Thema: Der Gebrechenhexer
Diskutiere im Guides Forum über Der Gebrechenhexer. Mit meiner bevorstehenden Rückkehr nach Azeroth wird auch in naher Zukunft auch dieser Guide wieder ein update erfahren, auf dass ihr eure Gegner qualvoll zu tode flucht!...
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Alt 17.04.2012, 17:57   #161
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AW: [Guide] Der Gebrechenhexer

Mit meiner bevorstehenden Rückkehr nach Azeroth wird
auch in naher Zukunft auch dieser Guide wieder ein update erfahren, auf dass ihr eure Gegner qualvoll zu tode flucht!
Lightning ist offline  
Alt 17.04.2012, 17:57  
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AW: AW: [Guide] Der Gebrechenhexer

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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Alt 17.04.2012, 19:05   #162
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AW: [Guide] Der Gebrechenhexer

yeah wird zeit will mal brechen
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Alt 24.09.2012, 19:58   #163
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So, spätestens in der zweiten Woche von MoP wird hier mal wieder aufgeräumt, wird mal wieder Zeit...
Lightning ist offline  
Alt 15.10.2012, 02:11   #164
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Ist aktualisiert.
Am Layout und der Darstellung wird noch gefeilt.
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Alt 15.10.2012, 09:27   #165
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AW: [Guide] Der Gebrechenhexer

Wie gewohnt ein guter Guide und ein gutes Update

Ein paar kleine Anmerkungen:

- Seele entziehen
In der Tat kein allzu starkes Talent im Vergleich zu den Alternativen, v.a. da der Guide ja eigtl. für Raids und nicht fürs Questen/Inis entworfen ist. Allerdings kann es z.B. beim dritten Boss in Mogu'shan Vaults auf Hero recht nett sein - vorausgesetzt, die Adds spawnen einigermaßen nebeneinander. Und da es keinen CD besitzt, war ich bisher auch beim ersten und zweiten Boss auf hero recht froh darüber. Gerade anfangs, wenn die Heiler noch schlechtes Gear haben, kann man sich hier knapp am Leben halten. Natürlich, man verzichtet auf DMG (*sad panda*) - aber ein toter DD macht halt Mal gar keinen DMG

- Glyphen
Ich bin mir nicht sicher, was sinnvoller ist. Glyphe Lebensentzug oder die Glyphe Gesundheitsstein. Ich persönlich hab mich für Gesu entschieden, da er flexibler einsetzbar ist. Die doppelte Menge an Gesundheit als "HoT"? Gerne!

- Sektion "Tipps & Tricks"
Hier hätte ich bissl was anzufügen (wenn ich darf ):
a) wenn ihr Seelenbrand aktiviert, habt ihr 30 Sekunden Zeit, ihn zu verbraten. Ihr könnt ihn also rechtzeitig vorm Pull ziehen und müsst nicht aufs "3...2...1..." warten.
b) Für den Pull könnte man sich ausnahmsweise (!) ein Castsequence-Makro basteln, ums einfacher zu machen:
Seelenbrand => Pre-Pot => Fluch der Elemente (wenn notwendig) => Finstere Seele => Seelentausch
c) Brennender Ansturm: beim ersten Boss der Mogu'shan Vaults auf hero kann das recht nützlich sein. Denn je schneller ihr die Platten aktiviert, desto schneller kriegen die DDs ihren DMG-Buff und die Heiler ihren Mana-Reg.
d) Keiner der eigenen CDs reduziert den HP-Abzug von Brennender Ansturm.
Trismegistos ist offline  
Alt 15.10.2012, 10:10   #166
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AW: [Guide] Der Gebrechenhexer

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Alt 15.10.2012, 14:07   #167
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Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
....
Bei Bossen wo Seele entziehen besonders gut ist, schreib ich es in die Bosstipps. Beispielsweise Elegon bietet sich an, man macht sehr viel mehr Schaden pro Hit = man bekommt auch sehr viel mehr Heilung ^^
Lightning ist offline  


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