Thema: Krieger - Tank/ DD [4.0.3]
Diskutiere im Guides Forum über Krieger - Tank/ DD [4.0.3]. ich nehm auch nur stärke sockel für meine ms skillung. zurzeit hab ich durch schattenschneide wille des todbringers und modermienes ring eh noch sehr viel arp. ausserdem gucke ich immer dass ich die sockelboni bekomme....
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Alt 22.07.2010, 12:15   #211
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AW: [Guide]Krieger - Tank/ DD

ich nehm auch nur stärke sockel für meine ms
skillung. zurzeit hab ich durch schattenschneide wille des todbringers und modermienes ring eh noch sehr viel arp. ausserdem gucke ich immer dass ich die sockelboni bekomme.
Adsarok ist offline  
Alt 22.07.2010, 12:15  
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AW: AW: [Guide]Krieger - Tank/ DD

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 22.07.2010, 14:47   #212
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Skillung: Meine momentane Skillung war mehr oder wenig Spielerei.
Die 4% Krit nahm ich mal als Alternative zur Tiefen Wunde, die für meinen Geschmack zu wenig tps ausmacht -> probehalber mal umgeskillt. Mittlerweile, ist verb. Disziplinen wohl wirklich nutzlos. Der 30% Buff hat da schon gut mitgewirkt. Aber die Skillungen kommen aus der Anfangszeit dieser Icc Buff Geschichte - als es in der Tat noch Fights gab, wo man geskillten Schildwall 2, gar 3, mal zünden konnte. Vom Lk will ich da nun nicht groß sprechen, da war ich zu selten, aber auch dort, war ich eig um jeden Schildwall mehr froh, wenn mal n Healer auf der Valkyre oder in Arthas etc war. Ansonsten, Schildspezi. könnte man ausskillen, das werde ich aber solang ich drum herum komme nie tun. Ich habe kein PRoblem 5 Punkte für 5% Ausweichen auszugeben, denn Ausweichen = gar kein Dmg. Für 5% Blocken jedoch 5 Punkte, wo Blocken mir grad mal knappe 2k Dmg weniger reinkommen lässt, ist mir viel zu teuer. Und die Wutpunkte pro Block... brauch ich nicht. Ich hatte seit mein Warri raiden geht noch nie Wutlöcher als Prot.

Sockel: Meine Def+Stam Sockel kommen daher, dass ich ne Zeit lang mit diesem Icc Gear ohne Def zu kämofen hatte - und nur mit diesen Sockel Crit immun geblieben bin. Meine Agi+Stam Sockel sind in der Form begründet, weil Agi einfach tufte ist. Klar, ich weiß selbst, dass Stam sockeln > Sockelboni sockeln, ist. Aber mein Warri ist sehr müde, geht schon länger nicht mehr raiden, und wenn doch, dann Dinger für die er gnadenlos overgeared ist. Und dann hab ich lieber die bissl Agi mehr, die das Stamina Loch durch Rüssi wett machen, und nehm die AP und krit mit umd mehr tämädsch machn zu können.

Cataclysm: http://cata.wowhead.com/talent#L0bZhrZcfGkbdMRRu :P^^
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Alt 22.07.2010, 15:30   #213
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AW: [Guide]Krieger - Tank/ DD

Dachte ich mir das du derzeit bisschen rum spielst mit dem Krieger was Sockel,Skillung etc angeht aber Sockel mal alles Stärke und Skill ne Ego dps Tank Skillung so wie meine und wie ich schon in meinem langem Thread geschrieben haben 7 bis 8kdps an Fauldarm sind keine Seltenheit und im PvP bist du der Schrecken jeder großen Aufmarsch Gruppe im AV oder TW ---->charge>Schockwave>Thunderclap>Spellreflekt rein und die kotzen alle ab.Ansonsten gibt es halt noch ne 37/0/34 Skillung da wird deine Rache bis auf das max gepusht beim skillen verlierst aber halt Tank relevante sachen,diese ist nur zu empfehlen mit endgear und wenn man nicht gerade MT spielen muss für die 5er spielbar und dps kann mit mittelklassigen dd´ler locker mit halten man muss halt nur umstellen in der Rotation.
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Alt 22.07.2010, 17:11   #214
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Die Stärkekiste hab ich schon einmal ausprobiert, da bekamen meine Heiler das große Heulen - Armorpen das selbe
Mitm Warri in Armorpen Gear anfangs auch n bissl PvP gemacht, natürlich hat das geschockt wenn man mit Deathbringer Procc und 50% Arp mit Recklessness und Shield Block angeworfen n Heiler runterknüppelt. Aber abseits davon ist mir Warripvp mittlerweile.... nimmer so ganz geheuer.
Im PvE hab ich mit dieser 37/0/34er Skillung auch schonma gespielt, war aber nicht so ganz mein Fall, weil ich leider keine Heiler hab denen ich blind vertrauen kann ;D
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Alt 22.07.2010, 18:15   #215
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ich finde im pvp arp sockeln eh nich so gut weil man ja doch oft gegen leder oder stoff kämpft.
Adsarok ist offline  
Alt 22.07.2010, 18:50   #216
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Und was hat das eine mitm andern zu tun =?
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Alt 22.07.2010, 23:40   #217
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was ist das eine und was das andere?
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Alt 23.07.2010, 00:07   #218
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glaub das war auf roadrunners post bezogen^^
Todesteddy21 ist offline  
Alt 23.07.2010, 00:08   #219
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Willst du mir sagen, du machst lieber an einem Stoffie mehr Schaden indem du Stärke sockelst, und dafür bei nem Platteträger weniger Schaden, weil du kein Arp sockelst? Wobei Stoffies so oder so schon mehr Dmg kassieren aals Plattenträger?

Ich versuch doch nicht meinen Dmg gegen low Armor Klassen zu pushen wenn ich Arp sockel Oo
Arp ist der lächerliche versuch an Paladinen, Todesrittern, Kriegern, Huntern, Schamies und Bäumen auch nur ansatzweise was ausrichten zu können - gegen Schurken brauch ich weder Arp noch Stärke, die flex ich durch dauer Overpower weg mit ungesockeltem Gear.

Im PvP sockelt man sich an die 50% Arp, den Rest in Stärke.
Wer Stärke sockelt und sich mit popligen 20% Arp durch Gear zufrieden gibt, hat die Klasse missstanden. Am wenigstens Druck können Warries an Pallies, oder generell an Plattenträgern ausüben... und dummerweise... sind DKs, Pallies, Druiden, Hunter, Schamies und Warries... schonmal 6 von 10 Klassen, die hohe Rüstungswerte aufweisen, und bei denen uns Stärkesockel nix bringen.
Raychel ist offline  
Alt 23.07.2010, 00:47   #220
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ich hab ja durchaus genug arp^^ und ich weiss dass du nicht deinen dmg gegen stoffklassen pushst durch arp sockeln
Adsarok ist offline  


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