Boni von 'Blutraserei' und 'Urfuror' wurden zusammengelegt.
  • 'Verbesserter Rudelführer' wurde auf 2 Ränge reduziert, mit insgesamt 2/4% geheilter Gesundheit.
  • 'Anspringen' setzt nicht mehr voraus, dass der Druide sich hinter dem Ziel befindet.
  • 'Baumrinde' kann jetzt verwendet werden, während man betäubt ist.
  • Druiden benötigen jetzt deutlich weniger Beweglichkeit pro Prozentpunkt Ausweichchance.
  • Der Rüstungsbonus von 'Terrorbärengestalt' wurde auf 450% erhöht und der Gesundheitsbonus auf eine Erhöhung von 25% anstelle eines festen Wertes geändert.
  • Der Gesundheitsbonus von 'Bärengestalt' wurde auf 25% anstelle eines festen Wertes geändert.
  • Die Bedrohungsvervielfachung von 'Prankenhieb' wurde entfernt.
  • Die Bedrohungsvervielfachung von 'Zermalmen' wurde auf einen festen Wert pro Zeitintervall geändert, ähnlich zu 'Heldenhafter Stoß'.
  • Die Manakosten von 'Nachwachsen' wurden um etwa 18% verringert.
  • Der Heilungsbonus von 'Baum des Lebens' erhöht jetzt die von Gruppenmitgliedern erhaltene Heilung anstatt der von Gruppenmitgliedern verursachten Heilung.
  • Bei 'Gelassenheit' wurde der Grundwert an Heilung pro Sekunde um etwa 273% erhöht. Der Radius des Effektes wurde von 20 auf 30 Meter erhöht. Die Manakosten wurden um 40% erhöht. Die Abklingzeit wurde von 5 auf 10 Minuten erhöht. Die Dauer wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden verringert.
  • Bei 'Zerfleischen' sind nicht mehr mehrfache Kopien von mehreren Gestalten oder Druiden stapelbar, dies war niemals beabsichtigt. Die Modifikation von Blutungsschaden wurde von 25% auf 30% geändert, außerdem erhöht 'Zerfleischen' jetzt auch den Schaden von 'Schreddern'. Zusätzlich erhält 'Zerfleischen' eine Schadenserhöhung durch 'Tigerfuror'.
  • 'Wutanfall' erscheint jetzt im Kampflog und im erweiterten Kampftext über dem Charakter.
  • 'Blühendes Leben' verbraucht jetzt den Freizauberzustand.
  • Der Tooltipp von 'Instinkt des Raubtiers' wurde angepasst, um deutlich zu machen, dass die Fähigkeit nur in Tiergestalt wirkt, und den Schaden um einen Prozentwert erhöht, nicht den Schadensbonus um einen Prozentwert.
  • Wenn einem Zauber widerstanden wird, unterbricht dies nicht mehr den Verstohlenheitsmodus.
  • Die Heilaura von 'Baum des Lebens' wird nun wieder korrekt aktiviert, wenn 'Verbannen' abgelaufen ist.
  • Druiden in Katzen- und Bärengestalt können jetzt mit NSCs reden, während sie sich in der Tierform befinden.
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Alt 10.01.2007, 17:03   #5
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Jäger

  • Die Manakosten von 'Mehrfachschuss' wurden geändert und entsprechen etwa dem Betrag vor Patch 2.0.1.
  • Wenn der Begleiter eines Jägers vor kurzem durch 'Tier rufen' wiederbelebt wurde, wird er nicht mehr auf volle Gesundheit zurückgesetzt.
  • Wenn ein Jäger 'Stich des Flügeldrachen' auf einen Gegner anwendet, der bereits durch einen früheren 'Stich des Flügeldrachen' schläft, wird der Schlafeffekt jetzt korrekt neu angewendet.
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Alt 10.01.2007, 17:04   #6
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Magier

  • Der Zauber 'Frostnova' von Wasserelementaren wurde in 'Eiskälte' umbenannt.
  • 'Eislanze' wird jetzt korrekt durch 'Elementare Präzision' beeinflusst.
  • 'Eisrüstung' wird jetzt korrekt durch 'Elementare Präzision' beeinflusst.
  • 'Frostrüstung' wird jetzt korrekt durch 'Elementare Präzision' beeinflusst.
  • Magier erhalten nicht mehr die Fehlermeldung 'Ziel ist nicht im Sichtfeld', wenn sich das Ziel hinter ein Hindernis bewegt, nachdem der Magier begonnen hat, 'Arkane Geschosse' zu wirken.
  • 'Heiße Sohlen' wird nicht mehr ausgelöst, wenn der Zaubernde beritten ist.
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Alt 10.01.2007, 17:06   #7
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Paladine

  • 'Segen der Macht' erhöht jetzt zusätzlich die Distanzangriffskraft.
  • 'Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit' verringert jetzt auch jeglichen erlittenen Schaden um 2/4/6%, wenn aktiv.
  • 'Verbesserter Gottesschild' aus der Kategorie 'Schutz' wurde in 'Heilige Pflicht' umbenannt und erhöht jetzt auch die gesamte Ausdauer um 3/6%.
  • 'Verbesserte Widerstandsauren' wurde in 'Zauberschutz' umbenannt, verringert jeglichen vom Paladin erlittenen Schaden und ist nicht mehr an Widerstandsauren gebunden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadensbonus von 'Heilige Führung' bei körperlichen Angriffen angewendet wurde.
  • Die Dauer von 'Göttliche Eingebung' wurde von 10 auf 15 Sekunden erhöht.
  • Es gibt keine geringe Verzögerung mehr zwischen dem Auftreten von 'Anmut des Lichts' und dem Erhalt des Stärkungseffekts.
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Alt 10.01.2007, 17:07   #8
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Priester

  • 'Massenbannung' unterbricht nicht mehr den Verstohlenheitsmodus von Schurken und Druiden.
  • 'Woge des Lichts' (Heiligtalent) kann nicht mehr durch das Benutzen von Gegenständen ausgelöst werden.
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Alt 10.01.2007, 17:09   #9
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Schurken

  • Aufgrund vielfältiger Talentänderungen wurden allen Schurken ihre Talentpunkte zurückerstattet.
  • 'Entrinnen' (Rang 2) verringert jetzt die Chance, dass Distanzangriffe den Schurken treffen, um 25% anstatt vorher 50%. Die Fähigkeit ist jetzt auf Stufe 50 verfügbar.
  • Die Abklingzeit von 'Mantel der Schatten' wurde von 2 Minuten auf 1 Minute verringert. Es ist jetzt eine erlernbare Fähigkeit auf Stufe 66.
  • Das neue Täuschungstalent 'Schattenschritt' versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen. Es erhöht die Wirkung der nächsten Fähigkeit 'Hinterhalt', 'Meucheln' oder 'Erdrosseln' um 20% und hält 10 Sekunden lang an. Die Fähigkeit kann nur im Verstohlenheitsmodus angewendet werden.
  • Die Reichweite von 'Konzentration' (Täuschungstalent) wurde auf 30 Meter erhöht.
  • 'Vorbereitung' setzt jetzt nur noch die Abklingzeit der Fähigkeiten Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Adrenalinrausch und 'Konzentration' zurück.
  • 'Wundgift' verursacht jetzt Schaden und verringert jegliche Heilung um 10%, es ist bis zu 5 mal stapelbar.
  • Die Abklingzeit von 'Blenden' wurde von 5 auf 3 Minuten verringert.
  • Es besteht nicht mehr die Chance, dass der Effekt der Fähigkeit 'Kopfnuss' zufällig aufgrund einer Widerstandsüberprüfung vorzeitig beendet wird. Der Effekt wird weiterhin vorzeitig abgebrochen, wenn das Ziel Schaden erleidet.
  • Jeder Rang von 'Waffenexperte' gewährt jetzt 5 Punkte in den Waffenfertigkeiten.
  • 'Überraschungsangriffe' erhöht jetzt den Schaden von 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' um 10% statt bisher 8%.
  • Wenn einem Zauber widerstanden wird, wird 'Verstohlenheit' oder 'Verschwinden' nicht mehr unterbrochen.
  • Combopunkte, die einem Ziel zugefügt werden, sollten nicht mehr zurückgesetzt werden, bis einem anderen Ziel Combopunkte zugefügt werden.
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Alt 10.01.2007, 17:10   #10
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Schamanen

  • 'Erdschock' verursacht keine erhöhte Bedrohung mehr.
  • 'Frostschock' verursacht jetzt erhöhte Bedrohung.
  • Die Trainingskosten für 'Totem der Erdstärke' (Rang 5) wurden korrigiert.
  • 'Wächter der Natur' funktioniert jetzt richtig, selbst wenn kein Ziel ausgewählt ist.
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