Thema: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kann?
Diskutiere im Allgemeines Forum über Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kann?. Weil es bei 30 Skillbäumen (3x10) halt nur 4 Tankskills gibt 5 Healskills und somit 21 DD skills. Das ist der Grund, ausserdem ist der Tank derjenige der selbst wenn alle anderen Hirn AFK sind trotzdem auf alles achten muss. Der Tank ist der Chef, ...
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Alt 03.03.2011, 14:09   #31
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Weil es bei 30 Skillbäumen (3x10) halt nur 4 Tankskills gibt 5 Healskills und somit 21 DD skills.

Das ist der Grund, ausserdem ist der Tank derjenige der selbst wenn alle
anderen Hirn AFK sind trotzdem auf alles achten muss. Der Tank ist der Chef, und wenige sind zum Chef tauglich.

ich hab damals zu WOTLK Zeiten mit Paladin Heroes getankt und das war gerade in der ersten Zeit echt mühselig ich spiele nun nur noch den Hexer weil mir ausser in Raids das Tanken einfach 0 (in worten NULL) Spaß macht. Und das nciht weils tanken blöd ist sondern weil die Leute häufig tun was sie wollen und ich das nicht ausbade nur um ein LOL L2P zu kassieren.
Lentia ist offline  
Alt 03.03.2011, 14:09  
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AW: AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.03.2011, 14:15   #32
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Zitat:
Zitat von Yoshi87 Beitrag anzeigen
Ja ist mein voller ernst. Oder meinst du etwa der Plan würde nicht aufgehen? Meinst du wenn man Brain-AFK tanken könnte würde es weniger Tanks geben? Wohl kaum. Es würden höchstens ein paar aufhören weil es ihnen zu easy ist aber die Mehrheit würde es gut finden.
jup ... das es funktionieren würde klar. für mich wäre dann wow endgültig als brainafkler tot.

das schlimmste ist, daß die comunity das gut finden würde (mehrheitlich) ... nur um an freeloot zu kommen. man sieht wohin das ganze geht, daß niemand mehr auf iwas achten muß. grade bei gildengruppen sieht man sehr oft, wenn man richtig steht kann man sogar voidzones größtenteils ignorieren ... auch in heros.

naja ich warte immer noch darauf, daß blizzard ne kiste am ini eingang hinstellt mit dem gesamten loot der instanz zum rausnehmen (wird verwürfelt) ohne dringewesen zu sein. oder wahlweise die ini machen lassen.
90% der wow spieler würde trotzdem noch über den schwierigkeitsgrad der ini heulen, weil sie das mit der kiste noch nich mitbekommen haben und nach ini nerfs verlangen um die bosse zu schaffen.
die 90% sind nich willkürlich gewählt. ich gehe von randoms aus. da hab ich nicht nur den eindruck das das niveau so weit unten ist... es ist so weit unten ... leider.

wozu überhaupt tanks und heiler? einfach nur DDs ... fertig. am besten noch 1 klasse mit einem skillbaum mit 41 punkten und das worauf wow da zusteuert wäre jetzt schon fertig
scorpion_74 ist offline  
Alt 03.03.2011, 14:29   #33
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Zitat:
Zitat von Lentia Beitrag anzeigen
Das ist der Grund, ausserdem ist der Tank derjenige der selbst wenn alle anderen Hirn AFK sind trotzdem auf alles achten muss. Der Tank ist der Chef, und wenige sind zum Chef tauglich.
Und genau DAS ist der Grund warum kaum einer tankt. Deswegen sollte es ja einfacher werden. ;) Es muss egal sein was der Rest macht, man muss trotzdem ohne Wipe durch die Ini kommen, das natürlich noch in 15-20min.
Wie gesagt die meisten würdens gut finden.
Yoshi87 ist offline  
Alt 03.03.2011, 14:32   #34
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

hmm sorry ich teile deine denkweise nicht.

gebt den tanks einfach ne fähigkeit die er drücken kann ... z.b.

DD-bremse: CD 15sek. für 10 sek. machen alle klassen die nicht 31 punkte im tankbaum haben 90% weniger schaden

das tankproblem wäre so auch gelößt ;)


naja zumindest würden wieder mehr tanks reingehen denen von DDs die entscheidung zum pull abgenommen wird. das die DDs immer noch auf nix achten ...


als beispiel der krieger. fury hat das talent unhöfliche unterbrechung. man würde jetzt glauben, der krieger in der gruppe wäre so "intelligent" und würde drum kämpfen jemanden zu ruppten um so 5% mehr schaden zu machen.
wenn ich mal sehe das ein DD rupptet ist es meist kein krieger und ich achte grade da drauf weil mich das seit cata talentbaum interessiert obs einer nutzt ... random gesehen -> nein

zeigt schon jedes gramm intelligenz das ein DD bei wow überhaupt aufbringt. aus dem gesichtspunkt gesehen magst du recht haben. ich würde jetzt den vergleich mit hühnern und DDs bringen ... also warum sie 1 iq mehr haben als ein huhn

Geändert von scorpion_74 (03.03.2011 um 14:37 Uhr)
scorpion_74 ist offline  
Alt 03.03.2011, 14:45   #35
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Ich hab ja trotzdem recht. ^^ Wie gesagt die Mehrheit würde es gut finden. Und da gibst du mir ja auch recht.

Aber vermutlich wird es sich nicht in die Richtung entwickeln die ich gerne hätte, Blizzard hält sehr wenig von der Meinung der Mehrheit ihrer Kunden sondern richtet sich gern nach der eigenen.
Yoshi87 ist offline  
Alt 03.03.2011, 14:47   #36
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Ich finde das Internet allgemein ein Tummelplatz für den geistigen Sondermüll. Wobei es in der WOW Community hin und wieder extrem Grass zugeht. Beispiele sind: "Beste Rasse oder Klasse" "Beruf nur zum Gold farmen" usw. Ich finde die richtige Berufswahl sollte einen besseren Bonus bringen. Gleiches gilt auch für die Stats, sie sollten nicht wegfallen sondern eher wichtiger werden. Vielleicht aber auch mit besserer Austauschmöglichkeit einzelner Werte.

Questen: Leider ist das viel zu einfach und eine entsprechende Ausrüstung spielt keine Rolle. Ich würde mir das schwerer wünschen. Ebenso sollte es für LVL85 Chars härtere Quests geben, die man beliebig oft wiederholen können sollte. Für Leute die einen Job und ein RL haben. Warum nicht welche die für Nahkämpfer oder RageDD's schwierig sind.

Mounts: Das finde ich nun ein total übertriebenes Thema. Erfolge für x Mounts etc. Hier wären unterschiedliche und etwas größere Kaufmouts besser. Sieht einfach bescheiden aus wenn man als männlicher Dranei DK auf dem zu klein geratenen DK Flugmount sitzt.

Berufe: Ich spiele WOW leider noch nicht sehr lange, aber hier würde ich mir Spezialisierungen wünschen. Bsp: Rüstungs- oder Waffenschmied, der auch auch entsprechende nutzbare Waren herstellen kann und ebenso einen Bonus erhält. Für andere Berufe gilt natürlich ähnliches.

PVP: Macht sehr oft keinen Spaß, da die Unterschiede zw. einzelnen Klassen zu gravierend sind. Ich meine damit manche Chars sind mit Möglichkeiten ausgestattet die mir die Haare zu Berge stehen lassen.

Alles in allem finde ich WOW einen netten Zeitvertreib und machmal macht es in einer guten Gruppe richtig Spaß.
Nicknolte ist offline  
Alt 03.03.2011, 15:03   #37
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Zitat:
Zitat von Yoshi87 Beitrag anzeigen
Ich hab ja trotzdem recht. ^^ Wie gesagt die Mehrheit würde es gut finden. Und da gibst du mir ja auch recht.

Aber vermutlich wird es sich nicht in die Richtung entwickeln die ich gerne hätte, Blizzard hält sehr wenig von der Meinung der Mehrheit ihrer Kunden sondern richtet sich gern nach der eigenen.
ich geb dir recht im bezug drauf wohin das führt ... und ich glaube nicht das blizzard ihren eigenen weg verfolgen, sondern grade auf die mehrheit eingeht, sonst hätten wir immer noch die raidinstanzen die für 4% der spieler überhaupt gesehen werden (siehe BC)

ich gebe dir also recht, aber ich teile deine meinung nicht das es gut ist. ich finde es für ein spiel das die größe von wow erlangt hat einfach maßlos entäuschend wohin es sich bewegt in mancher richtung.
scorpion_74 ist offline  
Alt 03.03.2011, 15:17   #38
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Ich kann Trismegistos nur zustimmen.
Es gibt keinen Tankmangel, sondern die Tanks (und ich schliess mich da gern ein mit DK und Palatank) haben keinen Bock auf Random tanken.
Ich frag vielleicht mal in der Gilde und wenns wirklich ist, dann geh ich halt nicht. Ich brauch die Punkte nicht so dringend, dass ich mir "Gogogo" und "L2P" anhören will, nur weil einer keine Zeichen beachten will. Ja, ich weiss, dann stirbt er halt, aber auch wenn ich einen DD sterben lasse (oder auch mehrmals) hat das keinen Effekt mehr, da die Rep-Kosten auch nicht mehr weh tun.
Weiter ist es ja auch in Mode gekommen, dass Platten-DDs auf Tank-Items würfeln, weil sie ja noch 2nd haben. Jetzt kommt der nächste, der sagt: "Dann setz ich mich hin, specc um und warte bis der dd tankt!" Aber warum soll ich mir den Stress antun?

Eine Lösung wie sie Yoshi87 vorschlägt halte ich für gänzlich falsch. Es ist de facto so, dass kein DD derzeit ne hero tanken kann. Ohne Skillung, schadensvermindernde Eigenschaften oder nem 372 equippten Heal gehts halt einfach nicht. Vielleicht mit der nächsten oder übernächsten Erweiterung wieder, aber aktuell nein.

Diese Probleme gibts aber schon ewig, auch schon vor DF-Zeiten waren Tanks einfach nicht immer bereit, für irgendwelche Leute den Kopf hinzuhalten, weil tanken einfach anspruchsvoller ist, als einfach Schaden rauszuhauen. Nicht falsch verstehen, richtig Schaden machen (v.a. derzeit als Hexer) ist durchaus anspruchsvoll, aber wenn der DD in ner hc nur 8k bringt ist das weniger tragisch, als wenn ein Tank sein Handwerk nicht versteht. Viele wollen diese "Verantwortung" einfach nicht immer übernehmen.

Wir kommen allerdings vom Thema ab... ;)
Warum heulen WoW-Spieler so viel, war doch die Frage... mich würds auch interessieren. ^^
Craa ist offline  
Alt 03.03.2011, 15:21   #39
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Zitat:
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Aber vermutlich wird es sich nicht in die Richtung entwickeln die ich gerne hätte, Blizzard hält sehr wenig von der Meinung der Mehrheit ihrer Kunden sondern richtet sich gern nach der eigenen.
nein das stimmt nicht. wer ein Produkt erfolgreich verkaufen will, muss sich schon nach den Interessen der Zielgruppe
richten, ansonsten würden sie damit weniger/keinen Gewinn machen und Gewinn machen ist DAS Hauptziel von Blizzard mit dem Spiel
MamajewHuegel ist offline  
Alt 03.03.2011, 15:22   #40
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Zitat:
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Ich hab ja trotzdem recht. ^^ Wie gesagt die Mehrheit würde es gut finden. Und da gibst du mir ja auch recht.

Aber vermutlich wird es sich nicht in die Richtung entwickeln die ich gerne hätte, Blizzard hält sehr wenig von der Meinung der Mehrheit ihrer Kunden sondern richtet sich gern nach der eigenen.
Zum Glück geht es nicht in diese Richtung. Denn KEIN Spiel hält sich auf Dauer, wenn der Spieler alles darf und für nichts auch noch ne Belohnung kriegt. Versuch Mal ein Spiel NUR mit ****** im godmode auszuführen und halt fest, wielang du wirklich Lust hast, das zu spielen. Mit Sicherheit nicht so lange wie ohne ******.

Ne Belohnung muss man sich erarbeiten. Und ne eierlegende Wollmilchsau kanns nicht sein.
Trismegistos ist offline  


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