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fufo
hi,
dots können nicht kritten wurde mir gesagt und habs selber auch noch nie gesehn, also wirds wohl stimmen.
DPS heist damage per second, weiter erklärung ist glaub ich überflüssig.
Was
PvP betrifft kann ich dir versichern dass fear sehr wichtig dabei ist, auch wenn viele klassen das bannen können ist es trotzdem nicht weckzudenken, bei welchen gegnern und wie findest du am besten selbst heraus.
PvP ist für Hexer leider sehr schwer geworden und teilweise kann man meiner ansicht nach NICHTS machen um dem Tod zu entgehn. Meist und sehr leich sterben wir durch hinterlistige^^ Angriffe von Schurken, deren stuns wir ALLEINE einfach sehr schlecht entkommen können.
D.h. so wie ich die derzeitige Rolle eines Hexers im bg sehe ist das eine unterstützende und dann u.a. durch unser fear auch wirkungsvolle Aufgabe. In einer Guppe oder mind. zu 2. ist man viel besser aufgehoben.
Bei Angriffen ist es das Beste vom Gegner nicht gesehen zu werden, wenn auch nicht leicht möglich und den Angriff mit einem Spell zu beginnen der nicht instant ist, da man das ziel so schneller mit flüchen belegt.
hoffe dass was dabei steht für dich
mfg Noxifer
ich geb dir mal nen richtigen tipp.
Dot`s können kritten. also ist krit nicht unwichtig- ansonsten könntnen affli hexer ja einfach alles auf zaubermacht kloppen.
DPS heist, wie bereits gesagt, damage per second. den einzelnen schaden pro sekunde deiner
dot`s kannst du nachschauen, wenn du im zauberbuch die einzelnen fähigkeiten anschaust.
dann spielst du einen hexer, keinen schurken - also ist es wurst, ob du gesehen wirst, oder nicht.
fear aus der leiste gezogen? oO
im
pvp ein muss, mit fear und schreckengeheul kannst du den gegner immer wieder wegschicken ohne auch nur 1 schaden zu nehmen, wenn du es richtig timest. während er läuft schön die dots rauf, wenn er aus fear ist gleich nachfearen damit er weder heilen noch irgendwas anderes machen kann.
die aggro deines leerwandlers skaliert natürlich
A. mit seinem
lvl im vergleich zum moblvl
B. mit der zeit, die du verstreihen lässt, bis du den
mob selber angreifst, je länger du den leerwandler raufhauen lässt bevor du angreifst, desto mehr aggro hat dein leerwandler aufgebaut
hoffe ich konnte helfen
€ ausserdem ist es im
pvp immer besser, mit fdp & verderbnis zu beginnen, anstatt wie der über mir gesagt hat, mit feuerbrand (den meint er wohl, wenn er sagt, dass man einen zauber casten soll um die dots früher raufzukriegen), denn in der zeit, in der du feuerbrand gecastet hast, hättest du lieber fear casten können und kannst dann immernoch feuerbrand, fdp und verderbnis auf den gegner kloppen, bevor du wieder fear oder schreckensgeheul machen musst