Thema: Zu: Krieger - Beschreibung
Diskutiere im Krieger Forum über Zu: Krieger - Beschreibung. also wo kampf sys mit stuerung recht gut um gestzt wurde war RUNE lnke maus taste primär angrif rechte blocken und dan halt so ne art sprung kombos und schlöge zum kopf hin etc...
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Alt 03.09.2003, 01:23   #21
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Beiträge: 13

also wo kampf sys mit stuerung recht gut um
gestzt wurde war RUNE lnke maus taste primär angrif rechte blocken und dan halt so ne art sprung kombos und schlöge zum kopf hin etc
Thagor ist offline  
Alt 03.09.2003, 01:23  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.09.2003, 07:41   #22
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Beiträge: 225

Zitat:
Original von Thagor
also wo kampf sys mit stuerung recht gut um gestzt wurde war RUNE lnke maus taste primär angrif rechte blocken und dan halt so ne art sprung kombos und schlöge zum kopf hin etc
man könntes auch wie in zelda (game cube version) oder secret of mana machen...

zelda is ähnlich der von dir beschriebenen...mit blocken auf ner taste...ausserdem kann man glaub, je nach dem in welche richtugn man läuft, verschiedene schläge machen...habs nie gespielt sondern nur meinem bruder zugeschaut

in SoM konnte man halt "aufladen"...und je nach dem wann man losgelassen hat, um soe stärker war der schlag oder um so besser die spezial combo...gabs halt rundumschläge, gezielte attacken mit extremem dmg, oder halt attacken mit magischer utnerstützung ...in einem mmorpg nich unbedingt gut umsetzbar, aber denk schon das man da was machen kann
Jezzmin ist offline  
Alt 03.09.2003, 13:12   #23
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Irgentwelche offiziellen ANgaben oder Andeutungen wie das Kampfsystem sein wird gibt es noch nicht, oder?
Angohr ist offline  
Alt 03.09.2003, 13:23   #24
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Zitat:
Original von Angohr
Irgentwelche offiziellen ANgaben oder Andeutungen wie das Kampfsystem sein wird gibt es noch nicht, oder?
hab keine gefunden auch im wow forum von blizzard nich, nach kurzem überfliegen...und wenn es welche gäbe dann würden wir nich so spekulieren also:

nein
Jezzmin ist offline  
Alt 03.09.2003, 16:53   #25
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hmm hat blizz nicht mal gesagt sie wolen ein Game entwickeln das jeder " doof " bedienen kann ??

Ich habe es so im Ohr das e seine der Hauptzile war auch Leute die noch nie etwas in diese riechtung gespielt haben als Zielgruppe zu erreichen ..

Wollen wir wetten das wir uns von solchen Ideen sicherlich verabschieden können ??
kampfi ist offline  
Alt 03.09.2003, 16:54   #26
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Zitat:
Original von kampfi
hmm hat blizz nicht mal gesagt sie wolen ein Game entwickeln das jeder " doof " bedienen kann ??

Ich habe es so im Ohr das e seine der Hauptzile war auch Leute die noch nie etwas in diese riechtung gespielt haben als Zielgruppe zu erreichen ..

Wollen wir wetten das wir uns von solchen Ideen sicherlich verabschieden können ??
och jetz nimm uns nich alle hoffnungen
Jezzmin ist offline  
Alt 03.09.2003, 17:04   #27
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Ich hätte nix gegen ein schwieriges kampfsystem, das die siegchancen nich nur von der skillung abhängen sondern auch vom skill des players, ich will keine einarmigen anytimespammer mehr sehn
Fjordor ist offline  
Alt 03.09.2003, 17:07   #28
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Ne stimtm schon was Kampfi sagt. Diese Aussage habe ich auch irgentwie noch im Ohr, dass sie ein Spiel designen wollen, was jeder leicht spielen kann
Angohr ist offline  
Alt 03.09.2003, 17:10   #29
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wobei...man "kann" ja auch ohne evade-knöpfe und so weiter spielen...

nur ob man damit in duellen gegen gleichwertige gegner gewinnt is ne andre frage

wär halt kewl wenn leute die sich richtig mit dem spiel befassen und so einen vorteil davon hätten als leute die nur blöd ne taste haun...
Jezzmin ist offline  
Alt 03.09.2003, 18:16   #30
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Beiträge: 891

es haette was, aber ich glaube damit wuerde blizzard viele gelegenheits spieler vergraulen. der drang geht eigentlich zu einfacheren kampfsystem (siehe AC2).




so long
Leam ist offline  


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