Thema: Der PvE Jäger [5.0.5]
Diskutiere im Guides Forum über Der PvE Jäger [5.0.5]. Zitat: Zitat von Eichelbob 1. Warum Schlangenpfeil vor dem Schwarzen Pfeil? - Weil bei 100 Fokus kriegt man die Rota genauso hin. Man muss Schlangengift eh nur 1x benutzen, danach bleibts ja von selber drauf Wegen Kontaktgifte sollte es halt als erstes benutzt werden Zitat: ...
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Alt 09.07.2011, 15:40   #471
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AW: [Guide 4.2] – Der PvE Jäger

Zitat:
Zitat von Eichelbob Beitrag anzeigen

1. Warum Schlangenpfeil vor dem Schwarzen Pfeil?
- Weil bei 100 Fokus kriegt man die Rota genauso hin.
Man muss Schlangengift eh nur 1x benutzen, danach bleibts ja von selber drauf
Wegen Kontaktgifte sollte es halt als erstes benutzt werden


Zitat:
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2. Warum Tödlicher
Schuss Glyphe? Sagen wir ein Bosskampf dauert 8 Minuten..
Jetzt habe ich mal angenommen Arkaner Schuss Glyphe für Schlangengift ersetzt..
und Tödlicher Schuss reingepackt. Bringt der 2te Tödlicher Schuss in der Endphase
mehr als rund 7 Minuten Schlangengift 6% mehr Crit?
Man nutzt den Tödlichen Schuss ja nicht nur 1mal sondern öfter, und das macht unterm Strich mehr als die paar zusätzlichen Schlangengift Krits

Zitat:
Zitat von Eichelbob Beitrag anzeigen

3. SV Mastery macht ja 1,0% mehr Magieschaden, was für Schüsse machen denn
im SV Baum Magieschaden? Dachte eigentlich das ich Elementarschaden mache ^^
Kobraschuss = Naturschaden = Magieschaden
Schlangengift = Naturschaden = Magieschaden
Explosivschuss = Feuerschaden = Magieschaden
Arkaner Schuss = Arkanschaden = Magieschaden
Schwarzer Pfeil = Schattenschaden = Magieschaden

Also einiges
Früher wurde der Elementarschaden erhöht, da is Arkan oder Schatten nich dabei, das wurde aber zu Magieschaden geändert, damits alles betrifft
Todesteddy21 ist offline  
Alt 09.07.2011, 15:40  
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AW: AW: [Guide 4.2] – Der PvE Jäger

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 11.07.2011, 05:34   #472
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AW: [Guide 4.2] – Der PvE Jäger

Hallo,
vielleicht könnt ihr mir weiter helfen. Seit ich den 4er-Bonus vom t11 habe, komme ich mit der Prio-Liste beim SV-Jäger nicht mehr klar. Ich schaffe nicht mal 17k an der Puppe. Vorher, Ohne den t11-Boni waren es mehr als 20k dps.

http://eu.battle.net/wow/de/characte...an/Sjra/simple
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Alt 11.07.2011, 11:27   #473
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nicht schlecht, hat weiter geholfen danke
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Alt 11.07.2011, 11:53   #474
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AW: [Guide 4.2] – Der PvE Jäger

Zitat:
Zitat von Sjra Beitrag anzeigen
Hallo,
vielleicht könnt ihr mir weiter helfen. Seit ich den 4er-Bonus vom t11 habe, komme ich mit der Prio-Liste beim SV-Jäger nicht mehr klar. Ich schaffe nicht mal 17k an der Puppe. Vorher, Ohne den t11-Boni waren es mehr als 20k dps.

http://eu.battle.net/wow/de/characte...an/Sjra/simple
Du schmiedest irgendwie komplett auf Tempowertung um, wieso das?
Krit>Haste>Mastery mit 4x t11
Mit 4x t11 spielt man auch bissl anders, das steht aber egtl alles im SV Abschnitt

Edit: Hab den SV Rota Abschnitt bissl umgeschrieben, sollte jetzt verständlicher sein.

Geändert von Todesteddy21 (11.07.2011 um 12:14 Uhr)
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Alt 11.07.2011, 13:12   #475
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ich meinte da irgendwo gelesen zu haben, dass man wenn man der Bonus hat viel Tempo braucht. Hmm . . . okay danke werde deinen Rat beherzigen und gleich mal versuchen. Danke!
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Alt 11.07.2011, 13:15   #476
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Mit MM die höchsten Multitarget Dps? Wieso das? Sv so stark generft mit dem Multishot? *nur so aus Interesse*
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Alt 11.07.2011, 15:20   #477
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Kommt drauf an wieviel Mobs es sind
Wenns nurn paar sind biste mit MM besser dran beim bomben, wenns viele sind (so 10+) taugt SV mehr
So in den Feuerlanden sind es aber normal nich mehr als 7 oder 8, deswegen sag ich mal pauschal, dass MM besser is
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Alt 12.07.2011, 10:57   #478
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wieso ist SV dann besser SS verteilt sich ja nur auf 4 mops oder?
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Alt 12.07.2011, 13:16   #479
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Ne geht auf alle Mobs die von Multishot getroffen werden
Und da der Schaden von Multishot ja ab 10 Mobs aufgeteilt wird, das Schlangengift aber auf jedem mit voller höhe Tickt, ist SV hier irgendwann besser. Müssen halt genug Gegner sein
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Alt 12.07.2011, 14:34   #480
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AW: [Guide 4.2] – Der PvE Jäger

ist das nich damals weggepatcht worden? weil der SV so übermäßigen dmg gemacht hat damit?

und btw ich hab das ma mit 8000 haste ausgetestet im raid bringt das soagr wirklich was (alelrdings nur mit guten waffen) da die zusatzschüsse doch recht häufig werden. Man ist halt genau wie bei der aimed rota sehr unflexibel wenn der CS auf cd geha´lten werden soll.
Ellendrin ist offline  


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