Thema: Paladin DD???
Diskutiere im Paladin Forum über Paladin DD???. Zitat: Zitat von VigilisCerti ... Zu der Aussage mit den Flügeln: Andere DD Klassen verwenden auch das Maximum Repertoire ihrer Möglichkeiten. Also ist dein Kommentar hinfällig. Lies nochmal was ich geschrieben hab. Zitat: Zitat von VigilisCerti ... Des Weiteren ist er mit nem Schwert rumgelatscht ...
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Alt 14.04.2008, 14:10   #181
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Zitat:
Zitat von VigilisCerti Beitrag anzeigen
...

Zu der Aussage mit den Flügeln:

Andere DD Klassen verwenden auch das Maximum Repertoire ihrer Möglichkeiten.
Also ist dein Kommentar hinfällig.
Lies nochmal was ich geschrieben hab.

Zitat:
Zitat von VigilisCerti Beitrag anzeigen
...
Des Weiteren ist er mit nem Schwert rumgelatscht und nicht mit Bote des Sturms, was mich doch schon ein wenig nachdenklich stimmt. (Einzelschlag).
Das wird das S3 Schwert sein nehm ich an, da ist nichts gegen einzuwenden oder?
Eoil ist offline  
Alt 14.04.2008, 14:10  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 14.04.2008, 14:32   #182
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Es gibt da so eine schöne Seite:

http://www.maxdps.com

Auf dieser kann man sich informieren wo die Unterschiede zwischen Bote des Sturms und der S3 Schmerzenssäge liegen.

Wenn ich mich nicht irgendwo vertan haben sollte, liegen die Unterschied (berücksichtigt man SdB und Kreuzfahrerstoß) bei über 100 DpS.

Über 100 DpS weniger erzielt man mit der Schmerzenssäge. Sie schlägt zwar schneller zu, verursacht aber pro Treffer weit weniger weißen Schaden und zusätzlich kommen die ganzen Spezifikationen des Vergelters nicht zum tragen.

Also kann man als Fazit sagen:


Es gibt dagegen ETWAS einzuwenden.


Guten Tag






ps: Ich habe nochmal einen zweiten Test durchgeführt und dabei im maxdps nur die Waffenstats herangezogen.

Bote des Sturms: 253.15 DpS
S3: 217.3 DpS

Das macht noch immer einen Unterschied von 36 DpS.

Geändert von VigilisCerti (14.04.2008 um 14:40 Uhr)
VigilisCerti ist offline  
Alt 15.04.2008, 09:33   #183
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Zum einen sind Dps nicht = tatsächlicher Schaden, zum anderen sind Dps im PvP nicht alles, auf dem Schwert sind durchaus äquivalente bis bessre Stats + Abhärtung, was es im PvP durchaus besser macht als den Kolben. (Aber auch nur da, im PvE hast du natürlich recht, das hab ich aber auch nie bestritten).

Und die Schmerzenssäge ist die Stangenwaffe, weiss nich ob du dich nur verschrieben hast, aber bevor du hier mit falschen Items rechnest, dacht ich ich erwähns mal.
Eoil ist offline  
Alt 18.04.2008, 08:45   #184
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Der DD Pala ist ein sehr guter Raid DDler...

Vorraussetzungen:
>30%krit
9%hit
>1900AP selbuffed

und ab gehts...

bis zu 1800DPS gibts keine Grenzen. (und damit schlägst du auch sehr gut equippte Schurken etc)

Ich fahre im SSC aktuell ~1000DPS, Maggi 1100DPS (das reicht in Schaden für Platz 1, auch wenn hexer etc 1400DPS fahren, machen sie dadurch weniger Gesamtschaden)
Eisi ist offline  
Alt 18.04.2008, 09:22   #185
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Zitat:
Zitat von Eisi Beitrag anzeigen
Ich fahre im SSC aktuell ~1000DPS, Maggi 1100DPS (das reicht in Schaden für Platz 1, auch wenn hexer etc 1400DPS fahren, machen sie dadurch weniger Gesamtschaden)
Denk nochmal genau über diesen Satz nach... wir reden hier nicht über Burst-Dps, sondern Langzeit Dps... sollte deine Dps-Angabe dann immer noch stimmen, beschreibst du hier die Realität... du liegst 200-300dps hinter den TopDD.

Basti

P.S. Und nein, einen guten Schurken kriegst du bei den Bosskämpfen so gut wie nie... (bei gleichwertigen Skill / Equip)
Basti542 ist offline  
Alt 18.04.2008, 09:30   #186
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Dieser Satz ist sehr wohl richtig...

DPS =/ Gesamtschaden....

Ich lade dir sogar gerne ein Screenshot von dem Kampf hoch...
(p.s.) Habe dort einen 6040 Krit (white, damit dieser Irrglaube, sowas gäbe es nicht auch gleich bereinigt ist) gemacht ... ebenfalls gescreent.

http://www.bilder-space.de/show.php?...K5xmpjcbem.JPG

Das ging über 3 Runs.. der letzte hier gescreente Run lag ich ab 90% im Dreck da ich das Spalten nicht so ganz überlebt habe ... lag natürlich davor mit über 1% Abstand auf Rang 2 auf Rang 1...

Der Nerol Schurke ist übrigens T5 Equipt, so wie ich auch und raidet normal schon MH und BT
Der Sushí ist bereits ein BT und Hyjal euippt ...(T6)

Der Earthshatter ist übrigens ein T6 Verstärker. Die restilichen Shadows und Schurken könnt ihr euch im Arsenal anschauen.

Hoffe das reicht euch... kommt mal von eurem Irrglauben weg. Der Retri ist mit Abstand der beste supporter im Raid, wie man hier sieht auch ein wahrer DD. Achja und nein ich war bei dem Fight noch nicht am Limit, da mir die Aggro hin und wieder ein Strich durch die Rechnung macht. Wie gesagt ich bin in nur ein kleiner Retri, solche Retris fahren später 1600-1800DPS und da DPS =/ Gesamtschaden ist, können auch in BT und MH die Retris mit den Top 5 DD fahren.

So und nun will ich Gegenargumente die auch halten.... (tur mir leid das es dich gerade trifft, aber ich kann dieses dauernde "nicht wissen" verbreiten, nicht mehr hören!)

p.s.: Es gibt auch grottenschlechte Vergelter, die wirklich in kein Raid gehören, leider viel zu viele.
Aber auch hier gilt es gibt vielleicht 1000Mages davon sind 500 eine "Null" bleiben 500 gute DDs
Es gibt 100 Vergelter davon sind 85 grotten schlecht und es bleiben 15 gute Retris. So und nun wird pauschal übern Kamm gezogen. Es gibt nunmal mehr prots und viel mehr holys als retris.
500 gute mages : 15 gute retris; merkt ihr was im Verhältniß

Geändert von Eisi (18.04.2008 um 10:17 Uhr)
Eisi ist offline  
Alt 22.04.2008, 15:07   #187
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Beiträge: 2

Ein Retri erreicht mit steigendem Equip ohne Probleme DPS Werte von > 1300.
Bei einigen Encountern (Gorefiend, Brutallus zb.) sind auch DPS von 1800 und mehr keine Seltenheit...


Ich raide selber seit einiger Zeit als Retri in Hyal, Tempel und Sunwell und der Unterschied zu den anderen Klassen (insb. Schurken, Hexer und Jäger) ist immer noch da und wird mit steigendem Equip auch immer bleiben, bzw steigen, aber jeder der sagt "Paladine machen nicht genug Schaden, den nehm ich nich mit" hat keine Ahnung und ist intolerant...

Falls mir einer nicht glaubt "Tudor" ins Armory eingeben und dann auf Madmortem...
Tudormm ist offline  
Alt 25.04.2008, 09:26   #188
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allso meine meinung ist in arnea im 3v3 vergälta melee schami und heal Druide imba auch im 2v2 oder im 5v5 auch echt übel im raid auch nicht ganz so schlecht leicheter dmg mangel und mana props nach 1 bis 2 min auf emienm boss kommt schon das geschrei nach anregen

und in arena die bubbels und stun sehr nützlich

ich habe einen kleinene Paladin auf 39 voll pvp equipt und verzaubert ist echt übel will dein nicht weiter dadel weil es zu ansträngend ist auf die daueer leider mach aber viel spaß

wir habe bei uns in der gilde auf einen vergälta nicht so gut eqipt aber mach imma hin einwenig mher schade alls unser tank

und im raid add tank mal so zwischen durch schwer bt und hyjal kann manns kniggen genau so wie fds und ssc

kara ist wieder was anderes da tanke ich auch adds alls melee ist np schlid rauf und gut gehet auch alls vergälta

aber was ich leider offt erlebt habe ist das palas wenn die kein dmg machen ist die gruppe schuld entweder stellt der schami die fallschen totems oder der der buff des anderen palas ist falsch und denn wir noch versucht denn anderen klassen beizubingen wie sie zu spielen haben so das der Paladin auch mal unter denn ersten 6 im dmg meters ist in kara die ist ein fänomen das ich auch schon bei manchen off worris oder mele schamis beobachtet habe

aber ich neheme vergälta pala immer mit in raid wenn sich einer angemäldet hatt um sein equip und so mit auch sein dmg zuverbässern

an alle palas allle proto oder heal dose bringt ihr mehr


mfg Slaiser
Slaiser ist offline  
Alt 28.04.2008, 09:29   #189
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Ist das was Slaiser geschrieben hat jetz lustig oder eher traurig?
Eoil ist offline  
Alt 28.04.2008, 21:02   #190
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Avatar von Y2MAC

... ist zickig
 
 
Beiträge: 873

Eher traurig. Aber ich versteh eh nur die Hälfte davon.
Y2MAC ist offline  


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