Thema: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kann?
Diskutiere im Allgemeines Forum über Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kann?. Zitat: Zitat von Craa Darum: Cata ist von der Grundidee her wirklich toll (hotfixes hin oder her) und wers nicht spielen will, sollte einfach sein Abo aussetzen. /thread Ich persönlich spiele auch erst seit Wotlk, 2-3 Monate vor Dungeonfinder-Einführung angefangen, davor wusste ich ehrlich gesagt ...
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Alt 03.03.2011, 17:46   #51
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Zitat:
Zitat von Craa Beitrag anzeigen

Darum: Cata ist von der Grundidee her wirklich toll (hotfixes hin oder her) und wers nicht spielen will, sollte einfach sein Abo aussetzen.
/thread

Ich persönlich spiele
auch erst seit Wotlk, 2-3 Monate vor Dungeonfinder-Einführung angefangen, davor wusste ich ehrlich gesagt auch nicht was Instanzen sind, allerdings hat der Dungeonfinder meinen Spielspaß dadurch dann schon sehr erhöht. *g*
Generell sehe ich dem ganzen positiv entgegen, manche Änderungen sind wirklich unter aller Sau (siehe Krieger, Abfangen/Sturmangriff Nerf...), usw. aber ich hab' dennoch meinen Spaß und sehe auch Patch 4.1 dank 'interessantem' (andere mögen sagen: Recyceltem, aber mMn solange es "gut" gemacht wird, machen sie damit nix wirklich falsch...) neuen Content.

Mfg
Hunker
Hunker ist offline  
Alt 03.03.2011, 17:46  
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AW: AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 04.03.2011, 08:09   #52
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Zitat:
Zitat von Witwicky Beitrag anzeigen
Entweder bin ich habe ich da was verpasst oder die meinen das man halt Inis nicht so machen kann wie in LK Zeiten.

Ich finde das Anspruch-System sehr gut.. es kommt halt auf alle an wie es im Zusammenspiel sein soll und nicht auf nur einen oder halt 2.
Klar kann man die Instancen ab einem Ausrüstungsstand von ~350 wieder genauso machen wie in WotLk. Wird doch eh schon seit Wochen genauso paraktiziert. Was nach den ganzen Nervs der Anspruch sein soll, entgeht mir scheinbar.
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Alt 04.03.2011, 08:30   #53
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Ich finde es nicht schlimm das die Instanzen so langsam wieder 0815 abgefarmt werden, ich hatte anfangs meinen spaß, bei jedem boss der gefallen ist haben wir uns gefreut wie harri und auch beim zweiten run wars noch ein erfolgerlebnis, aber nach 3-4-5-6 mittlerweile zehnten run durch die selbe ini ist nunmal die luft raus und man ist froh das man schnell durch kommt für die Marken. was erwarten die leute? soll blizzard noch einen Hard Hero mode einführen? das man den boss den man schon Zig male gekillt hat wieder killt, nur etwas schwerer? und das diese hard heros innerhalb von 2 monaten wieder 0815 durchgefarmt werden? Soll dann ein Hardcore Hero mode kommen? Is doch blödsinn. Was ich immernoch beschämend finde das es sicher bald wieder T11 für die kleinen marken gibt. Verstehe das einfach nicht. die heros werden doch eh schon abgefarmt, warum dann t11 einfach raus knallen? Die leute, die wirklich aktiv raiden, haben die marken schon zusammen und die leute, die casual spielen sollten theoretisch auch schon an 1-2 t teile ran gekommen sein. Warum dann equip verschenken?

Alte raids/inis neu aufpeppeln ist ansich recht nett, aber auch ziemlich einfallslos. 2 inis fande ich total ausreichend, war ne nette idee und es ist auch gut gelungen. aber jetzt wieder 2? und bald wieder 2? und irgendwann gibts gar keine neuen inis mehr sondern es werden nur noch alte aufgepeppelt? Zwar etwas übertrieben aber so kommts mir vor :)
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Alt 04.03.2011, 09:02   #54
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
die heros werden doch eh schon abgefarmt, warum dann t11 einfach raus knallen? Die leute, die wirklich aktiv raiden, haben die marken schon zusammen und die leute, die casual spielen sollten theoretisch auch schon an 1-2 t teile ran gekommen sein. Warum dann equip verschenken?
Weil es straight ist, ganz einfach ;)
Blizzard hat mit WotlK angefangen Equip zu verschenken, warum sollten sie nun, im Zuge des more-casual-gaming dann die Anforderungen erhöhen, die es benötigt um an Equip zu kommen?
Die gesamte post-BC Zeit, ist die Zeit der Schenkungen in WoW. Leute die nich zu Classic oder zu BC gespielt haben, haben doch überhaupt gar keine Ahnung was es heißt "für gear zu arbeiten" - ABER das ist vollkommen in Ordnung.
World of Warcraft ist nunmal ein Massenkompatibles Spiel und als solches funzt es wunderbar.
Natürlich sagen alte Classic-Spieler (ich selbst hab da auch schon gespielt) das es so scheiße ist. Warum? Weil sie damals das Spiel anders kennen- und mögen gelernt haben. WoW hat sich definitiv im Laufe der Jahre verändert und da ist es doch selbstverständlich das da nicht mehr alle alten Spieler mit konform gehen. Wie sollen sie denn auch wenn sie darauf stehen wochenlang an einem Boss zu arbeiten? Es IST Freeloot heutzutage. Shitegal was. Hardmodes hin oder her, es ist popelig geworden. Das ist aber total okay, da es genug Spieler gibt, die genau das wollen und die keine Lust (mehr) haben so viel Zeit und Nerven in dieses Spiel zu investieren. Ich selbst schließ mich da nicht aus ;) Ich bin froh um meine freie Zeit die ich mit meinem Freund verbringen kann.
Nichtsdestotrotz muss sich kein Spieler der WotlK+ Generation einbilden, das er es hier mit schwierigem Content zu tun oder etwas erreicht hat wenn er ein T-Teil in Händen hält. Die Zeiten sind vorbei in denen man mit nem T-Teil tagelang in OG posen kann und die Leute geifernd vor einem stehen.
World of Warcraft ist auf jeden Fall leichter bzw. Spieler-freundlicher geworden aber das ist okay, genauso wie es okay ist das alte Classic Spieler ihr Azeroth ohne Outlands und den ganzen pipapo wieder haben wollen ;)
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Alt 04.03.2011, 09:16   #55
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Zitat:
Zitat von Reijvan Beitrag anzeigen
Nichtsdestotrotz muss sich kein Spieler der WotlK+ Generation einbilden, das er es hier mit schwierigem Content zu tun oder etwas erreicht hat wenn er ein T-Teil in Händen hält. Die Zeiten sind vorbei in denen man mit nem T-Teil tagelang in OG posen kann und die Leute geifernd vor einem stehen.
Das konnte man echt machen? Kommt das nur mir erbärmlich vor? Ich stelle mir heute erhrlich gesagt die Frage ob der schlechte Ruf des Games nicht genau auf diese Art des Spielen zurückzuführen ist, täglich 2 Stunden allein um den Raid zu finanzieren und dann Wochenlang immer das selbe tun und das zu vierzigst? Daher kommen zweifelsohne die "haste kein RL" Sager mit denen sich ein WoW Speiler herumschlagen muss. Huete log ich mich ein wenn Raid ist hole mor meine Flask und dann hab ich in 3 Stunden PSA bis zu Nefaraian durch. Sehr entspannt und sehr spassig, sehr entgegenkommend wenn man ein Leben hat.

Zitat:
Zitat von Reijvan Beitrag anzeigen
World of Warcraft ist auf jeden Fall leichter bzw. Spieler-freundlicher geworden aber das ist okay, genauso wie es okay ist das alte Classic Spieler ihr Azeroth ohne Outlands und den ganzen pipapo wieder haben wollen ;)
Und genau das ist gut, man ist auf das schwächste Glied der Kette angewiesen und ich vertrödel nicht gern meine Zeit nur weil es für 2-3 Leute zu schwer ist.
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Alt 04.03.2011, 10:47   #56
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

ich selbst such mir nich unbedingt ein neues spiel, weil es zu leicht geworden ist, sondern weil selbst durch den leichten schwierigkeitsgrad die leute immer noch fehler machen die ich nich nachvollziehen kann. neulinge mal ausgenommen, hier kann ichs noch verstehen ;)

das schlimme ist das es für massig viele leute immer noch zu schwer ist.


ebenso wie der umgangston allgemein. aber das is wohl generell ein problem unserer jetzigen generation von gamern (ich schließ da alterstechnisch mal niemanden aus). es gab zwar zu meinen anfangszeiten im mmo bereich wie UO oder daoc auch idioten, aber im verhältnis 10:1 also auf 10 normale kommt 1 idiot. das kann ich heut locker umdrehen und ich mein hier nich die spielweise, sondern wirklich das verhalten. da vergeht mir immer mehr die lust. nichmal wegen wow ansich.
scorpion_74 ist offline  
Alt 04.03.2011, 10:49   #57
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

find ich auch, der umgangston ist oftmal wirklich sehr niedriges niveau, das macht teilweise wirklich keinen spaß. Am schlimmsten sind die leute, die wirklich massiven bullshit labern, jeden zur sau machen, aber das spiel selbst nicht wirklich können. Da vergeht mir die lust auch sehr oft und das liegt nicht am spiel sondern an den leuten.

@ Reijvan, das equip wird eh schon hinterher geschmissen. ruf is ruckzuck oben -> epic, hergestellte sachen-> epic, und marken -> epic, random drops die bald auch für 5k im ah drin stehen -> massenhaft epics... der casualgamer kommt jetzt schon wirklich an genügend epics ohne großartigen aufwand...

Geändert von Arghant (04.03.2011 um 10:53 Uhr)
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Alt 04.03.2011, 10:56   #58
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Zitat:
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Es IST Freeloot heutzutage. Shitegal was. Hardmodes hin oder her, es ist popelig geworden.
Nein!

es ist kein Freeloot oder einfacher!

Die Bossmechaniken sind komplexer, die angriffe abwechslungsreicher, das movement grösser!

die bosse sind schwieriger geworden, punkt.

was sich geändert hat, die spieler lernen mehr über das spiel, über die spielweise, man sieht mehr dahinter und alles wird ausgerechnet optimiert etc

die erfahrung ist grösser, nicht die bosse einfacher



Zum den alten inis

ich finds voll ok, es ist ja nicht so, dass die ZA und ZG alles sind, es sollte noch die hero in vashir (oder wie man das schreibt) kommen und dann ist ZA und ZG einfach ein Zückerchen, was mich freut!
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Alt 04.03.2011, 11:03   #59
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@town
das die leute mehr übers spiel lernen fällt mir nich auf. zumindest nich wenn ich mir anschaue wie sie spielen.

zu zeiten von BC wäre niemandem als DD eingefallen in ner randomgruppe in zerschmetternde hallen ohne min. t5 anzuhaben aggro zu ziehen ... keinem einzigen. da gab es noch sowas wie antank zeit weil die DDs vor den mobs noch respekt hatten ...
fällt mir heute nirgends mehr auf außer in raids. in 5ern sind die leute zu eifrig dabei = keinen respekt vor mobs. wenn der tank dann nur etwas ahnung hat und kein profitank seit zig jahren ist dann hat er ausgeschissen und wird geflamed.
heiler die keinen gruppenschaden wegheilen der vermieden werden kann ebenso die deppen der geschichte.

wenn ich überlege wie viele bei naxx (wotlk version) gewiped sind mit gruppenilvl von 251 und höher ... kann mir mal jemand sagen wie das überhaupt möglich sein kann, wenn man ahnung vom spiel hat?
die hätten naxx zu classic zeiten nichmal den trash überlebt.
scorpion_74 ist offline  
Alt 04.03.2011, 11:14   #60
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

aber genau die leute kommen auch nicht weiter, oder sind es die assis, die keine ahnung haben, die jetzt 13/13 hardmodes gelegt haben?

diese leute kennen sich aus, wissen alles über ihren char und können dir jede änderung sagen, wenn sich ein stat um 1 verändert.

das wissen ist grösser das ist so! alleine mit all den auswertungen die man machen kann


vergleich mal bitte cata nicht mit naxx!

ich will dich sehn, einfach so mit dem gleichen wissen von classic einen cata boss auf hardmode einfach so hoplahop zu legen, das ist schwieriger als zu classic zeiten!

die com war füher nicht so gross, also gab es nicht so viele doofe leute, aber die progress raider wissen heute mehr als früher

boa ich hab n knopf^^ sachen schreiben zwischen dem arbeiten ist doof

Geändert von BimboTown (04.03.2011 um 12:03 Uhr)
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