Bin mal gespannt, was sich mit 3.3 wieder ändert, irgendwie ist selbst der Blut-
Tank (..viele Fragen wie "Wie?
Tank und nicht Frost geskillt?!" beantworten sich von selber, wenn die
dps und damit der Aggro-Aufbau betrachtet wird^^) noch anderen
Tank-Klassen gegenüber leicht im Nachteil. Aber die Skillung, die der Autor hier aufführt ist nahe dran, die Nachteile auszugleichen. Habe das noch etwas angepasst, den Punkt aus "Bösartigkeit" und 2 Punkte aus "Wille der Nekropole" in "hereinbrechende Verdammnis" gepackt. Wenn die Heals was taugen ist der
dmg-Reduce vernachlässigbar, und das Plus an Aggro, die das bringt nicht unerheblich, weil der Bluttank Herzstoß als primären Angriff nutzt.
Bei den Glyphen bin ich noch etwas unsicher, 1 Glyphe nehme ich nicht als "
Tank-Glyphe", sondern mit "Todesstoß" eigentlich eine
DD-Glyphe. Das schöne am
DK-
Tank ist, dass noch Raum für Experimente bleibt. Bei Single-Targets ist der
DK-
Tank absolut nicht im Nachteil gegenüber "klassichen" Tanks und auch das Tanken von
Mob-Gruppen ist mit etwas Übung kein Problem mehr.
Angst habe ich nur vor dem nächsten Patch, weil da sicher wieder alles ganz anders ist

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