das problem ist einfach dieses:
hat jemand die horn glyphe und jemand anders nicht, kann der ohne die rota nicht normal fahren. der mit glyphe immernoch.
blutwandlung ist in jeder skillungsvariante irgendwann mit in der rota.
warum also nicht auf den
hp loss verzichten und alle die rota durchfahren lassen statt auf einige rücksicht zu nehmen, die dadurch
a. andere dks nötigen eine bestimmte glyphe zu benutzen
b. dem
raid durch (wenn auch minimalen) selfdmg gefährlich zu werden (stell dir nur mal vor - hysteria + blutwandlung + xt erdbeben :p )
ist nur minimal der unterschied, aber immernoch ein plus für blutwandlung und gegen horn glyphe.
p.s: du verrechnest dich sowohl bei dem incoming
dmg von blutwandlung als auch beim selfheal via blutpräsenz ^^
6% der basis gesundheit - das kann auch mal mehr sein

und 2% heal des
dmg - 2% von ~4k = 80 heal - alle 1,5 sekunden (im schnitt mit 4k
dps gerechnet)
unterschätz den vorteil von blutwandlungsglyphe gegenüber horn glyphe nicht

horn nutze eh auf cd, da ist es egal ob 2 oder 3 min laufzeit