Thema: Paladin DD???
Diskutiere im Paladin Forum über Paladin DD???. also zu den Anfangsposts sag ich mal: "besser nicht reden wenn man keine Ahnung hat". In unserem Twink -Ssc raid am Samstag hiess es nur: "omg ein Paladin auf Platz1 im Dmg wie konnten wir denn bloß Hydross legen" spasseshalber natürlich, genau das selbe Szenario ...
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Alt 10.02.2008, 23:15   #121
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Beiträge: 1

also zu den Anfangsposts sag ich mal: "besser nicht reden wenn man keine Ahnung hat".
In unserem Twink-Ssc raid am Samstag hiess es nur: "omg ein Paladin auf Platz1 im Dmg wie konnten wir denn bloß Hydross legen" spasseshalber natürlich, genau das selbe Szenario beim Lurker. Dazu muss ich sagen das auch Leute
mit ihren mainchars und t6equip mit im raid waren wobei ich sagen muss das mein Paladin auch recht ordentlich equipped ist. Man nehme noch die passende Pve skillung und einen offkrieger/feraldudu/meleeschami im besten Falle alle 3zusammen in die Gruppe und wird erschreckend feststellen wie hart so ein paladin wirklich zuschlagen kann. Dazu ist er mit seinen -3%crit für den ganzen raid
-2%schaden für die Gruppe
-4verschiedenen Segen incl. verbesserter Sdm
ein erstklassiger Supporter für jeden raid.

in dem Sinne..., gruß c.b.
Powerpally ist offline  
Alt 10.02.2008, 23:15  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 11.02.2008, 02:53   #122
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Reg dich doch net so auf. Das Kiddie ist Lvl62. Für einen Vergelter auf Lvl70 wäre es lächerlich, wenn er damit prahlen würde einen 4k Krit rausgehaut zu haben. Unter 7k Dmg bei einem Strike braucht er meiner Meinung nach nicht protzen. Und dazu sind top equipte Vergelter mehr als nur evtl. im Stande. Man denke nur daran, dass ein kritischer Treffer + SdB + Kreuzfahrerstoß dazu ausreichen, geschweige denn, wenn der Mob auch noch Rüstung zerreißen von einem Offwarri drauf hat.

Also reden lassen: Wer redet und keine Ahnung hat, blamiert sich eh nur selber. Außerdem zieht der Hordler ja net nur die Allianzpaladine zu Unrecht in Dreck sondern auch seine Kameraden.
VigilisCerti ist offline  
Alt 11.02.2008, 10:23   #123
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Avatar von Yukiru
 
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Die meisten Paladine die ich gesehen hab, machen den Fehler sofort loszuschlagen, wenn der Mob einigermaßen angetankt ist.
Im Raid heisst es "Ruhe bewahren". Zuerst SdK richten und dabei soweit wegzustehen, dass man keinen Autoschlag macht (Das Ziel des Richturteils wird vom Paladin automatisch angegriffen.). Dannach SdB aktivieren und ab gehts. Das hat auch den Vorteil, dass der Tank ein bischen mehr Zeit hat.
Was auch viele vergessen ist, dass Richturteile in einem kleinen (5m-10m) Umkreis AOE aggro machen und deshalb sollte man auch sicher sein, dass alle Mobs getankt sind.

Ansonsten sind 7K schon einiges, was ein Paladin auch nicht leicht hinbekommt,dafür schlagen wir aber mit konstanten hohen Schaden zu. 4K ist so der Standard, wenn SdB proct und das reicht meistens auch aus um ganz oben mitzuspielen (Kurator schaffen wir bisweilen mit nur 2 Hervorrufungsphasen. Wobei unsere 2 Feuermages wirklich genial equipt sind und auch ihre 16K Schaden an dem machen)
Yukiru ist offline  
Alt 11.02.2008, 11:58   #124
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7k Dmg sind durchaus realistisch und realisierbar. Es kommt nur einerseits auf das richtige Equip, andererseits ein wenig aufs Kritglück und besonders auch auf die Skillung drauf an. Was nützt das beste Vergelterequip bei einer Hybridenskillung.
VigilisCerti ist offline  
Alt 11.02.2008, 14:01   #125
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Nun ja, der "Anfangspost" liegt ja auch schon ein halbes Jahr zurück... zwischenzeitlich gabs ja einige Änderungen

Ansonsten sind 7k Dmg mit einem Strike (Auto, SdB und Crusi) schon mit relativ moderatem Equip drin, ab einer 120dps-Waffe aufwärts und mit knapp 2,5k Ap im Raid (dann knapp 3 mit Schmuck) ist noch wesentlich mehr drin... ich weiss auch warum die Vergelter mir ihre Holy-Aura spendieren *grins* Antankzeit als Vergelter ist immer so eine Sache, bei einem Krieger ein wenig mehr, bei einem Pala ein bisschen weniger

Btw - habt ihr euch schon den neuen Loot angesehen... da sind echt krasse sachen bei... ein Schmuckstück was mir 57 Ausdauer bringt und jedesmal wenn ich unter 35% Hp falle +20% Ausweichen für 10sek bringt... imba ^^

basti
Basti542 ist offline  
Alt 27.02.2008, 14:42   #126
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ich habs hier schon öfter erwehnt bin nicht ganz 70 aber mache massig mehr dmg als schurken jäger Magier und hexer

warum sagen alle: "vergelter taugen nichts als dd" ? :eek:
gloria ist offline  
Alt 27.02.2008, 14:48   #127
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Das liegt daran, das Magier/Schurken etc. im Endgame besser skalieren... d.h. sie ziehen mehr Dmg aus besserer Ausrüstung.

Im T6-Content schaffen gute DDs (Magier/Schurken) so ca. 2200-2400 dps (raidgebufft) - als Vergelter hinkst du mit 1700-1900 dps etwas hinterher... jedoch nicht weit.

Allerdings ist der Unterschied im normalen Bereich (Kara etc.) relativ gering, falls überhaupt vorhanden... also mach dir keinen Kopf, betrifft dich nicht wirklich

Basti

P.S. Und ein paar Vorurteile Pre-BC gibts natürlich auch noch
Basti542 ist offline  
Alt 27.02.2008, 15:04   #128
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Zitat:
Zitat von Basti542 Beitrag anzeigen
Das liegt daran, das Magier/Schurken etc. im Endgame besser skalieren... d.h. sie ziehen mehr Dmg aus besserer Ausrüstung.

Im T6-Content schaffen gute DDs (Magier/Schurken) so ca. 2200-2400 dps (raidgebufft) - als Vergelter hinkst du mit 1700-1900 dps etwas hinterher... jedoch nicht weit.

Allerdings ist der Unterschied im normalen Bereich (Kara etc.) relativ gering, falls überhaupt vorhanden... also mach dir keinen Kopf, betrifft dich nicht wirklich

Basti

P.S. Und ein paar Vorurteile Pre-BC gibts natürlich auch noch

bin jetzt lvl 65 und mache nen burst was nicht selten ist von gut 3-4 k also ich liege meist am ende einer ini mit 100 k vorne ich weiss nicht wie stark sich das auswirkt mit s bzw tier teilen aber trz danke

ps:ich spiele paladin aus überzeugung nicht weil andere sagen sie heilen oder tanken gut
gloria ist offline  
Alt 27.02.2008, 21:05   #129
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Auf LvL64 ist WoW ein ganz anderes Spiel als auf LvL 70. Einige Fähigkeiten die dazu kommen, pushen die anderen DDs derart, dass mans als Vergelter schon zugegeben schwer hat gegen anzukommen. Aber der Vergelter ist kein DD sondern ein Supporter der in 5er Gruppen als DD super mithalten kann, wenn man was davon versteht und in 25 Mann Raids durch seinen Support sowieso kaum weg zu denken ist, vorausgesetzt der Raidleiter hat Ahnung davon was er tut.

Also:

Es ist nicht das oberste Ziel des Vergelters im Dmg auf Platz 1 zu stehen sondern durch Support die Gruppe zu unterstützen bzw. den Raid und im Dmg gut mithalten zu können. T6 Schurke vs T6 Vergelter: Braucht man nicht viel zu sagen. Der Schurke wird einiges an Dmg mehr raushauen, aber dafür hat er keinen bzw. kaum Gruppensupport (stunnen mal außen vorgelassen)
VigilisCerti ist offline  
Alt 28.02.2008, 08:30   #130
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jap da haste recht,

aber ich höre sehr oft das vergelter nie in raids mitgenommen werden naja aber das hat dann wohl eher damit zu tun wie du es schon erwehnt hast ob der raidleader ahnung hat...

die meisten sehen nen vergelter sowieso nur als dd ich meine der tank oder der healer als paladin kann genauso gut supporten oder nicht?
gloria ist offline  


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