Thema: Der PvE Jäger [5.0.5]
Diskutiere im Guides Forum über Der PvE Jäger [5.0.5]. Zitat: Zitat von alucard125 hey ich hab mal ne frage..is es sinnvoll bei überleben zwei punkte aus eins mit der natur in beiß zu stecken?? weil ich mich da immer noch im streit mit nem hunter meiner gilde befinde was besser is^^ vor 4.1 (oder ...
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Alt 07.06.2011, 11:33   #361
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

Zitat:
Zitat von alucard125 Beitrag anzeigen
hey ich hab mal ne frage..is es sinnvoll bei überleben zwei punkte aus eins mit der
natur in beiß zu stecken??
weil ich mich da immer noch im streit mit nem hunter meiner gilde befinde was besser is^^
vor 4.1 (oder 4.0.6, seitdem aspekt des falken halt 2000ap bringt) hat man als sv beiß noch geskillt, weil sich eins mit der natur nich gelohnt hat. jetz is es allerdings besser als beiß
Todesteddy21 ist offline  
Alt 07.06.2011, 11:33  
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AW: AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.06.2011, 13:11   #362
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

Jeze wird der Mm wieder generft -.- iwann müssen se doch ma durch sein. Sorgfältiges Zielen geht nicht mehr bis 80% sondern bis 90% Leben... und Multishot 13% generft (letzter stand den ich gehört hab). Dafür Black Arrow 40% mehr und skaliert anders mit der RAP. aber mal abwarten was noch kommt...
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Alt 07.06.2011, 13:25   #363
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

wo hast du denn das mit den nerfs gelesen?? ich find nämlich nix ^^
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Alt 07.06.2011, 13:41   #364
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

Hunter
Marksmanship
Wild Quiver now has a 16.8% chance to proc, up from 14.4%. Each point of Mastery increases the chance by an additional 2.1%, up from 1.8%.
Careful Aim now only works on targets above 90% health, up from 80%.

Survival
Black Arrow damage has been increased by 40%. Now scales from 13.3% of AP, up from 9.5%.


Denke nicht dass der MM viel an Schaden verlieren wird mit dem Mastery-Buff. Immerhin hält Careful Aim nur anfangs, die Mastery allerdings den ganzen Kampf durchgehend, mal schauen was noch so kommt.

@alucard: mmo-champion

Mfg
Hunker
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Alt 07.06.2011, 15:14   #365
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

und Einschreiten vom Pet wird verändert: Das Pet stürmt auf nen grp mitglied zu und verhindert dann schaden auf das ziel in höhe von 50% des lebens vom pet.

jap ich wünschte die hätten wieder den Explo gepusht weil SV doch noch spaß macht zu zocken^^
Aber MM und SV nehmen sich nicht viel im spielspaß :)

warten wirs ma ab. Erstma Ruf für ingi sachen hochziehen (300agi rohr für disi waffe + eigene Schusswaffe 365 + roten sockel) und in der selben ruffraktion das neue agitrincket ^^ da haben wir wieder bissl wat zu tun.
Feuerlande inc.

Und noch ne Frage:
hab ich ein Denkfehler oder warum schrieben viele das Zum Tode Verurteilt bei MM huntern nur 15 sek hält?
Normalerweise erneuert sich das doch immer wieder. Weshalb ich das mitgeskillt habe. (Chogall zusatzadd umhauen und genrell switschen)

Geändert von Ellendrin (07.06.2011 um 15:16 Uhr) Grund: Trolle flippen aus, Mann!
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Alt 07.06.2011, 22:10   #366
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

Durch ausprobieren hat sich für mich ergeben, dass ich am meisten Dmg mache, wenn ich auf ca 1100 Haste reforge Rest in Crit und was übrig bleibt in Mastery stecke und dazu die Chimerashot Glyphe nutze. Die Rota sieht dann so aus:

Chimerashot -> 2x Steady -> 2x Arcane Shot -> 2x Steady -> Chimerashot

Wenn's procct AiS. Dabei nutze ich den Focus zwar nicht vollständig aus, aber das ist besser als die Variante ohne Glyphe und mit weiterem Arcane Shot.
Zeitlich kommt das so auch genau hin bei mir.

Achso über 80% setze ich anstatt der 2 Arcane Shots einen AiS.
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Alt 07.06.2011, 23:28   #367
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

Zitat:
Zitat von Ellendrin Beitrag anzeigen
hab ich ein Denkfehler oder warum schrieben viele das Zum Tode Verurteilt bei MM huntern nur 15 sek hält?
erneuert sich bei jedem der genannten schüsse wieder

@ Pilato
das ding is halt, wie du schon sagst, dass du (glaub ich) mehr fokus reggst als du ausgibst und du hast halt keinen platz für abweichungen. Das wäre halt ohne glyphe nich der fall, und es müsste sich genauso flüssig spielen.
Todesteddy21 ist offline  
Alt 08.06.2011, 01:02   #368
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

Ja das ist ja das merkwürdige, dass ich einfach zu viel regge, aber der Schaden trotzdem höher ist. Ich überlege gerade ob ich nicht Fass! in die Rota einbaue, da ich ja eh zu viel Focus hab. Dann wäre der Nachteil mit dem Schadens-Verbrauchs-Verhältnis ja nicht so schlimm, ich habs ja. Ohne Glyphe gehen mir jedenfalls 1-2k dps flöten.
Pilato ist offline  
Alt 08.06.2011, 07:53   #369
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

wie reggst du denn soviel Focus??
ich hab 1320 haste (ohne 4er set) und könnte bei nehezu failloser rota die glyphe rein tun was Zeit und Focus maßig passt. Bzw wo testet du das den? bei shimaeron kann ich die glyphe (schimärenschuss) ohne weiteres einsetzen aber bei viel movement oder switschen klappt des bei mir net vlt liegts es auch an mir aber ka

Zitat:
Zitat von Pilato Beitrag anzeigen
Achso über 80% setze ich anstatt der 2 Arcane Shots einen AiS.
in der phase von 100-80% hab ich folgende rota: Haste effekte + bereitschaft -> Schlangengift -> 2x Steady -> 2x Gezielter -> 2x Steady -> 1x gezielter und ab da dann im wechsel 2X steady -> 1x Gezielter (schnellfeuer erneure ich direkt beim auslaufen). Ich komm so fast auf 40k DPS und dmg ist auch weit über den anderen Klassen. Den schimäre nutze ich erst wieder ab 80%. Oder ist an der rota was falsch (von mir)
Ellendrin ist offline  
Alt 08.06.2011, 11:36   #370
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

wo haste denn die 1-2k dps unterschied getestet
Todesteddy21 ist offline  


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