Thema: Zu: Krieger - Beschreibung
Diskutiere im Krieger Forum über Zu: Krieger - Beschreibung. Zitat: leute die nur blöd ne taste haun... genau das meinte ich mit anytimespammer - siehe berserker und svg...
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Alt 03.09.2003, 18:20   #31
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Zitat:
leute die nur blöd
ne taste haun...
genau das meinte ich mit anytimespammer - siehe berserker und svg
Fjordor ist offline  
Alt 03.09.2003, 18:20  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.09.2003, 18:52   #32
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Zitat:
Original von Fjordor
Zitat:
leute die nur blöd ne taste haun...
genau das meinte ich mit anytimespammer - siehe berserker und svg
nie einen gespielt richtig ?

noch so ein sinnlos post von dir irgendwo im forum und du hast deine erste verwarnung.




so long
Leam ist offline  
Alt 03.09.2003, 19:01   #33
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Zitat:
noch so ein sinnlos post von dir irgendwo im forum und du hast deine erste verwarnung.
falls du dich persöhnlich angegriffen fühlst is das kein grund mir ne verwarnung reinzudrücken, ich hab lediglich nen statement rausgelassen

EDIT: ich kenne einige leute die bersi / svg spielen, und als ich denen zugeschaut habe, musste ich feststellen das sie nie mehr als 2 styles benutzen. Aber ich kenne vielleicht die falschen leute, das wirds wohl sein

zugegeben auf svg trifft das weniger zu
Fjordor ist offline  
Alt 03.09.2003, 19:07   #34
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Zitat:
Original von Fjordor
Zitat:
noch so ein sinnlos post von dir irgendwo im forum und du hast deine erste verwarnung.
falls du dich persöhnlich angegriffen fühlst is das kein grund mir ne verwarnung reinzudrücken, ich hab lediglich nen statement rausgelassen
mein erster satz hatte nichts mit meinem zweiten zu tun. wir sind 1. ein wow und kein daoc forum und 2. sind deine posts qualitativ nichtssagen.

letzter post zu dem thema




so long
Leam ist offline  
Alt 03.09.2003, 21:52   #35
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Zitat:
Original von Jezzmin
wobei...man "kann" ja auch ohne evade-knöpfe und so weiter spielen...

nur ob man damit in duellen gegen gleichwertige gegner gewinnt is ne andre frage

wär halt kewl wenn leute die sich richtig mit dem spiel befassen und so einen vorteil davon hätten als leute die nur blöd ne taste haun...
Ja das wär wirklich cool.
So ala D2 dort konnte man sehr viel rausholen mit gutem "tasten drücken" (aaah BvB forever )

Ich hoffe sehr das der Spieler selber mehr interagieren kann im Kampf selber als es in Daoc der Fall war.
(D2 war in dieser Hinsicht einfach genial).
Copley ist offline  
Alt 03.09.2003, 21:55   #36
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Zitat:
Original von Copley
(D2 war in dieser Hinsicht einfach genial).
aeh was hat man in d2 nochmal anderes gemacht ausser mit wahnsinnsgeschwindigkeit auf die maus klicken und traenke schlucken ?

da war daoc doch wohl wesentlich interaktiver. von wow erwarte ich einen vortschritt, keinen rueckschritt.



so long
Leam ist offline  
Alt 03.09.2003, 22:14   #37
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Ich dachte da eher an PvP als an PvM.
Da war es enorm wichtig, wie man mit seinem Char hantiert hat.
(Waffen Reichweite, Runspeed, Laufroute, Timing etc...)

Aber Daoc und Kampf-Interaktivität im selben Satz zu erwähnen ist fast schon eine frechheit.
Klar man kann ein wenig um den Gegner rumtänzeln mal hier mal da ein Knöpfchen drücken.
Aber Kämpfe die durch "geschicktes Knöpfchen" drücken () eindeutig entschieden werden sind nicht vorhanden.

Als Vergleich... in D2 ist es möglich rein durch geschickte Handhabung und gutes Timing,
mehrere Gegner zu gleich zu bekämpfen und sie auch zu besiegen.
Was in Daoc schlicht nicht möglich ist dank dem "sturen" Kampfsystem.

Klar D2 ist mittlerweile veraltet und hat auch ein wenig seinen Reiz verloren.
(Ausser die obligatorischen PvP Runden alle 2 Wochen )
Aber das Gameplay ist meiner Meinung nach noch immer unerreicht.
Copley ist offline  
Alt 03.09.2003, 22:27   #38
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Zitat:
Original von Copley
Ich dachte da eher an PvP als an PvM.
von einem spiel das sich selbst als hauptsaechlich pvm spiel bezeichnet erwarte ich mehr.

ich erwarte, dass mich selbst der kampf gegen mobs fordert. mehr interaktion, mehr gefuehl - einfach ein "echteres" gameplay.
d2 war ein fehlschuss was das angeht und was du beschreibst wurde aus den beschraenkten moeglichkeiten "gemacht" - vorgesehen war das niemals.






so long
Leam ist offline  
Alt 03.09.2003, 22:35   #39
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Zitat:
Original von Leam
Zitat:
Original von Copley
Ich dachte da eher an PvP als an PvM.
von einem spiel das sich selbst als hauptsaechlich pvm spiel bezeichnet erwarte ich mehr.

ich erwarte, dass mich selbst der kampf gegen mobs fordert. mehr interaktion, mehr gefuehl - einfach ein "echteres" gameplay.
d2 war ein fehlschuss was das angeht und was du beschreibst wurde aus den beschraenkten moeglichkeiten "gemacht" - vorgesehen war das niemals.
Na dann war DAoC doch wohl eher ein Rückschritt, denn dort kann man mit den "beschränkten Möglichkeiten" nichtmal soviel(-wenig) Varianz erreichen wie in D2.
Der Kampf gegen Mobs ist nun wirklich stumpf. Sicherer Win, sicherer Loss oder übles Pech, da kann man mit "Skill" nun wirklich nicht viel machen, demzufolge ist es kein Fortschritt gegenüber D2. Und im PvP war D2 vielfältiger wie ja oben beschrieben wurde.

Ansonsten wäre es schön, wenn der Kampf auch gegen Mobs fordert und lvln nicht nur eine sehr lange, letztlich langweilige Angelegenheut wird.
Ideal halt:
gut spielen >> schnell lvln
schlecht spielen >> langsam lvln
Solmyr77 ist offline  
Alt 03.09.2003, 22:39   #40
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daoc ist wesentlich vielfaeltiger als d2. unterschiedlichen runspeed gibt es genauso und man kann (man soll es kaum glauben) sogar seine waffen auf den gegner abstimmen - mit unterschiedlichen styles falls der gegner blocket, evaded oder man selbst blockt bzw. evaded.

wollt ihr mir echt erzaehlen d2 wuerde mehr bieten als draufhalten und rumlaufen ?
HALLO ? schonmal gespielt in letzter zeit ? verklaerter nostalgischer nachklang ? oder habt ihr nie richtig daoc gespielt ?

ich erwarte von wow das es das sehr einfallsreiche system von daoc topt und ich traue blizzard zu es zu topen.




so long
Leam ist offline  


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