Umfrageergebnis anzeigen: Wie findet ihr diesen Guide?
Sehr gut-1 13 30,95%
gut-2 13 30,95%
befriedigend-3 7 16,67%
ausweichend-4 4 9,52%
mangelhaft-5 2 4,76%
ungenügend-6 3 7,14%
Teilnehmer: 42. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Thema: [GUIDE] Blut Todesritter 4.1
Diskutiere im Todesritter Forum über [GUIDE] Blut Todesritter 4.1. Hinweis auf den atkuellen Tank Guide hier im Forum: https://www.wow-forum.com/de/69971-g...r-4-0-6-a.html Bis auf Craa gibt es dort niemanden, der gegen Hit ist. Dort sind nur Befürworter. Verschiebt bitte keine Disskussion hierher, meine Aussagen sind richtig, ich spiele so, und komme gut damit klar. Wenn ihr anders ...
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Alt 04.05.2011, 08:24   #11
Experte des Todes
 
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Beiträge: 467

AW: Todesritter Tank Guide 4.1

Hinweis auf den atkuellen Tank Guide hier im Forum: https://www.wow-forum.com/de/69971-g...r-4-0-6-a.html

Bis auf Craa gibt es dort niemanden, der gegen Hit ist.
Dort sind nur Befürworter.
Verschiebt bitte keine Disskussion
hierher, meine Aussagen sind richtig, ich spiele so, und komme gut damit klar.
Wenn ihr anders klar kommt, ist meins nicht falsch, sondern nur eine Alternative.
Und "der Guide ist nicht schlecht" hilft mir nicht so ganz, hilft mir nicht.
Zeigt mir bitte genaue Stellen, was gut ist, und was nicht. Dies ist mein erster Guide, und ich dencke, die 2 Stunden die ich in Ihn investiert habe waren nicht umsonst.

Guckt in die "Bewertung" von diesem Guide, die sieht nicht gut aus.
powerfussel ist offline  
Alt 04.05.2011, 08:24  
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AW: AW: Todesritter Tank Guide 4.1

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 04.05.2011, 10:58   #12
Experte der Hexerei
 
Avatar von Craa

... ist verrückt
 
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AW: Todesritter Tank Guide 4.1

Zitat:
Zitat von powerfussel Beitrag anzeigen
Erläutere mir die Fehler bitte genauer per PN.
Finden tue ich keine.
Der Guide ist in Englisch, ich bin Deutscher.
Alle Leute, die irgendetwas mit Theorycrafting zu tun haben, informieren sich dort. Darum hab ich dir diese Quelle gepostet. Übersetzen werde ich sie dir jedoch nicht.

Zitat:
Zitat von powerfussel Beitrag anzeigen
Zurzeit kein Zugang zum Game, werde das mit Beweglichkeit später nachgucken.
Mach das, ist nämlich so.

Zitat:
Zitat von powerfussel Beitrag anzeigen
Hit: Du bist fast down, alle Runen Cd, Runenwaffe verstärken an, 2 Todesstoß reinhauen zum überleben.. Oops.. 2x Miss.. Tank Tod.. Wipe..
Mit mehr Meisterschaft statt Hit wäre das evtl. nicht passiert, die Chance, dass zwei Todesstöße hintereinander verfehlen liegt bei 0,64%, wenn ich absolut keine Trefferwertung habe.

Zitat:
Zitat von powerfussel Beitrag anzeigen
Ich mag keinen Zufall.
Treffen oder nicht treffen.
Du kommst ohne Hit klar, ich werde es nicht nochmal ausprobieren..
Jeder so, wie er es am besten kann.
Deine Meinung, ich habe meine dazugeschrieben, da viele DK-Tanks (auch aus TOP10-Gilden im Raidprogress) ebenso denken und ich dies anmerken wollte, da ich finde, dass ein Guide nicht nur eine Seite beleuchten sollte.

Zitat:
Zitat von powerfussel Beitrag anzeigen
Ich bitte alle, die diesen Guide lesen, ihn vernünftig zu bewerten, alles genau lesen und dann ihr Lob oder ihre Kritik zu äußern. Ich bin mit der Art von Craa mehr als Unzufrieden, dazu möchte ich keine Disskussion. Wenn trotzdem Bedarf besteht, schreib mir das in eine Pn und spamm diesen Theard nicht unnötig zu.
In welcher Art und Weise habe ich dich angegriffen? Ich habe nirgends geschrieben, dass der Guide schlecht wäre, ich habe lediglich auf ein paar Fehler hingewiesen. Ob du mit meiner Art unzufrieden bist, interessiert mich herzlich wenig, ich habe meine Meinung zum Thema ganz normal geschrieben. Wenn du keine Kritik verträgst, da nur deine Meinung zählt, solltest du hier keinen Guide verfassen.

zum Thema Sockel:
In blaue Sockel passen wunderbar +20 Meisterschaft +30 Ausdauer Steine, die nach deiner Prioliste dort auch hingehören, statt reine Ausdauer zu sockeln.

Ich spamme diesen Thread nicht unnötig zu, ich merke hier sinnvolle Dinge an. Aber das war jetzt auch das letzte, was ich "gespammt" habe.
Craa ist offline  
Alt 04.05.2011, 11:35   #13
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AW: Todesritter Tank Guide 4.1

So dann ich auch

SPiele sowohl Krieger, Pala als auch Todesritter als Tank

Trefferwertung ist für mich kein Stat den ich setzte.. Aggro habe ich mit allen 3 Klassen genug.

Da ich seltener INIs Tanke ist mir aber aufgefallen das die Aggro noch schneller hochschiesst je mehr Waffenkunde ich hab. Aber ist halt auch im Sec Bereich.

Der DK ist von allen 3 Klassen finde ich der in der kürzesten Zeit am meisten Aggro aufbaut und dann auch hält.. Der Pala folgt.. Der Krieger braucht ein paar Sekunden mehr.

(Ich spreche von Singel-Zielen.)

Aktuell haben alle 3 meiner Klassen maximal 3 Trefferwertung.. und mir rennt keiner weg.

Was ich am DK nur etwas schade finde ist das er relativ viel Schaden frisst. Hat zwar einige "Hilfen" die ihn wieder hochbekommen.. aber trotzdem.. manchmal gehts echt schnell runter weil Parrieren/Ausweichen nicht so gut funktioniert wie Blocken bei den Schildklassen..
Witwicky ist offline  
Alt 04.05.2011, 16:49   #14
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AW: Todesritter Tank Guide 4.1

Ich habe auch die erfahrung gemacht, dass Trefferwertung nicht so wichtig ist.
Du solltest Craas Kritik besser als alternative im Guide einbauen als hier schlecht zu machen, er hat es in einer normalen art geschrieben und sogar quellen zur verbesserung angegeben. Und dazu ist er nicht der einzige der so ueber trefferwertung denkt!
Lykantropos ist offline  
Alt 04.05.2011, 18:00   #15
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AW: Todesritter Tank Guide 4.1

dass agi ausweichen bringt scheint nich bei jeder klasse so zu sein, wenns denn echt so is

hab aber auch schon von allen gesagt bekommen, dass hit und wk eher nebensächlich sind
Todesteddy21 ist offline  
Alt 05.05.2011, 08:56   #16
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AW: Todesritter Tank Guide 4.1

Zitat:
Zitat von Lykantropos Beitrag anzeigen
Ich habe auch die erfahrung gemacht, dass Trefferwertung nicht so wichtig ist.
Du solltest Craas Kritik besser als alternative im Guide einbauen als hier schlecht zu machen, er hat es in einer normalen art geschrieben und sogar quellen zur verbesserung angegeben. Und dazu ist er nicht der einzige der so ueber trefferwertung denkt!
Habs in den Guide übernommen.
powerfussel ist offline  
Alt 06.05.2011, 21:49   #17
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AW: Todesritter Tank Guide 4.1

Zu der Umfrage:
Wie die, die Abgestimmt haben, sehen, geht die Bewertung von 1 bis 6. Die 6 ist nur einmal Vertreten, die 1 dreimal.

Die, die mir eine 1 gegeben haben und die, die mir eine 5 oder 6 gegeben haben sollen dies bitte Begründen.

Am besten genaue Beispiele, zeigt mir, was ich sehr gut oder total schlecht gemacht habe!

Aber bitte kein " ich find den Guide total schlecht " oder " Da ist alles drin, alles gut, Note 1 "

Ich wäre sehr Dankbar, da ich betonen möchte, das dies mein Erster Guide ist, und ich möchte aus Fehlern lernen damit Zukünftige Guides von mir besser aussehen bzw. kaum/garkeine Fehler zu finden sind!
powerfussel ist offline  
Alt 12.05.2011, 19:12   #18
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AW: [GUIDE] Blut Todesritter 4.1

ich habe mir mal nicht alle posts gelesen, daher: aus eigener erfahrung mit meinem dk tank ist trefferwertung irrelevant. im raid verfehle ich mit gerade mal 4-5% (fähigkeiten und standardangriff). die trefferwertung die man einspart kann man für nützliche stats verwenden (mein GS 359) --> tankstats: meisterschaft: 114% schilderzeugung, 14,68% ausweichen und 14,98 parry (alle werte im raid).
damit fahre ich verdammt gut (bsp: doppelschlag bei schimaeron trifft nur jedes 2te bis 3te mal^^)

ausweichen und parry nicht in meisterschaft umschmieden, sondern angleichen. der schild durch meisterschaft schützt nur vor nahkampfschaden, also bei 40% aller raid attakcen ineffizient.

noch eins: benutzt den dk niemals als kiter, sondern immer als boss tank, da das die einzige tankklasse mit einem aktiven tankstat ist (kein blocken, dafür schildaufbau durch todesstoß). wenn ihr kitet, kommt ihr nicht so oft dazu den zu benutzen, bleibt ihr stehen ums zu machen = oft tot

wie gesagt, sind meine erfahrungen , keine vorschriften^^
DaijDjan ist offline  
Alt 27.05.2011, 14:12   #19
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AW: [GUIDE] Blut Todesritter 4.1

Weiteres Feedback wäre toll!
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powerfussel ist offline  
Alt 15.06.2011, 15:16   #20
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AW: [GUIDE] Blut Todesritter 4.1

Noch ein Erfahrungsbericht von mir im Raid:

Ich habe neulich endlich mein letztes blaues Teil ausgetauscht, und habe es natürlich sofort umgeschmiedet etc.
Es war ein 353 Hals aus ZG.

Nach einigem hin und her schmieden fehlten mir 0,02% Hit.
Da dachte ich mir, das mir das egal seien kann.

....

Paar Tage später, Gildenraid.
Angefangene ID, die standen erst bei Schimaeron.
Dort hatte ich es beim antanken, das 2x (!) mein Todesstoß hintereinander verfehlte.

Im weiteren Kampfverlauf habe ich 0,02% fehlendes Hit wirklich gemerkt!
Ist natürlich totales Pech, das ist mir klar. Jedoch wie sieht das bei 5% +/- fehlende Trefferwertung aus?
Dazu wenn noch die Waffenkunde fehlt?

-> Mein Fazit bleibt dadurch bestehen. Wer ohne Hit&WK klar kommt, soll dabei bleiben. Ich empfehle die Variante mit Hit&WK, aus genanntem Beispiel.
powerfussel ist offline  


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