Thema: Paladin DD???
Diskutiere im Paladin Forum über Paladin DD???. Nein, inzwischen sind ein Paladin und ein Krieger gleichgut wenn es ums tanken geht... der eine mit Vorteilen was Aggroaufbau und Massenkontrolle angeht - der andere mit einzigartigen Fähigkeiten ala Spellreflek etc. @ Yuriku Mana ist nie, wirklich nie ein Problem als Palatank. Das Mana ...
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Alt 24.11.2007, 12:00   #81
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Beiträge: 294

Nein, inzwischen sind ein Paladin und ein Krieger gleichgut wenn es ums tanken geht... der eine mit Vorteilen was Aggroaufbau und Massenkontrolle angeht - der andere mit einzigartigen Fähigkeiten ala Spellreflek etc.

@ Yuriku

Mana ist nie, wirklich nie ein Problem als Palatank. Das Mana was du durch die Heilung bekommst ist mehr als ausreichend, es gibt Kämpfe da geh ich mit fast 100% Mana aus dem Kampf (ich nutze Weihe im höchsten Rang ^^) einfach weil du es gar
nicht schaffst alles rauszuhauen...

Die 30%-Blockchance haben Krieger so ähnlich auch, nur das wir 30% für für 8 Aufladungen alle 10 Sekunden haben und Krieger 75% Blocken für 2 Aufladungen alle 5 Sekunden.

Wenn die Tanks nicht auf das Mana ihrer Gruppenmitglieder schauen, dann liegt das an den Spielern, nicht an der Klasse ^^

@Chepree

Das was du sagst, stimmt so nicht. Denn es gibt sehr wohl Schutzpaladine die besser sind als Krieger. Auf meinem Server gibt es inzwischen Leute die gehen gar nicht mehr mit Krieger in heroinis... dauert einfach zu lange Gutes Beispiel ist Zh hero, einfach 4-8 70er elite zusammenziehen, Weihe und dann wird full dmg gemacht

@Kwax

Die wirklich guten Fähigkeiten als Vergelterpaladin kommen erst später... und bis Level 40 liegst du im Schaden gleichauf mit allen anderen Klassen, wenn du spielen kannst ^^ danach ist es leicht rückläufig, wird aber mit 70 und gutem Equip besser. Haben inzwischen ein paar sehr gute Vergelterpaladine auf meinem Server und die gehen böse ab... (nicht zu vergessen, 2. Aura, 2. Buff, und ein Burstdmg der echt krank ist... gerade bei Trashmobs geht das superfix mit nem Vergelter in der Gruppe)

@allgemein

Die letzten beiden Patches haben gerade Vergelter und Schutzpaladine nochmal enorm gebufft... und wir reden hier nicht von level 20 oder 40-chars... das hat 0 (!!!) aussagekraft wie sich die chars auf 70 spielen... also entweder habt den mumm eine klasse auf 70 zu spielen oder eben nicht.

Gruß

Basti
Basti542 ist offline  
Alt 24.11.2007, 12:00  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.11.2007, 17:30   #82
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Avatar von Blackhair

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Ich stimme zu,manchmal versuche ich zwanghaft fast alle mana aufzubrauchen,damit sich Handauflegung mit 3% Mana auszahlt
Blackhair ist offline  
Alt 12.12.2007, 12:50   #83
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Ganz oben ist der Paladin wenn es um die Rolle des Offtanks geht. Als Tank kann er es auch mit einem Krieger aufnehmen. Er mag auch ein guter Heiler sein. Aber ein Paladin war niemals als DD gedacht und ist deshalb auch keiner. Er hat es auch gar nicht nötig zu dieser (etwas primitiven Klasse) gezählt zu werden. Der Paladin ist, wenn richtig geskillt, der durchhaltekräftigste Chartyp den es gibt. Es reicht daher völlig aus, wenn er 2/3 des Schadens eines DDlers macht. Denn er lebt im Notfall dafür mindestens 2 mal so lange. Und obwohl der Paladin kein DDler ist, wage ich zu behaupten, dass der Paladin alleine es schafft Distanzen durchzuspielen. Will heißen in einer 5er Ini die nur aus Paladinen besteht, ergänzen sie sich gegenseitig. Das gibt es in dieser Form bei keiner anderen Klasse. Nicht mal der Hexenmeister vermag das, denn als Tank kann er nur sein (von der KI gesteuertes und daher äußerst dümmliches) Pet verwenden.
VigilisCerti ist offline  
Alt 13.12.2007, 16:44   #84
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Avatar von Blackhair

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Eine nur aus Pala bestehende Gruppe`? Naja ich weiß nicht^^
Das kann ich mir schon am ehersten bei Druiden/Schamanen vorstellen
Blackhair ist offline  
Alt 13.12.2007, 16:49   #85
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wieso? ein schutzpala, drei vergelter ,ein holy
passt
Chepree ist offline  
Alt 14.12.2007, 02:17   #86
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Schamanen können nicht wirklich heilen. Druiden können gar nicht heilen.

Da hier der Heiler fehlt, ist die Frage wie die Gruppe zu Stande kommen soll (Heiler, DD, Tank) ?
VigilisCerti ist offline  
Alt 14.12.2007, 08:17   #87
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Mit ner Gruppe aus Schami/Druiden/Rouges kann man schon ganz nett in inis gehen. Der Vorteil ist, dass man die meisten Mobs einfach auslassen kann und gleich auf den Boss geht ^^
Yukiru ist offline  
Alt 14.12.2007, 10:00   #88
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Zitat:
Zitat von VigilisCerti Beitrag anzeigen
Schamanen können nicht wirklich heilen. Druiden können gar nicht heilen.

Da hier der Heiler fehlt, ist die Frage wie die Gruppe zu Stande kommen soll (Heiler, DD, Tank) ?

woher nimmst du solche falschen informationen? bevor man sowas loslässt sollte man sich informieren!

es gibt 4 gleichwerte heilerklassen , alle mit einem anderen schwerpunkt!

Paladin , Schamane , Priester und Druide

Paladin heilt ziemlich manasparend , hat aber das manko in gruppenheilung und kann sich nicht/kaum bewegen beim heilen.

Schamane hat durch seine Kettenheilung ein riesen + in der gruppenheilung , allerdings ist ein schadow hier in der gruppe nicht verkehrt weil es schneller manaprobleme gibt.
kann sich außerdem durch das ankh wiederbeleben falls er wieso auch immer gesterben ist.

Priester hat etwas schlechtere gruppen heilung , dafür bessere mana regeneration als der schamane und eine bessere einzel heilung

Druide ist ein "kleiner" aussenseiter weil er fast nur über HoT's heilt , was keine der 3 klassen komplett kann ( priester ein wenig) wodurch z.b. Stille phasen bei bosskämpfen sehr gut überbrückt werdne können! zusätzlich hat er noch als druide den battleress ( also im kampf wiederbeleben )
Apokalypse07 ist offline  
Alt 14.12.2007, 11:17   #89
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Zumindest steht beim Schamanen im WoW Handbuch, dass er nur inkonsequente Heilungen vollziehen kann (net inkonsequent, aber mir ist grad das Wort entfallen, wenig nützlich kommt in etwa hin)

Magier können nicht heilen. Das können die definitiv nicht

Sie können Wasser und Brot herstellen für Mana und Leben. Aber heilen können sie nicht.

Der Paladin hat was Einzelheal angeht einen der besten Werte von allen 4 und seine Bewegungseinschränkungen sind kein Problem. Der Pala steht wie jeder andere Heiler auch meist im Hintergrund und kommt seiner Aufgabe nach die daraus besteht zu heilen.
VigilisCerti ist offline  
Alt 14.12.2007, 11:22   #90
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wie ich immer so schön zu sagen Pflege
Lesen -> Denken -> Posten

wer hat hier von einem magier geschrieben?
es ging um schamanen und druiden

und es gibt viele bosse wo die leute die auf distanz stehen laufen müssen , also ist der - punkt beim pala schon zu berücksichtigen

als anmerkung , ich rede hier von lvl 70 tatsachen , und was im wow-handbuch steht muss definitiv nicht auf die aktuelle situation in wow zutreffen , grade wenn du ein "standart ohne BC wow handbuch hast , da stehen sehr veraltete spielbeschreibungen drin
Apokalypse07 ist offline  


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