Thema: Der PvE Jäger [5.0.5]
Diskutiere im Guides Forum über Der PvE Jäger [5.0.5]. steht alles da Zitat: Zitat von Todesteddy21 8.1 Gewichtung der Stats 1. Trefferwertung Bis 6% bzw 8% 2. Beweglichkeit Hauptattribut, immer der beste Stat. 3. Tempowertung Aufgrund der neuen Rota mit Arkaner Schuss gibt es wieder ein Softcap, das dazu dient, den Chimerashot auf CD ...
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Alt 07.07.2011, 22:18   #461
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AW: [Guide 4.2] – Der PvE Jäger

steht alles da

Zitat:
Zitat von Todesteddy21 Beitrag anzeigen
8.1 Gewichtung der Stats

1. Trefferwertung
Bis 6% bzw 8%
2. Beweglichkeit
Hauptattribut, immer der beste Stat.
3. Tempowertung
Aufgrund der neuen Rota mit Arkaner Schuss gibt es wieder ein Softcap, das dazu dient, den Chimerashot auf CD zu halten. Dieses liegt abzüglich aller Haste-Effekte im Raid bei 1235 Haste. So bekommt Ihr einen ganzen zusätzlichen Steady anstelle des X's in die Rota (siehe 8.4), ohne CS zu verzögern. Habt ihr dieses Cap erreicht, wird Krit besser als Haste und Ihr könnt
alles, was drüber geht, zu Krit umschmieden.
Der T11 4er Bonus bedeutet, dass Ihr statt der Tödlicher Schuss Glyphe die Schimaerenschuss Glyphe benutzen könnt (und auch solltet). Das neue Softcap beträgt dann 1347 Haste. Die Rota bleibt die selbe.

4. Kritische Trefferwertung
Von Krit werden viele Effekte ausgelöst. Und zwar "An die Kehle gehen", "Beiß!", "Durchschlagende Schüsse" und beim Pet "Herdenschlachtung" und bei Gerissenheitpets noch "Marderbiss". Die Wichtigkeit wechselt mit Haste, sobald Ihr das Haste Softcap erreicht habt.
5. Meisterschaftswertung
Bleibt an letzter Stelle.

8.2 Skillung

http://wowtal.com/#k=bst4kaK0.a8t.hunter.-pKrxM

Wenn ihr den Silence mitskillen wollt, nehmt einen Punkt aus Raserei oder den Punkt aus Aura des Volltreffers (sofern verzichtbar) dafür her. Dann solltet Ihr auch die Glyphe dafür benutzen.

8.3 Glyphen

Primärglyphen

- Arkaner Schuss
- Zuverlässiger Schuss
- Tödlicher Schuss

- Schimärenschuss (mit 4er T11 Bonus), würde an die Stelle der Tödlicher Schuss Glyphe kommen.

Die geringen und erheblichen Glyphen haben hier keinen Einfluss auf die DPS, deswegen überlasse ich das Euch.

8.4 Rota/Prio

Schlangengift natürlich als allererstes.

Die darauf folgende Grundrota (im Raid, außerhalb vom Raid fällt das X weg) sieht so aus:

Chimerashot -> 2x Steady Shot -> 2x Arcane Shot -> 2x Steady Shot -> X

X befindet sich irgendwo in dieser Rota, wenn nötig auch zwischen 2 Steady Shots. X kann ein Arcane Shot sein, kann ein Killshot sein, kann ein Steady Shot sein, kann ein Instant Aimed Shot sein. Das hängt dann davon ab, was grad bereit ist und wieviel Fokus Ihr habt.
Die Änderung in der Rota mit T12 kommt noch, bis dahin die Übliche fahren
Todesteddy21 ist offline  
Alt 07.07.2011, 22:18  
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AW: AW: [Guide 4.2] – Der PvE Jäger

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.07.2011, 23:42   #462
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hi,
ich habe immo Ingi + Lederverarbeitung als Berufe
ich würde einen wegmachen wollen für Juwe.
meine rechnung wie folgt:
Lederverarbeitungs armschienenvz 130, übliche 50 agi ergo differenz 80 agi
juwe 3x 27 mehr agi (81 agi)
Gewinn 1 beweglichkeit... nicht so prall zumal ich schon 2 neue rezepte kann
Ingi 10 sec 480 agi durchschnittlicher bosskampf 6 min also 6x 480 agi insgesammt 1 minute vom bosskampf 480 beweglichkeit
Juwe 81 beweglichkeit dauerhaft über den ganzen kampf.
klingt sehr verwirrend aber lohnt es ingi weg für juwe?
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Alt 07.07.2011, 23:46   #463
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Wegen 1 Agi nen anderen Beruf hochskillen?
Würd ich nie machen, zumal dir dann auch die Ingi Sachen flöten gehn wie Umhang und Boost
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Alt 07.07.2011, 23:51   #464
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der 1 agi punkt ist nur bei leder

ingi hab ich nur gürtel, fußvz hatte ich nie, und umhang vz brauch auch ky mensch. ich denke das juwe besser ist als ingi, aber bin unentschlossen
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Alt 08.07.2011, 00:43   #465
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480 Agi durch die Synapsenfedern alle 60 Sekunden für 10 Sekunden
Umgerechnet sind das 80 Agi den ganzen Kampf über, also auch nur 1 Agi Unterschied
Todesteddy21 ist offline  
Alt 08.07.2011, 00:57   #466
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als sind ingi + leder immo die best im buff berufe?
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Alt 08.07.2011, 03:09   #467
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Juwelenschleifer, Ingenieur, Verzauberer, Inschriftenkundler, Lederverarbeiter und Schmied sind alle gleichauf, weil sie alle einen 80 Beweglichkeit Bonus bieten (Juwelenschleifer halt 81 aber das is egal)
Todesteddy21 ist offline  
Alt 09.07.2011, 00:39   #468
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Also ich finde das Ingi etwas weiter vorne liegt da es ja sonst keine vernünftige Handschuh verzauberung gibt
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Alt 09.07.2011, 00:58   #469
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Ingi Verzauberungen zählen nicht mehr als normale Verzauberung, dh du kannst deine Ingi VZ und ne andere, zB 20 Agi, draufmachen
Ansonsten wäre Ingi nich so gut wie die anderen
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Alt 09.07.2011, 14:56   #470
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AW: [Guide 4.2] – Der PvE Jäger

Hi,
also ich hätte da noch ein paar Fragen, kp, ob sie hier schon beantwortet wurden, oder nicht.

1. Warum Schlangenpfeil vor dem Schwarzen Pfeil?
- Weil bei 100 Fokus kriegt man die Rota genauso hin.

Ich habe es gerade mal ein wenig getestet...
4.Platz Schlangengift 117,000
5.Platz Schwarzer Pfeil 112,000
aber.. nur mit der Schlangengiftglyphe

fällt die weg, wäre meiner Meinung nach Schwarzer Pfeil besser als Schlangengift.


2. Warum Tödlicher Schuss Glyphe? Sagen wir ein Bosskampf dauert 8 Minuten..
Jetzt habe ich mal angenommen Arkaner Schuss Glyphe für Schlangengift ersetzt..
und Tödlicher Schuss reingepackt. Bringt der 2te Tödlicher Schuss in der Endphase
mehr als rund 7 Minuten Schlangengift 6% mehr Crit?


3. SV Mastery macht ja 1,0% mehr Magieschaden, was für Schüsse machen denn
im SV Baum Magieschaden? Dachte eigentlich das ich Elementarschaden mache ^^


Ehm jaa.. das war's erstmal.



Gruß, Eichelbob
Eichelbob ist offline  


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