Thema: Rota
Diskutiere im Druide Forum über Rota. Hallo miteinander. Ich bin Druide Eule/Bär ... Leider funktioniert das mit dem Damage nicht so wie immer geplant, deshalb möchte ich euch nun nach eine Rota fragen ( Speziell für die Eule ). Ein Interface wo ich was hinlegen muss wäre auch super toll. Ich ...
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Alt 04.03.2012, 01:27   #1
Level 1
 
Fraktion: Allianz
Realm: Baelgun
Klasse: Druide
 
Beiträge: 1

Rota

Hallo miteinander.

Ich bin Druide Eule/Bär ... Leider funktioniert das mit dem Damage
nicht so wie immer geplant, deshalb möchte ich euch nun nach eine Rota fragen ( Speziell für die Eule ). Ein Interface wo ich was hinlegen muss wäre auch super toll.

Ich danke schon einmal im voraus. (:
Barastemos ist offline  
Alt 04.03.2012, 01:27  
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AW: Rota

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 04.03.2012, 02:53   #2
Level 24
 
Avatar von Spyro218

... ist fantasievoll
 
Fraktion: Allianz
Realm: Tichondrius
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 300

AW: Rota

Hi Barastemos,


Eulen-Rota ist eigentlich ganz einfach , aber zunächstmal noch Dies hier vorweg, da ich nicht weiß, ob Dir dies bekannt ist:

Du hast ja unter Deinem Char-Portrait diesen Mond/Sonne-Balken. Wenn Du mal genauer hinschaust wirst Du feststellen, dass der weiße Pfeil darin Richtung Sonne wandert sobald Du Sternenfeuer zauberst und Richtung Mond bei Zorn. Sternensog dagegen läßt den Pfeil in beide Richtungen wandern.

Wichtig zu wissen: Sobald der Pfeil Sonne/Mond erreicht gibts ne Finsternis - Diese erhöht Deinen Schaden und stellt außerdem etwas Mana wieder her. Wichtig ist also so schnell wie möglich zwischen den beiden Finsternissen zu wechseln. D.h. Zorn zaubern bis Du die Mondfinsernis erreichst und ab der Mondfinsternis dann Sternfeuer bis Du die Sonnenfinsternis erreichst, dann wieder von vorne.


Nun zur Rota - Single Target (Einzelnes Ziel):

Kurzfassung:

Mit Sternfeuer (SF) / Zorn (Z) den Pfeil in eine Finsternis bewegen und dazwischen alle anderen Zauber auf Cooldown halten - also Insektenschwarm (IS), Mondfeuer (MF), Sternsog (SS), Sternenregen (SR) und Treants (T). Bei Manaproblemen auch Anregen auf Cooldown benutzen.

Ausführlich:

1) Mit Sternfeuer (SF) oder Zorn (Z) pullen.
So kannst Du das Ziel mit dem Effekt "Erde + Mond" belegen, welcher Deinen Schaden erhöht. Ist im Talentbaum skillbar.

2) Zuerst Insektenschwarm (IS) + danach Mondfeuer (MF). Das sind unsere beiden DoTs (Damage over Time), d.h. sie machen Schaden, der über eine gewisse Zeit im Hintergrund mitläuft. Sobald sie auslaufen, erneuern.

3) Sternsog (SS), Treants (T) und Sternenregen (SR) auf CD (Cooldown). Immer raushauen sobald die Zauber verfügbar sind!

4) Dazwischen - also immer wenn die Zauber von 2) + 3) nicht erneuert werden müssen - mit Sternfeuer (SF) / Zorn (Z) den Pfeil in eine Finsternis bewegen.

Die Anfangs-Sequenz sieht dann also ungefähr so aus:
Pull mit SF / Z -> IS + MF -> SS / SR / T -> SF / Z -> SF / Z -> ..... -> SF / Z -> bis Finsternis.
Wobei zwischen den Sternfeuer- und Zorn-Sequenzen (-> ..... ->) immer die anderen Zauber erneuert werden, sobald sie auslaufen / bereit sind.

Rota - Multi Target (mehrere Gegner):

1) Pilze setzen + detonieren lassen
2) Multi-DoTen, d.h. jeden Gegner mit Insektenschwarm und Mondfeuer belegen.
3) Sternenregen auf Cooldown benutzen
Dann wieder bei 1) anfangen.

Hurrikan frisst viel Mana, daher lohnt er sich höchstens ab 5+ Gegner.


Hoffe, es ist Alles verständlich.

PS: Was das Interface anbelangt, Das musst Du selbst rausfinden, denn jeder Mensch ist da anders.

Geändert von Spyro218 (04.03.2012 um 03:20 Uhr)
Spyro218 ist offline  


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