Thema: Druiden Talentskillungen
Diskutiere im Druide Forum über Druiden Talentskillungen. Hier mal meine Raubkatzenskillung , unten erklär Ich warum Ich was genommen habe.Was man dazu sagen muss ist das der Bär nach dem Patch jetzt auch ganz gut abgeht.3 Creeps 1-2 lvl über mir sind locker drin... Restoration Improved Mark of the Wild Rank: 5/5 ...
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Alt 24.12.2004, 12:33   #21
Level 3
 
 
Beiträge: 4

Hier mal meine Raubkatzenskillung , unten erklär Ich warum Ich was genommen habe.Was man dazu sagen muss ist das der Bär nach dem Patch jetzt auch ganz gut abgeht.3 Creeps 1-2 lvl über mir sind locker drin...

Restoration

Improved Mark of the Wild
Rank: 5/5
Increases the effects of your Mark of the Wild spell by 35%.

--------------------------------------------------------------------------------
Natures Focus
Rank: 5/5
Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch or Regrowth spells.

--------------------------------------------------------------------------------
Intensity
Rank: 1/5
Gives you 20% chance to gain 40 Energy when you shapeshift into Cat form.


Balance

Natures Grasp
Rank: 1/1
While active, any time
an enemy strikes the caster, they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts 45 sec. 50 mana. Instant cast. 15 sec cooldown.

--------------------------------------------------------------------------------
Improved Natures Grasp
Rank: 4/4
Increases the chance for your Natures Grasp to entangle an enemy by 65%. 110 Mana


Fearal

Ferocity
Rank: 5/5
Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.

--------------------------------------------------------------------------------
Sharpened Claws
Rank: 5/5
Increases your critical srike chance while in Bear or Cat form by 5%.

--------------------------------------------------------------------------------
Improved Prowl
Rank: 5/5
Increases your speed while prowling by 15%.

--------------------------------------------------------------------------------
Blood Frenzy
Rank: 5/5
Your critical strikes from Cat Form abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.

--------------------------------------------------------------------------------
Improved Shred
Rank: 2/2
Reduces the Energy cost of your Shred ability by 10.

--------------------------------------------------------------------------------
Predatory Strikes
Rank: 5/5
Increases the Attack Power bonus from your Cat Form ability by 20%.

--------------------------------------------------------------------------------
Faerie Fire Cat
Rank: 1/1
Decrease the armor of the target by 175 for 40 sec. While affected, the target cannot stealth or turn invisible. 15 Energy. Instant cast. 30 yd range.

--------------------------------------------------------------------------------
Strength of the Wild
Rank: 4/4
Increases your Strength while in Bear or Cat form by 12%.

--------------------------------------------------------------------------------
Feline Swiftness
Rank: 1/1
Increases your movement speed by 30% while in Cat form. Only active outdoors.

--------------------------------------------------------------------------------
Improved Ravage
Rank: 2/2
Increases the critical strike chance of your Ravage ability by 10%.




Template spricht eigentlich für sich selbst...

Improved Mark of the Wild um aus dem besten Buff das Maximale rauszuholen.

Nature Focus um auch im Falle das man Add hat noch Effektiv heilen zu können.

Intensity um nach Verwandlung in ne Mietze direkt los zu können.

Natures Grasp und Improved Natures Grasp um im Notfall noch abhauen zu können ( was dank der Reisegestalt eh locker zu machen sein wird ).

Tja und den Rest in Fearal um das Maximum aus der ****** rauszuholen.


Gruss

Dandrak
Dandrak ist offline  
Alt 24.12.2004, 12:33  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 27.12.2004, 19:26   #22
Level 8
 
 
Beiträge: 35

Weiss jetzt einer ob es wirklich ein Druid Lovepatch gab und was er gebracht hat ??

Gruss Don


Zitat:
Rest in Fearal um das Maximum aus der ****** rauszuholen
Hehe dazu must du erst ein Maximum in die ****** reinstecken
DonMagic ist offline  
Alt 27.12.2004, 20:16   #23
Level 51
 
 
Beiträge: 1.323

Zitat:
Original von DonMagic
Weiss jetzt einer ob es wirklich ein Druid Lovepatch gab und was er gebracht hat ??
gab keinen druid lovepatch :P und wird wohl trotz all dem gewhine keinen geben
reality ist offline  
Alt 28.12.2004, 01:10   #24
Level 7
 
 
Beiträge: 23

Naja, es war nicht direkt ein Druid-Lovepatch, aber für die Feral-orientierten Druiden sollte der neue Rüstungsbonus der Direbear form von 360% doch ganz nett sein. Alle anderen Änderungen waren ja Änderungen die an allen Klassen vorgenommen wurden.
Corwyn ist offline  
Alt 29.12.2004, 08:45   #25
Level 12
 
 
Beiträge: 67

Also sie haben im letzten Patch die Armorklasse der Bärenform von 180% auf 360% erhöht.

bedeutet (beispiel): Druide in Leder lev 60

1000 AR + 360% = 4600 AR in Direbärform

Das war lange gefordert , da der Druide zuvor nicht als Tank einsetzbar war. Seine Armorklasse lag noch deutlich unter der des Shamanen vorher.Mit dieser Änderung hat der Druide zumindest was die Armorklasse angeht mit dem Warrior gleichgezogen.

Derzeit wird noch gefordert das in Katzenform im oberen levelbreich ( ab lev 40 gibts Probleme) der DMG dieser etwas angehoben wird und der Katze ein DD-finisher gegeben wird statt des derzeitigen Dotfinishers.
Ob das gegeben wird weis keiner aber ich vertraue da den Amis die haben schon immer Ausdauer beim whinen bewiesen.

Ich persönlich werde injedemfall Druide spielen und diesen voll auf Feral skillen egal wie gimp das angesehen wird. Derzeit habe ich einen lev 21 Druiden im Test und das spielt sich sehr lustig .

Ich weis das mit lev 40 die Feralformen dann stark an Stärke verlieren aber das ist numal das was den Druiden zum Druiden macht in WoW. Als Heiler kann ich Priester spielen der ist da besser und der Druide ist egal wie geskillt immer ein sehr guter Sekundärheiler.

Ich glaube nicht das mann durch Talente egal wieviel mann davon in Feral steckt auch nur annähernd mit Warrior oder Schurke gleichziehen kann . Darum denke ich wer vorhat als Feraldruide zuspieln der sollte das nicht als Katze oder Bär sehen sondern als Einheit.
Die Formen sind nichts weiter als Waffen und müssen im rechten Moment zur Hand genommen werden und zwar jede .
Blaxx ist offline  
Alt 04.01.2005, 21:26   #26
Level 6
 
 
Beiträge: 19

hmm,werd wohl doch einen auf bär machen,aber lass das hier einfach erstma so stehen

FERAL COMBAT
FEROCITY
Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy
Rank 5/5
SHARPENED CLAWS
Increases your critical strike chance while in Bear or Cat form by 5%
Rank 5/5
IMPROVED PROWL
Reduces enemies chance to detect you when stealthed by 15%
Rank 5/5
BLOOD FRENZY
Your critical strikes from Cat form abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point
Rank 5/5
IMPROVED SHRED
Reduces the Energy cost of your Shred ability by 10
Rank 2/2
PREDATORY STRIKES
Increases the Attack Power bonus from your Cat form ability by 20%
Rank 5/5
FAERIE FIRE (CAT)
Decrease the armor of the target by 175 for 40 seconds. While affected, the target cannot stealth or turn invisible
Rank 1/1
FELINE SWIFTNESS
Increases your movement speed by 30% while in Cat form. Only active outdoors
Rank 1/1
STRENGTH OF THE WILD
Increases your Strength while in Bear or Cat form by up to 12%
Rank 4/4
IMPROVED RAVAGE
Increases the critical strike chance of your Ravage ability by 10%
Rank 2/2
PRIMAL INSTINCT
educes the Mana cost of your shapeshifting abilities by 25%
Rank 1/1
TOTAL POINTS IN FERAL COMBAT: 36


RESTORATION
IMPROVED MARK OF THE WILD
Increases the effect of your Mark of the wild spell by 35%
Rank 5/5
NATURES'S FOCUS
60% chance to avoid interuption caused by damage while casting Healing touch or Regrowth spells
Rank 5/5
GIFT OF NATURE
Increases the effect of your Healing touch, Rejuvenation, Regrowth, and Tranquility spells by 5%
Rank 1/1
INTENSITY
Gives you 80% chance to gain 40 energy when shapshifting to cat form
Rank 4/5
TOTAL POINTS IN RESTORATION: 15
TALENT SUMMARY
Total Talents Used: 51
Talent Points Remaining: 0
Level Required: 60
Anthroxx ist offline  
Alt 05.01.2005, 19:41   #27
Level 11
 
 
Beiträge: 57

Hi, hab mal so nen bisschen gespielt mit dem Template calculator.
Was haltet ihr von dem Template spiele noch kein WoW darum weiss ich nicht wircklich was nützlich ist.




Balance Talents (38 points)

# Nature's Grasp - 1/1 point
While active, any time an enemy strikes the caster, they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only usable outdoors. 1 charge. Lasts 45 seconds.

# Improved Nature's Grasp - 4/4 points
Increases the chance for your Nature's Grasp to entangle an enemy by 65%.

[COLOR=crimson]Naja die 35% von Nautre's Grasp + 65% machen ja 100% aus hört sich net schlecht an

# Improved Wrath - 5/5 points
Reduces the cast time of your Wrath spell by 0.5 seconds.

[COLOR=crimson]weniger casttime ist immer gut

# Nature's Reach - 2/2 points
Increases the range of your Wrath, Entangling Roots, Faerie Fire (caster form only), Moonfire, and Starfire spells by 20%.

[COLOR=crimson]range im PvP kann net falsch sein

# Improved Entangling Roots - 3/3 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting Entangling Roots.

[COLOR=crimson]braucht man einfach glaub ich

# Improved Moonfire - 5/5 points
Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%.

[COLOR=crimson]dmg + crit hört sich gut an

# Omen of Clarity - 1/1 point
Imbue the Druid's weapon with natural energy. Each hit has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana cost of your next damage or healing spell by 100%. The Omen of Clarity enchantment lasts 5 minutes.

# Improved Starfire - 1/5 point
Gives your Starfire spell a 3% chance to stun the target for 3 seconds.

# Improved Thorns - 3/5 points
Gives your Thorns spell a 15% chance to cause the target to take an additional 100% damage.

[COLOR=crimson]mehr Punkte sind glaub ich net wircklich effektiv

# Moonglow - 3/5 points
Reduces the Mana cost of your Moonfire and Starfire spells by 6%.

[COLOR=crimson]glaub da soll ich mehr punkte reinhauen

# Moonfury - 5/5 points
Increases the damage done by your Starfire and Moonfire spells by 10%.

# Nature's Grace - 1/1 point
Your critical strikes with the Wrath, Starfire, and Moonfire spells grace you with a blessing of nature, reducing the casting time of your next Regrowth or Healing Touch spell by 1 second.

# Vengeance - 3/5 points
Increases the critical strike damage of your Starfire, Moonfire, and Wrath spells by 60%.

# Hurricane - 1/1 point
Creates a violent storm in the area surrounding the caster, causing 53 Nature damage to all nearby enemies every 1 second, and reducing the attack speed of all nearby enemies by 20%. Lasts 10 seconds.

[COLOR=crimson]sicher nicht falsch

Feral Combat Talents (0 points)

# None


Restoration Talents (13 points)

# Improved Mark of the Wild - 5/5 points
Increases the effects of your Mark of the Wild spell by 35%.

[COLOR=crimson]den Buff braucht man einfach

# Improved Healing Touch - 5/5 points
Reduces the mana cost of your Healing Touch spell by 15%.

[COLOR=crimson]wenn man Heilersupportet oder einziger Heiler ist nen "must have" in meine Augen

# Nature's Focus - 1/5 point
Gives you a 12% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch or Regrowth spells.

# Gift of Nature - 1/1 point
Increases the effect of your Healing Touch, Rejuvenation, Regrowth, and Tranquility spells by 5%.

# Combat Endurance - 1/5 point
Allows 2% of your Health regeneration to work while in combat.

[COLOR=crimson]naja so halt
Dirty_Dog ist offline  
Alt 08.01.2005, 14:38   #28
Level 2
 
 
Beiträge: 2

Balance Talents (20 points)


Nature's Grasp - 1/1 point
While active, any time an enemy strikes the caster, they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only usable outdoors. 1 charge. Lasts 45 seconds.


Improved Nature's Grasp - 3/4 points
Increases the chance for your Nature's Grasp to entangle an enemy by 45%.


Nature's Reach - 2/2 points
Increases the range of your Wrath, Entangling Roots, Faerie Fire (caster form only), Moonfire, and Starfire spells by 20%.


Improved Moonfire - 5/5 points
Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%.


Improved Entangling Roots - 3/3 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting Entangling Roots.


Omen of Clarity - 1/1 point
Imbue the Druid's weapon with natural energy. Each hit has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana cost of your next damage or healing spell by 100%. The Omen of Clarity enchantment lasts 5 minutes.


Improved Starfire - 5/5 points
Gives your Starfire spell a 15% chance to stun the target for 3 seconds.



Feral Combat Talents (0 points)


None

Restoration Talents (31 points)


Improved Mark of the Wild - 5/5 points
Increases the effects of your Mark of the Wild spell by 35%.


Nature's Focus - 5/5 points
Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch or Regrowth spells.


Improved Healing Touch - 5/5 points
Reduces the mana cost of your Healing Touch spell by 15%.


Gift of Nature - 1/1 point
Increases the effect of your Healing Touch, Rejuvenation, Regrowth, and Tranquility spells by 5%.


Reflection - 5/5 points
Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.


Improved Rejuvenation - 1/5 point
Increases the effect of your Rejuvenation spell by 3%.


Improved Tranquility - 2/2 points
Gives you a 80% chance to avoid interruption caused by damage while casting your Tranquility spell.


Nature's Swiftness - 1/1 point
When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.


Improved Regrowth - 5/5 points
Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%.


Innervate - 1/1 point
Increases the target's Mana regeneration by 400% and allows 100% of the target's Mana regeneration to continue while casting. Lasts 20 seconds.


Wollte eigentlich erst eine Balance Skillung machen, aber seit dem patch ist ja der Hurricane nicht mehr so toll und da hab ich mich halt auf Restoration umentschieden, hauptsächlich wegen Innervate.
Mordour ist offline  
Alt 28.01.2005, 16:06   #29
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Beiträge: 19

öhm hat hier zufällig wer schon den genuss gehabt die lvl40 bär-form zu haben?würde doch gern mal wissen wie sie sich so macht
Anthroxx ist offline  
Alt 28.01.2005, 23:39   #30
Level 21
 
 
Beiträge: 229

Hmm, dann mal auch als Einstandspost meine geplante Skillung:

Balance Talents (0 points)

# None


Feral Combat Talents (24 points)

# Ferocity - 5/5 points
Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.

# Sharpened Claws - 5/5 points
Increases your critical strike chance while in Bear or Cat form by 5%.

# Improved Prowl - 5/5 points
Reduces the chance enemies have to detect you while Prowling. More effective than Improved Prowl (Rank 4)..

# Predatory Strikes - 5/5 points
Increases the Attack Power bonus from your Cat form ability by 20%.

# Faerie Fire (Cat) - 1/1 point
Decrease the armor of the target by 175 for 40 seconds. While affected, the target cannot stealth or turn invisible.

# Improved Shred - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Shred ability by 10.

# Feline Swiftness - 1/1 point
Increases your movement speed by 30% while in Cat form. Only active outdoors.



Restoration Talents (27 points)

# Improved Mark of the Wild - 5/5 points
Increases the effects of your Mark of the Wild spell by 35%.

# Improved Healing Touch - 5/5 points
Reduces the mana cost of your Healing Touch spell by 15%.

# Nature's Focus - 5/5 points
Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch or Regrowth spells.

# Gift of Nature - 1/1 point
Increases the effect of your Healing Touch, Rejuvenation, Regrowth, and Tranquility spells by 5%.

# Intensity - 5/5 points
Gives you a 100% chance to gain 40 Energy when you shapeshift into Cat form.

# Reflection - 5/5 points
Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.

# Nature's Swiftness - 1/1 point
When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.


Zur kurzen Erläuterung:
Ich bin eigentlich hauptsächlich im Duo mit einem Warrior oder maximal in einer 3er Gruppe unterwegs. Gibt einfach viel zu viele Priester, als dass Leute noch Druiden nehmen würden. Vielleicht liegt's auch an mir... /shrug

Was mir dabei wichtig ist, sind insbesondere die Fähigkeiten zum DPS austeilen (Cat Form) und die Heilspells. Intensity ist dabei besonders wichtig, da beim re-morph die nötige Energy einfach fehlt, um sofort mit Schaden loslegen zu können.

Mit 30 bin ich derzeit auf Full Restoration noch (also bis Nature's Swiftness, derzeit noch ohne Intensity), und kann eigentlich sagen, dass sich die Punkte in allen Talenten bisher gelohnt haben. Für meinen Spielstil (Kampf beginnen mit Warri als Tank und mir in Catform, dann morph to Caster nach der ersten 5pt Chain, um zu heilen, dann re-morph to Cat) möchte ich durch die feral Talents noch den extra "oomph!" aus der Cat Form raushauen. Habe an Nature's Grasp und Swiftshift überlegt, möchte allerdings im Gegenzug nicht auf die Restoration. bzw Feral Talents verzichten. Also muss das wohl außen vor bleiben. Hatte im PvP (Duelle als auch Zerg) allerdings nie Probleme, Entangling Roots anzubringen, da man als Druide nie wirklich Hauptziel ist. Solange noch genug Leute in Bademänteln rumstehen, wird man eigentlich immer unbeachtet links liegen gelassen.
Mustrum ist offline  


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