ist ein edit drin oben ;)
wie gesagt dein wk/hit bringt dir logischerweise aggro. aber nur in der ersten zeit. später ist das egal. es wäre eher die frage: hattest du support über schurkenhandel/irreführung in der antankzeit ?
wie wichtig ist der überlebenspart des tanks für die aktuelle gruppe. im
raid kommt das eben stark auf deine heiler an. hast du genug support sind auch DDs kein problem die sofort loslegen.
für bosse ist einfach der zermalmen proc odk extrem wichtig das hierfür keine wut draufgeht (oder so wenig wie möglich) und zerfleischenprocs sofort abbauen. dein aufschlitzen hält dank deinem fehlenden talent dann ja auch länger und pulverisieren ebenfalls. damit du mehr zeit für zerfleischen einsatz hast.
aufschlitzen ist dein wichtigster skill ... der MUSS immer laufen, sonst gibt es (dein zweit wichtigster skill) keine zerfleischen procs. die zeit die übrig bleibt vor dem
stack refresh (pulverisieren läuft aus) und den procs ... da nutzt du hauen+zermalmen (wie gesagt zermalmen primär mit odk wenn es geht)
ka wie deine aktuelle rota aussieht
aw und krit kann ich dir nich sagen hier würd ich nach gefühl gehen. mastery wird definitiv erst ab 359+ interessant wirklich dafür aw und krit wegzulassen.
(ich selbst spiel derzeit primär meinen krieger
tank und sekundär
pala tank wenn ich mal hirnlos tanken will :) ... bär hab ich auf eis gelegt ... ist mir im vergleich einfach zu schlecht grade -> schildmechanik regelt ;) )
sorry für aktuelle werte auf 359 equipstand der richtig gesockelt+verzaubert ist kann ich dir nich helfen.
würde schätzen unbuffed ca. 45% ausweichen und krit sollten ungefähr dastehen. vorher würd ich nich auf mastery gehen :)
was aggro angeht gilt für dich:
wk (bis 26) > hit (ca. 2-3% reichen) > wk (bis 54) >>> haste
haste ist dein stat nummer1 wenn es um müll geht

hit würde ich ignorieren bzw gar nicht drauf gehen ... falls es mal drauf ist -> pech schmiede es eben um wenn möglich. trotzdem ein besserer stat als haste (solange noch unter 8% hit -> was nie passieren sollte)
bew ist eh > all und danach ausweichwertung + krit ... die sind primär zu behandeln.
wenn du aggro probleme hast, arbeite an deiner skillung+rotation ... da stimmt dann was nicht. wk sollte um die 20 rum absolut ausreichend sein. aber man kann auch locker mit unter 10wk und 0 hit tanken. das sollte nicht das problem sein.
wotlk zeiten sind dank rache vorbei. aber die sofortbombenden DDs sind das problem. da sie zu blöd sind zu schnallen, das wir dadurch eben die ersten 30sek support brauchen als tanks. es sei den wir reduzieren die überlebensstats für wk ... = nicht sinnvoll.
anmerkung noch zu den schmuckstücken.
deine dunkelmondkarte ist ok, wobei ich bei einem trinket (wenn du nicht durchwechselst auf bosse bezogen) auf ausdauer gehen würde.
allerdings ist gunst des herolds eigentlich ein
DD trinket ... auch für den bär gesehen.
auch wenn es dir zwar avoid bringt und nichtmal schlecht, proct es doch häufig dann wenn du es garnicht brauchst. ist zwar ein fireandforget mittel, aber grade als
tank sollte man beweglich sein was bossmods angeht.
z.b. ... beim krieger hab ich grade
http://eu.battle.net/wow/de/item/62471 und
http://eu.battle.net/wow/de/item/52352 aktiv. bringt mir einen super guten CD und einen mäßigen mit viel
hp. der vorteil ist, daß ich beide steuern kann und so in fast jeder gruppe nen CD am laufen haben kann der den heiler massiv entlastet ... zur richtigen zeit.
-> ansturm -> verwunden (nun sammeln sich die mobs langsam) -> donnerknall
hier brauch ich noch keinen CD zünden da jetzt
-> schockwelle (sobald alle zusammen stehen) -> schockwelle stun läuft aus
-> trinket zünden
man sieht das man so genau steuert wann man schadensreduktion braucht. vor der schockwelle ist sie noch absolut unnötig, da der heiler eh den stun luft hat.
beim
pala im endeffekt ähnlich ... hier zünde ich erst nach dem stun von heiliger zorn der erst nach ca. 8-10 sek kommt. da hier auch oft mobs im stun rumgammeln (z.b. grade drachkin in
TB) ...
das blöde ist das der bär nicht solche mittel hat die hier die trinkets besser stützen. aber während sich die mobs sammeln braucht man auch als bär noch keine procs. aber oft läuft dann schon der innere CD vom trinket und es proct den fight über nich mehr.
bei bossen sind anlegen trinkets meist noch schlimmer. hier sollte man so viele CDs wie möglich haben die man auf bossmods anwenden kann. nur am rande :)