Thema: Paladin DD???
Diskutiere im Paladin Forum über Paladin DD???. Ich spiele selbst Paladin auf lvl 70 und weiß, dass die 10% nicht wenig sind ......
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 27.12.2007, 18:48   #101
Experte der Kriegskunst
 
Avatar von Raychel
 
Fraktion: Allianz
Realm: Aegwynn
Rasse: Menschen
Klasse: Jäger
 
Beiträge: 7.280

Ich spiele selbst Paladin
auf lvl 70 und weiß, dass die 10% nicht wenig sind ...
Raychel ist offline  
Alt 27.12.2007, 18:48  
Anzeige
 
 

AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 29.12.2007, 16:11   #102
Level 29
 
Fraktion: Allianz
Realm: Alexstrasza
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 435

Nun ja. Vllt. ist das auf Lvl70 anders. Mit meinem Lvl63 Pala kann ich aber darauf gleichgut verzichten, weil es wirklich nicht viel ausmacht. Die 100 bis 200 Mana die da durch die Heilung zu Stande kommen, reichen grade mal für den Gottesschild. Den man aber als Tank tunlichst nicht verwenden sollte.

Von daher gehe ich einfach aus, dass sich deine Erfahrungen mit den meinen nicht decken.
VigilisCerti ist offline  
Alt 29.12.2007, 16:16   #103
Experte der Kriegskunst
 
Avatar von Raychel

... ist lethargisch
 
Fraktion: Allianz
Realm: Aegwynn
Rasse: Menschen
Klasse: Jäger
 
Beiträge: 7.280

Auf lvl 63 .. toll, da bekommt man ja auch wenns hinkommt 3k Heilungen rein, ich geh aber von den großen Instanzen aus, wie ichs bereits in all meinen BVeiträgen erwähnt hab, und bei einer kritischen Heilung von 10k machen die 10% schon ein bsschen was aus ...
Raychel ist offline  
Alt 29.12.2007, 17:50   #104
Level 22
 
Avatar von Yukiru
 
Fraktion: Allianz
Realm: Blutkessel
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 241

Vigillis... sorry wenn ich das jetzt mal recht direkt sage, aber je mehr Threads ich von dir lese, desto mehr beschleicht mich das Gefühl, dass du anscheinend wirklich kaum ahnung von paladine hast.

1. 10% sind mehr als ausreichend. Wenn du Tränke einwerfen musst, machst du was falsch. Mach einmal Weihe und Holy Shield auf höchsten Rang und dann nur noch lvl 1 Schilde. Dann den ersten gegner ein bischen mit SdR kloppen und nachdem du das gerichtet hast, kannst schon beim nächsten Mob weitermachen.

2. Paladine, die nur auf White gehen, gehen unter. Heilig Schaden wird nur zu 5% widerstanden, ansonsten geht der auf den Mob als ob dieser 0 Rüstung hat. Dafür gibt es keine Resistenzen und ist deshalb die stärkste Waffe von uns.

3. Wenn du lvl 70 bist reden wir weiter.
Yukiru ist offline  
Alt 29.12.2007, 21:45   #105
Level 29
 
Fraktion: Allianz
Realm: Alexstrasza
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 435

Dass ich kaum Ahnung von Paladinen habe, ist deine Meinung.

Find ich toll, dass es nur deine ist. Denn wer meine Beiträge liest, weiß, dass ich Vergelter spiele und wer sich meine Skillung ansieht, den wird das leise Gefühl beschleichen, dass ich wohl doch weiß was ich tue.

Die Erfahrung als LvL70 Char fehlt mir ganz klar noch. Möglicherweise ändert sich die Spielmechanik bis dahin noch. Nur eines ist ganz klar zu sagen: Für Paladine unter LvL70 lohnen sich diese 10% kaum.

Und zudem habe ich noch geschrieben. Es mag sein, dass die 10% inkl. Siegel der Weisheit und Segen der Weisheit helfen die Zeit zu überbrücken bis der nächste Trank verwendet werden kann.

Bevor du meine Person hier also diffamierst, wäre ich dir dankbar mein Wissen in Form von PN auszutesten und nicht mich hier als Totalnoob darzustellen.

MfG
VigilisCerti ist offline  
Alt 03.01.2008, 10:30   #106
Level 24
 
Fraktion: Allianz
Realm: Malygos
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 294

So, auch hier noch ein kleiner Post fürs neue Jahr

1. Die 10% erhaltenes Mana gibt es nur für tatsächliche Heilung (wurde gepatcht irgendwann) - d.h. wer keinen Schaden nimmt, kriegt auch kein Mana, egal ob ihn eine 10K Critheilung trifft oder nicht.

2. Die 10% sind ausschließlich für Tankpalas eingeführt worden, damit sie wie Krieger und Druiden auch in langen Kämpfen nicht OOM gehen. Und genau das ist bei mir auch so. Als Vergelter oder Heiler nützen mir die 10% tatsächlich recht wenig...

3. Als Vergelter ist Holydmg nicht der richtige Weg. Sondern Stärke, Stärke und nochmal Stärke. Dazu ein wenig Crit und Hit und das wars eigentlich schon. Der Rest ist abhängig von der Spielweise (also mehr Int oder mehr Ausdauer z.B.) Hat damit was zu tun, das sowohl Kreuzfahrerstoß, als auch SdB abhängen vom direkten Waffenschaden. Eine Erhöhung des Waffenschadens erhöht also alles. Während Holydmg nur SdB und das Richturteil erhöht (und da ist die Anrechnung nur 23% bzw. 43% beim Richturteil - d.h. 100 Zauberschaden erhöhen deinen SdB-Schaden nur um 23...) Und genau deswegen wurde auch die Zauberschadenkomponente vom Kreuzfahrerstoß entfernt...

Und zu guter Letzt... dsa hier ist ein Forum. Meinungsaustausch - gern. Aber bitte veranstaltet hier keine Schlammschlachten oder greift Leute persönlich an. Und an die unter Level 70er: Die Spielmechanik ist ausgelegt für Level 70 - also vertraut ruhig mal den Leuten die schon 1-2 Jahre spielen. Viele Sachen und Taktiken gehen unter Level 70 ohne Probleme, aber funktionieren z.b. in Kara nicht mehr.

Basti

P.S. @Yukiru Warum skillst du die +10% Int??? Das sind bei dir gerade mal 20-25Int für 5 Talentpunkte... nimm lieber den Fokus, so kannst du dich viel sicherer heilen - wenn du mal musst... oder die 5% Parrieren. Da gibts mehr fürs "Geld" Ansonsten - nice. Hast dich ganz schön gemacht seitdem ich dich im Arsenal so verfolge ^^
Basti542 ist offline  
Alt 03.01.2008, 12:27   #107
Level 22
 
Avatar von Yukiru
 
Fraktion: Allianz
Realm: Blutkessel
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 241

Die 5% Parieren halte ich nicht für nötig, da ich in Kara eh nicht in Verlegenheit komme um einen Schlag abwehren zu müssen

Das einzige mal, dass ich da wen tanke ist beim Kurator und da auch nur die Leuchtdioden, damit die nicht in der Gruppe Amok laufen. Auf das Int kann ich nicht verzichten, da mir in langen Bosskämpfen zur Zeit noch das Mana Probleme macht (Bei Aran richte ich immer noch Sdw und der andere Palaheiler SdL. Zum Glück setzt CS alle Richturteile zurück.. Funktioniert super, wenn man das richtige Timing beim Arkanschlag nicht verpasst *g*)
Aber ich werd sicher nochmal umskillen, sobald der Vergelter 80% Mana vom Siegel zurückerhält und Kreuzfahrerstoß 110% Waffenschaden macht

Im Kampf wechsel ich auch nur ganz ungern meine Auras, wegen Selbstheilung mit Fokus und Aura der Konzentration (das meinst du doch oder?). Das Problem ist einfach der Global Cooldown, der mich für 1,5s wehrlos macht.

Ansonsten Danke, wie immer ein nützlicher Post von dir, werd ein paar krit-Sockel wohl tatsächlich gegen Stärke austauschen.

Geändert von Yukiru (03.01.2008 um 12:57 Uhr)
Yukiru ist offline  
Alt 04.01.2008, 05:43   #108
Level 29
 
Fraktion: Allianz
Realm: Alexstrasza
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 435

Eine gewisse Grundstärke ist als Vergelter sowieso notwendig. Aber die kritische Trefferwertung ist mit Sicherheit auch nicht zu vernachlässigen. 20-25% sollten hier schon drin sein. Man kann auch mit gutem Gewissen mehr in kritische Trefferwertung investieren. Ein kritischer Treffer kann das sein, was dir beim nächsten Mob den Arsch vorm Abkratzen bewahrt. Stärke erhöht den Std Damage - kritische Trefferwertung verdoppelt ihn. (Ich weiß, dass die Aussage zu allgemein ist, aber so in etwa kommt es hin)
VigilisCerti ist offline  
Alt 04.01.2008, 07:19   #109
Experte der Kriegskunst
 
Avatar von Raychel

... ist lethargisch
 
Fraktion: Allianz
Realm: Aegwynn
Rasse: Menschen
Klasse: Jäger
 
Beiträge: 7.280

Zitat:
Zitat von VigilisCerti Beitrag anzeigen
Stärke erhöht den Std Damage - kritische Trefferwertung verdoppelt ihn. (Ich weiß, dass die Aussage zu allgemein ist, aber so in etwa kommt es hin)
Erhöht die Chance ihn zu verdoppeln
Raychel ist offline  
Alt 04.01.2008, 10:15   #110
Level 24
 
Fraktion: Allianz
Realm: Malygos
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 294

Zitat:
Zitat von VigilisCerti Beitrag anzeigen
Eine gewisse Grundstärke ist als Vergelter sowieso notwendig. Aber die kritische Trefferwertung ist mit Sicherheit auch nicht zu vernachlässigen. 20-25% sollten hier schon drin sein. Man kann auch mit gutem Gewissen mehr in kritische Trefferwertung investieren. Ein kritischer Treffer kann das sein, was dir beim nächsten Mob den Arsch vorm Abkratzen bewahrt. Stärke erhöht den Std Damage - kritische Trefferwertung verdoppelt ihn. (Ich weiß, dass die Aussage zu allgemein ist, aber so in etwa kommt es hin)
Besser hätte ich es nicht schreiben können... du verlässt dich auf dein Glück ob du überleben willst oder nicht? Ausserdem, wenn ich mit jedem Schlag mehr Schaden mache, überlebt der Mob vielleicht gar nicht so lange um mich in eine Lage zu bringen wo ich Glück nötig hätte, oder?

Ansonsten verweise ich auf meinen anderen Post...

Basti
Basti542 ist offline  


Ähnliche Themen zu „Paladin DD???”
  • Paladin, Priester, Schurke in WotLK
    Hiho alle, Kurz ein paar fragen. Ich habe jetz ne weile nicht mehr WoW gespielt weil BC einfach eine behindering ist. Doch WotLK kommt raus und...
  • ahnungsloser Paladin
    Hallo, bin ganz neu bei WOW und hab mir einen Paladin genommen. Bin jetzt bei Level 14. Hab mich bis dato mit meinem Siegel der Rechtschaffenheit...
  • Ist der Paladin der beste Heiler?
    Hallo Ich stelle mir immer wieder die Frage ob der Paladin einer der besten Heiler ist. Ich sehe es immer wieder in den Raids das der Paladin eine...
  • Paladin <-----> Aladin
    also folgendes. mir ist neulich mal aufgefallen, dass sich "paladin" und "Aladin" zum verwechseln ähnlich sind. nun KÖNNTE es ja sein, dass es da...
  • Der Paladin - Der Char, den wir aus DAoC kennen, oder etwas neues?
    Die, die DAoC kennen, kennen auch den Paladin. Klar, alle 5 Minuten läuft man ja auch dreien über den Weg. Der Paladin war ja etwas seltsam... ein...

Stichworte zum Thema Paladin DD???

wow dd

,

dd wow

,

wow paladin dd

,

dd pala

,

paladin als dd

, paladin richtig spielen, pala dd skillung, paladin dd skillung, paladin dd, wow pala dd