Etwas Schaden kann so ziemlich jeder machen *gg* Spaß beiseite
Wie ich es bisher (aus meiner Sicht) sehen konnte, wurde der Paladin von Stufe zu Stufe immer etwas schwächer im Schaden, wärend andere Klassen sich dort verbessern (gehe vom gleichem Equip aus)..
Damals (ganz lange her

), als der Paladin von dem Freund meiner Mutter noch auf 47 war und auf Vergeltung, kam meine Mutter auf unserem Server, die war an Klassen wie ihre Magierin gewöhnt..
Sie brauchte Geld, so hat sie sich den
Pala von ihm ausgeliehen und ganz einfache Oger-Gegner in Tanaris gehauen, sie hat die Attacke erläutert bekommen und angefangen zu kämpfen, sie wählte die Attacken auch richtig, aber der Charakter wollte und wollte einfach nicht den Schaden ihrer Magierin machen, sie war dran gewöhnt den Gegner mit 3 Zaubern wegzucasten und dann hat sie's irgendwann aufgegeben, einfach nur noch Autoschlag gemacht und Kaffee geholt cO ^^
Klar kann ein Paladin die ersten Stufen 1-40 Schaden machen, dass kann da jede Klasse (egal wie geskillt) irgendwie, aber das lässt dann halt so nach, und im Schaden liegt ein gleichequipter anderer
DD halt vorn und deswegen würde ich nie (wenn ich einen
DD für Gruppe brauche) jemandem da einen
Pala vorziehen..
Palas können ja noch soviel anderes, zum Beispiel Heilen sie am ausdauernsten, 100% Mana zurück beim Crit, wer hat das schon?
Naja, bald leider nur noch 50% Gerüchten zufolge
Und z.B. der Zauber 'Lichtblitz', heilt zwar nur ein bisschen, aber kostet kaum was

Dann hält der
Pala noch ganz gut aus durch Plattenrüstung, hat gute Buffs, kann sich auch zur Not abschirmen, naja, wenn in der Arena bei den Gegnern ein Priester ist, bringt das natürlich nichts, aber in Instanzen schon, denn das kann auch kein anderer Heiler
Und Palas können mittlerweile auch tanken, haben gute Spells und wenn sie geheilt werden, kriegen sie etwas Mana zurück, was gerade dann den Vorteil bringt..
LG, Axxa