Zum Krieger muß man wohl nicht mehr besonders viel erklären. Er ist der typische Nahkampfcharakter, der entweder mit Schwert und Schild oder mit einer Zweihandwaffe ausgerüstet ist. Krieger können die schwersten Rüstungen und die schärfsten Waffen benutzen.
Sämtliche Rassen können den Krieger als Klasse wählen.
Dadurch, dass Krieger viele Hitpoints haben, eignen sie sich hervorragend als sogenannte Tanks - sie nehmen also nach Möglichkeit allen Schaden im Kampf auf sich und lassen die Magier ihre Sprüche auf die Monster abfeuern und werden von den Heilern der Gruppe immer wieder regeneriert.
Der Beruf des Kriegers wird allen Rassen zugänglich sein
Combat Mastery: Der Schaden mit Nahkampfwaffen wird erhöht.
Shield Bash: Dem Gegner wird mit einem Schildschlag Schaden zugefügt, wodurch er für eine kurze Zeit gelähmt ist.
Defensive Stance: Erhöht die Verteidigungsstärke des Kriegers.
Whirlwind: Ein mächtiger Wirbelwind des Kriegers, der allen Gegnern in Reichweite Schaden zufügt.
Um nur einige der vielen Fähigkeiten der Krieger zu nennen.