Thema: Der Feuermagier [4.3.3]
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Alt 09.04.2012, 14:24   #11
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AW: [Guide 4.3.3] Der Feuermagier

Thx
nochmals
Valipode ist offline  
Alt 09.04.2012, 14:24  
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AW: AW: [Guide 4.3.3] Der Feuermagier

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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Alt 13.04.2012, 08:48   #12
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Danke für deinen, für mich, sehr hilfreichen Guide!
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Alt 13.04.2012, 10:47   #13
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AW: [Guide 4.3.3] Der Feuermagier

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Kleine Sache am Rande: Du schreibst, dass man 2005 Haste für ein zusätzliches Einäschern benötigt, drunter schreibst du aber was von 15% (=1505). Dank nem Kollegen weiß ich, dass das trotzdem so stimmt - aber nur wenn man 4T13 hat, wegen dem stackenden Haste-Buff.

Vielleicht sollte man das noch dazu schreiben
Blub.
Es ist nur der 2er-Bonus nötig, da es hier ja um den HasteBuff geht, der stackt, oder?

Edit:
Und auch die Rotation ist nicht ganz korrekt. Wenn man mit einem Pyroschlag beginnen kann, weil der Tank runterzählt, braucht man kein Versengen mehr. Pyroschlag erneuert den Effekt kritische Masse nicht nur, er setzt ihn auch selbst. Theoretisch kann man also ganz ohne Versengen spielen.

Habe aber auch noch ne Frage: Bei welchem Bossen kann ich denn keine kritische Masse setzen? Habe im LFR eigentlich immer Arkan gegammelt und mich dann geärgert, als bei Feuer den Debuff bei einigen (allen?) Bossen plötzlich wegging. Meistens, nachdem ein Hexer selbigen gesetzt hatte..

Geändert von Gandalphh (13.04.2012 um 11:06 Uhr)
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Alt 13.04.2012, 11:58   #14
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AW: [Guide 4.3.3] Der Feuermagier

Zitat:
Zitat von Gandalphh Beitrag anzeigen

Habe aber auch noch ne Frage: Bei welchem Bossen kann ich denn keine kritische Masse setzen? Habe im LFR eigentlich immer Arkan gegammelt und mich dann geärgert, als bei Feuer den Debuff bei einigen (allen?) Bossen plötzlich wegging. Meistens, nachdem ein Hexer selbigen gesetzt hatte..
"Shadow and Flame" (Talent vom Hexer) über bufft Kritische Masse, daran liegts evtl. oder hab ich deine Frage falsch verstanden?
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Alt 14.04.2012, 16:08   #15
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AW: [Guide 4.3.3] Der Feuermagier

Nein, das überbuffen kenne ich. War früher ja auch nützlich, dann konnte man Versengen entgültig aus der Leiste verbannen.

Es geht mir darum, warum und vor allem welche Bosse sozusagen immun dagegen sind. Zum Beispiel bin ich mir sicher, dass mindestens einer in DS das immer runternimmt - entweder der Kugelboss oder der mit den blubbs. Also entweder der 2 oder 3 Boss in DS (vllt auch beide) nehmen das runter. Es erscheint kurz mein Buff, dann kommt ein Hexer und macht seinen endlich drauf, paar Sekunden später ist es weg. Soweit ich weiß muss der WL auch nichts machen, um den Buff aufrecht zu erhalten.

Wüsste gerne, was da los ist :P
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Alt 14.04.2012, 16:43   #16
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AW: [Guide 4.3.3] Der Feuermagier

Wäre mir noch nie aufgefallen, finde auch spontan nix dazu auf Google und co, aber das nächste mal im Raid mal drauf schauen. *g*
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Alt 23.04.2012, 13:36   #17
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AW: [Guide 4.3.3] Der Feuermagier

Mein Mage raidet leider nicht aktiv. Gilt das nur für "Krittische Masse" ?
Tabletennis93 ist offline  
Alt 13.06.2012, 18:46   #18
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AW: [Guide 4.3.3] Der Feuermagier

Man sollte Einäschern ja nur benutzen wenn Feuerball + Pyro crittet oder? Aber da achtet man doch kein Stück drauf im Raid ob jetzt beides crittet, dazu kommt noch das Entzünden nur 4sek hält.

Oder gibts da irgendein nützliches Addon?

Hab zwar eins das mir alle Dots anzeigt, aber Einäschern nutz ich immer egal ob beides crittet oder nicht.

Geändert von chrizze (13.06.2012 um 19:03 Uhr)
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Alt 13.06.2012, 19:53   #19
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AW: [Guide 4.3.3] Der Feuermagier

Dann machts halt kaum Schaden. Nur wenn Bombe + hoher Pyro Dot + hohes Entzünden aufm Mob ist kommt wirklich was bei rum.
Feuerball muss dabei nicht critten, es geht nur um die Höhe des Entzünden Dots und den löst ein Pyro Crit auch aus.
Todesteddy21 ist offline  
Alt 13.06.2012, 23:53   #20
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AW: [Guide 4.3.3] Der Feuermagier

Dann braucht das wohl Übung...aber ich finds unmöglich das alles richtig abzupassen. Combustionhelper zeigt zwar die Dots und die Ticks an aber keine Crits. Wenn man dann noch im Bossfight ist und Entzünden nur 4sek hält und man noch auf die einzelnen Crits achten muss, die man sowieso übersieht, weil X andere Sachen übern Bildschirm laufen... Oder ich versteh generell irgendwas falsch.

An der Puppe sieht das z.B. so aus:

Total Einäschern: 119154 , Ticks: 12 , Dmg: 8660

Entzünden erwartet: 111629 - tatsächlich: 121537


Hier mein Char: http://eu.battle.net/wow/de/characte...ubfreak/simple

Is aber nur n Twink.

Geändert von chrizze (14.06.2012 um 00:13 Uhr)
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