| Thema: Paladin - DD/ Heal/ Tank [4.0.3] Diskutiere im Guides Forum über Paladin - DD/ Heal/ Tank [4.0.3]. Zitat:
Zitat von Raychel
die mich am Leben halten
This.
Geskillter Heiliger Wächter bringt 20% Schadensverringerung für den gesamten Schlachtzug - ja, auch
du gehörst dazu. Und Heilige Opferung kann man natürlich wegklicken, der Heilige Wächter läuft dennoch weiter, da braucht man also auch keine ... Du bist noch kein Mitglied? Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
22.09.2010, 22:36
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#101 | Level 12
Fraktion: Horde Realm: Wrathbringer Rasse: Untote Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 67
| AW: [Guide]Paladin - DD/ Heal/ Tank Zitat:
Zitat von Raychel die mich am Leben halten
This.
Geskillter Heiliger Wächter bringt 20% Schadensverringerung für den gesamten Schlachtzug - ja, auch
du gehörst dazu. Und Heilige Opferung kann man natürlich wegklicken, der Heilige Wächter läuft dennoch weiter, da braucht man also auch keine Angst haben, dass einen die 200 Dmg pro Tick umbringen.
Man kann das natürlich auch in ein Makro zusammenfassen und wenn du jetzt immernoch der Meinung bist, dass die 20% Schadensverringerung für'n A*** sind... |
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22.09.2010, 22:36
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| | AW: AW: [Guide]Paladin - DD/ Heal/ Tank
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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22.09.2010, 23:28
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#102 | Experte der Kriegskunst
... ist lethargisch
Fraktion: Allianz Realm: Aegwynn Rasse: Menschen Klasse: Jäger
Beiträge: 7.280
| AW: [Guide]Paladin - DD/ Heal/ Tank Das heißt der Raid bekommt 20% weniger Schaden, ich bekomm aber dennoch den ganzen Schaden rein, den der Raid grad frisst. Und wenn sichs dabei um so Delikte wie Sporen bei Festergut vergessen, oder nit ausm Bonestorm bei Marrowgar rausgehen sind, sind die 40% ganz fix erreicht. |
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22.09.2010, 23:51
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#103 | Level 12
Fraktion: Horde Realm: Wrathbringer Rasse: Untote Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 67
| AW: [Guide]Paladin - DD/ Heal/ Tank Ich glaube, du hast nicht genau gelesen, was ich geschrieben habe.
Wenn du Heilige Opferung mitskillst und dann direkt darunter den Heiligen Wächter (2 Punkte), verringerst du dadurch den Schlachtzugsschaden um 20%
Das sind sogesehen 2 verschiedene Talente, ergo 2 verschiedene Buffs. Wenn du den Buff wegklickst, der DIR die 30% Raiddmg überträgt(Heilige Opferung), bleiben aber dennoch die 20% Schlachtzugsschadensreduzierung(Heiliger Wächter). |
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23.09.2010, 09:28
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#104 | Level 85
... ist drangsalisiert
Fraktion: Horde Realm: Ulduar Rasse: Orcs Klasse: Schamane
Beiträge: 3.967
| AW: [Guide]Paladin - DD/ Heal/ Tank Zitat:
Zitat von Nym Das sind sogesehen 2 verschiedene Talente, ergo 2 verschiedene Buffs. Wenn du den Buff wegklickst, der DIR die 30% Raiddmg überträgt(Heilige Opferung), bleiben aber dennoch die 20% Schlachtzugsschadensreduzierung(Heiliger Wächter).
und genau das machen die holys Oo
wozu sollte der tank das also mitskillen? beim holy is das wesentlich besser aufgehoben, weil der prot da zu viel andere talente auslassen muss... |
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23.09.2010, 10:42
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#105 | Level 58
... ist zynisch
Fraktion: Horde Realm: Der Rat von Dalaran Rasse: Tauren Klasse: Paladin
Beiträge: 1.671
| AW: [Guide]Paladin - DD/ Heal/ Tank Zitat:
Zitat von Raychel
Sehs noch kommen, dass in Cata Priester geflamed werden, weil se die Movementkrüppel nit aus Voidzones rausgrippen...
Ich freu mich schon zu sehen, wie der Tank rausgegrippt wird und der Boss hinterher wetzt , hehe |
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23.09.2010, 12:49
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#106 | Level 12
Fraktion: Horde Realm: Wrathbringer Rasse: Untote Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 67
| AW: [Guide]Paladin - DD/ Heal/ Tank Zitat:
Zitat von Blukar und genau das machen die holys Oo
wozu sollte der tank das also mitskillen? beim holy is das wesentlich besser aufgehoben, weil der prot da zu viel andere talente auslassen muss...
Das einzige was er auslassen muss, sind die 3 Punkte in Kreuzzug. Und das sind 3%(6% an Humanoiden, Untoten, Dämonen und Elementaren) mehr Schaden, ist quasi nur ein kleiner Einbruch was die TPS angeht. |
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23.09.2010, 12:57
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#107 | Experte des Lichts
... ist pupsig
Fraktion: Horde Rasse: Blutelfen Klasse: Paladin
Beiträge: 2.818
| AW: [Guide]Paladin - DD/ Heal/ Tank Zitat:
Zitat von Nym In einem 25er Raid 4 Holys dabei? Also entweder waren eure Tanks nackt, oder ein Holy hat die alleine nicht hochgeheilt bekommen.
Keine genauen Hintergründe kennen, aber gleich die Fresse aufreißen :)
Wir hatten 4 Holys dabei, da Grp Heiler bei uns Mangelware waren. Und trotzdem lag jede Woche 8/12 im hc und der Rest auf normal.
Siehs doch ein. Der Großteil der Spieler findet deine Art zu skillen scheiße. Du musst hier jetzt nicht rumrennen und anderen deine Skillweise auf die Eier drücken. Und wie Raychel schon sagte, wieso müssen wir als Tanks die unfähigkeit von anderen leuten ausbügeln. Klar, Laggs und DCs passieren, aber wie gesagt, Holys skillen das meiste Zeit mit. Wofür sollen wir das also auch noch skillen, wo wir sowieso schondie Qual der Wahl an guten Talenten haben. |
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23.09.2010, 13:07
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#108 | Level 12
Fraktion: Horde Realm: Wrathbringer Rasse: Untote Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 67
| AW: [Guide]Paladin - DD/ Heal/ Tank Zitat:
Zitat von BurnoutX Der Großteil der Spieler findet deine Art zu skillen scheiße.
Ja stimmt. Ich bin der einzige weltweit, der mit dieser beknackten Skillung rumläuft. Ich gebs ja zu.
Und das bei den Top 5 Gilden laut WoW Progress jeder Prot Tank das Talent mitgeskillt hat, ist wohl nur ein Arsenal Fehler, denn wie wir wissen, ist das Talent totaler crap und nur Noobs skillen das mit.
Wow. Hat da Mr. Internet Tough Guy doch etwas nicht richtig verstanden?! Das das Talent auch Tanks benutzen können, unfassbar! Ich hab gehört, man kann als Tank auch Aurenbeherrschung mitskillen, aber wait, das machen ja auch nur Holy Paladine und einmal Aurenbeherrschung reicht doch... |
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23.09.2010, 13:13
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#109 | Level 27
... ist abenteuerlustig
Fraktion: Allianz Realm: Antonidas Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 352
| AW: [Guide]Paladin - DD/ Heal/ Tank Zitat:
Zitat von Nym Ja stimmt. Ich bin der einzige weltweit, der mit dieser beknackten Skillung rumläuft. Ich gebs ja zu.
Welcher Skillung? Kann ja sein das ich sie auch habe  D |
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23.09.2010, 13:14
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#110 | Experte der Hexerei
Fraktion: Allianz Realm: Frostmourne Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 4.710
| AW: [Guide]Paladin - DD/ Heal/ Tank Zitat:
Zitat von Nym Das einzige was er auslassen muss, sind die 3 Punkte in Kreuzzug. Und das sind 3%(6% an Humanoiden, Untoten, Dämonen und Elementaren) mehr Schaden, ist quasi nur ein kleiner Einbruch was die TPS angeht.
Zum Glück kommen in ICC ja keine Untote vor? Ach, halt... stimmt... da wimmelts vor lauter roter Punkte auf meiner Minimap.
Es gibt nicht DIE Skillung, insofern ists auch unsinnig, wennst deinen Skillvorschlag als absolut darstellen willst.
Grundsätzlich kanns nicht die Aufgabe sein, dass ein Tank immer für die Fehler des Raids/der Gruppe büßen muss. Klar kanns VORKOMMEN, dass man Mal ne Spore bei Festergut versäumt. Im Normalmodus ist das Schnuppe. Und im 25er hc kann mans auch überleben, noch dazu wenn man bedenkt dass viele Klassen selbst Schadensreduzierende CDs haben (Schattenform/Eisblock/...). Selbst Hexer haben Shadow Ward, der Schatten-Schaden um ca. 6k reduziert. Dann hat jeder noch nen Gesu, um schnell von 1k wieder auf 5-7k hochzukommen, um den Heilern etwas Luft zu verschaffen.
Aber unabhängig davon - mit Cata wird das Talent eh besser, da es grundsätzlich Schaden absorbiert, ohne den Schaden auf den Pala umzuleiten. |
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