Thema: [Guide] Blut Todesritter in 4.1
Diskutiere im Todesritter Forum über [Guide] Blut Todesritter in 4.1. Zitat: Zitat von Craa Nur ein paar Anmerkungen zum Guide: zu 4. Stats: Meisterschaft > Ausweichen/Parieren >>> Ausdauer Trefferwertung nur bei Aggropoblemen, oder falls man als Unterbrecher eingeteilt ist. Waffenkunde ist eig. komplett zu vernachlässigen. Ab 4.1 trifft neben unserem Spott auch unser Unterbrecher immer. ...
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Alt 22.03.2011, 13:38   #21
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AW: [Guide] Blut Todesritter in 4.0.6

Zitat:
Zitat von Craa Beitrag anzeigen
Nur ein paar Anmerkungen zum Guide:


zu 4. Stats:
Meisterschaft > Ausweichen/Parieren >>> Ausdauer
Trefferwertung nur bei Aggropoblemen, oder falls man als Unterbrecher eingeteilt ist. Waffenkunde ist eig. komplett zu vernachlässigen.
Ab 4.1 trifft neben unserem Spott auch unser Unterbrecher immer. Dann fällt auch Trefferwertung raus, da nach spätestens 30 sek Rache unsere Aggro regelt.


Grüße

Nun muss ich dich leider
enttäuschen. Trefferwertung hat sehr wohl noch einen hohen Stellenwert! ein Bsp. Was bringt dir Massen an Mastery wenn du jeden 2ten oder 3ten Todesstoß verfehlst? das gleiche Prinzip bezieht sich auch auf WK

Gut mit der Ausdauer hab ich mich etwas unverständlich ausgedrückt das werde ich ändern.
Ausserdem bleibe ich dabei das meine Werteprio eindeutig besser ist als deine. Sobald man gewisse Grundwerte erreicht hat (Hit WK Soft und Stam. ) wird eig nur noch durch die Ausrüstung parry und avoid gegeben Mastery ist ab den zeitpunkt overall! da meiner Meinung Avoid und Parry ein wert ist auf den man sich nicht 100% verlassen kann
Master aká Blutschild gibt mir da eine größere Sicherheit eine bestimme Menge an schaden zu absorbieren.
Ausserdem soltest du bei Ausdauer wissen. das Blutschild parry und avoid nicht vor magischen sachen schützen gut wir haben eine kleine hülle aber nicht für lange. dort müssen wir uns einfach neben den kleinen dmg reduce cds auf unser life verlassen.

Deine Skillung werde ich demnächst einfügen und das Makro entfernen.
Danke dir für den konstruktiven Beitrag.

MFG
Sephirot ist offline  
Alt 22.03.2011, 13:38  
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AW: AW: [Guide] Blut Todesritter in 4.0.6

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 22.03.2011, 14:41   #22
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AW: [Guide] Blut Todesritter in 4.0.6

Ich tanke selbst mit 1,x% Trefferwertung und ich bin noch nie gestorben, weil gerade ein Todesstoß verfehlt hat. Du hast 8% Verfehlen-Chance bei 0 Hitwertung. Dass zwei DS hintereinander verfehlen ist mit 0,64% sooo gering. Da ist die Wahrscheinlichkeit, dass sich dein Heiler während dem Kampf ein Bier holt, größer. ^^
Waffenkunde ist hier mal aussen vor gelassen.
Allerdings sind 8% Trefferwertung in Mastery/Avoid wirklich ne Menge, die ich nicht an meinem Blutschild missen möchte.
Wenn du mal viele Progress-Tank-DKs anschaust, dann siehst du, dass dort die wenigsten am Hit-/WKcap sind, da es nicht nötig ist.

Ob man nun ans Cap umschmiedet ist jedem selbst überlassen, aber nötig ist es definitiv nicht.

Dass Mastery/Avoid nur gegen phys. Schaden hilft, ist klar, allerdings liegt der magische Schaden nicht in einem Umfang vor, bei dem es entscheidend wäre, ob ich 185k oder 200k HP habe. Die Heiler müssen dich immer heilen. Wenn du allerdings 200k HP hast, fehlen dir Mastery/Avoid, d.h. die Heiler müssen dich mehr und öfter heilen. 100% HP erreichst du normalerweise eh nicht, du pendelst zw. 30% - 90% je nach Kampfgeschehen. Darum hilft dir Mitigation einfach mehr als pure Ausdauer.

Der Tank hat zwei vornehmliche Aufgaben im Raid:
1. am Leben bleiben
2. Aggro halten

Und 1. ist mit höherer Mastery/Avoid einfach leichter als mit 8%Hit und Ausdauer.

Ich will hier deinen Beitrag nicht schlecht reden, aber ein paar Dinge sind mehr als diskussionsbedürftig.
Grüße
Craa ist offline  
Alt 22.03.2011, 17:52   #23
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AW: [Guide] Blut Todesritter in 4.0.6

Zitat:
Zitat von Craa Beitrag anzeigen

Der Tank hat zwei vornehmliche Aufgaben im Raid:
1. am Leben bleiben
2. Aggro halten

Grüße

3. Heiler größt möglich entlasten.

ich editiere mal einen dritten punkt hieran

Ich werde das als optioonalen punkt anfügen deine statprio
Makro hab ich bereits entfernt
Naja
trotzdem danke einmal wieder
Sephirot ist offline  
Alt 22.03.2011, 18:00   #24
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AW: [Guide] Blut Todesritter in 4.0.6

Am Leben bleiben = Heiler größtmöglich entlasten.
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Alt 22.03.2011, 18:02   #25
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AW: [Guide] Blut Todesritter in 4.0.6

Zitat:
Zitat von Putricide Beitrag anzeigen
Am Leben bleiben = Heiler größtmöglich entlasten.
Nun ich denke da eher an größtmögliche Schadensreduzierung durch z.B Blutschild, Eisige Gegenwehr,Knochenschild, Antimagische Hülle
Sephirot ist offline  
Alt 22.03.2011, 21:42   #26
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AW: [Guide] Blut Todesritter in 4.0.6

Größtmögliche Schadensreduzierung durch z.B Blutschild, Eisige Gegenwehr,Knochenschild, Antimagische Hülle = Heiler entlasten
Größtmögliche Schadensreduzierung durch z.B Blutschild, Eisige Gegenwehr,Knochenschild, Antimagische Hülle = Am Leben bleiben

Folglich ist Am Leben bleiben = Heiler entlasten :)
Putricide ist offline  
Alt 22.03.2011, 21:46   #27
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Zitat:
Zitat von Putricide Beitrag anzeigen
Größtmögliche Schadensreduzierung durch z.B Blutschild, Eisige Gegenwehr,Knochenschild, Antimagische Hülle = Heiler entlasten
Größtmögliche Schadensreduzierung durch z.B Blutschild, Eisige Gegenwehr,Knochenschild, Antimagische Hülle = Am Leben bleiben

Folglich ist Am Leben bleiben = Heiler entlasten :)
kommt alles beim Tank darauf raus aber Heilermana bissel sparen FTW^^
Sephirot ist offline  
Alt 23.03.2011, 07:10   #28
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AW: [Guide] Blut Todesritter in 4.0.6

Heilermana sparen ist hingegen nicht Aufgabe des Tanks :)
Das ist vornehmlich Aufgabe aller DD - stellen dieses sich nicht unnötig ins Feuer, müssen Heiler weniger Mana verbrauchen, und Tanks müssen weniger ums Überleben ringen. Win Win für alle.
Putricide ist offline  
Alt 23.03.2011, 09:27   #29
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AW: [Guide] Blut Todesritter in 4.0.6

Zitat:
Zitat von Sephirot Beitrag anzeigen
kommt alles beim Tank darauf raus aber Heilermana bissel sparen FTW^^
Aber genau das macht er nicht mit Ausdauer sockeln. :P
Craa ist offline  
Alt 23.03.2011, 10:51   #30
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AW: [Guide] Blut Todesritter in 4.0.6

*senf dazugeb*

es stimmt schon, als Heal ist es mir lieber den Tank nicht allzuoft zu healen , denn auch die dd´s bekommen oft schaden rein was ich auch ab 50% wegheilen muss.

daraus folgt, lieber einen Tank mit weniger HP aber der mehr einstecken kann als einen der massig HP hat
Seemonster ist offline  


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