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Fulli
Nope es ist und bleibt wohl bis zum nächsten patch uninteresant. Die genauen Berechnungen kenne ich nicht genau, jedoch ist Haste bei weitem besser. Nun Haste bewirkt mehr Schläge, mit beidem Waffen. Unser Mastery jedoch nur mit der offhand..
Du solltes defenitiv Mastery zu wk bzw hit schmieden, den die caps sind das wichtigste.
Das stimmt z.B. nicht.
Das WK-Softcap ist das wichtigste überhaupt, damit sollte man beim Reforgen beginnen. Als Hit reicht das Stylecap, und das erreicht man bereits mit 2% (ja, 2).
Neben Tempo ist Mastery unser zweitstärkster Sekundärstat, overall liegt der Schaden von Parierdolch bei durchschnittlich 10%, was ein sehr annehmbarer Wert ist.
//e
btw zum Guide... Meiner Meinung nach ist Rupture als Prime Glyphe ein reiner Fail. Laut EJ verliert man in einer Rotation komplett ohne Rupture nur etwa 1% overall
dps und in vielen
Raid- und Puppentests macht Rupture auch nur einen marginalen Teil des Schadens aus. Mit der SnD-Gyphe ist man viel besser aufgehoben, da man zwischen dem SnD-Refreshen mehr Zeit für andere
DMG-Finisher hat, was wiederrum die CDs von AR/KS/Sprint reduziert.
Damit ist man insgesamt viel flexibler und hat mehr Freiraum.
Der Rest des Guides ist halt noch veraltet, das sieht man an der Giftwahl (IP MH, DP OH, WP Wurfwaffe (es sei denn Crippling wird benötigt)). Die Rotation ist richtig erklärt, die Alternative ohne Rupture habe ich ja oben beschrieben.
Bei den Waffen-VZs sieht es bei aktuellen EP-Werten nach Landslide > Hurricane > Berserk > Mungo aus.