Blood
* Rune Tap now costs 1 Blood Rune.
Frost
* Icy Touch has been changed, Frost Fever now also deals periodic damage.
* Tundra Stalker now makes your spells and abilities deal 3/6/9/12/15% (up from 2/4/6/8/10%) more damage to targets infected with Frost Fever. Also increases your expertise by 1/2/3/4/5.
* Black Ice now increases Frost and Shadow damage by 2/4/6/8/10%. (Old - Frost Damage only, 4/8/12/16/20%)
* Improved Icy Touch now gives your Icy Touch 5/10/15% additional damage. (Down from 10/20/30%)
Unholy
* Death Strike now heals the Death Knight for an amount based on the damage done and the number of his or her diseases on the target.
* Scourge Strike (Rank 5) now deals 45% of weapon damage (down from 55%) as shadow damage plus 357.19 (down from 436.56), total damage increased by 11% (up from 9%). Lower ranks have been modified as well.
* Summon Gargoyle now persists for 10 sec plus 1 sec per 3 runic power up to 1 min. (Old - 10 sec plus 1 sec per 8 runic power up to 30 sec.)
* Anti-Magic Zone now costs 1 Unholy rune.
* Reaping no longer affects Blood Boil and affects Pestilence instead.
* Impurity now increases the attack power bonus of your spells by 4/6/8/12/16/20%. (Down from 5/10/15/20/25%)
Die Änderung an RuneTap ist mir schleierhaft....
Aus IT wollen se wohl endgültig allen Burst rausholen - Shadowfrost wird ja echt nur noch an jeder Ecke generft.
Tundrastalker wieder n kleiner
Buff und Schwarzes Eis.... ich bin skeptisch, dass mans als Unholy miteinbauen kann.
Ich frag mich was die für Probleme mitm Scourge Strike haben..... kann doch nciht sein, dass die einen Skill aufm Ptr 8 mal überarbeiten....
Gargoyle hat nun endlich wieder die alta Länge und ist leichter up zu halten - gerechtfertigt als Ultimate.
AMZ.... da wird auch noch viel dran rumgeschraubt werden....
Reaping ist ne gute Änderung, da man mit der gr. Pestilenz Glyphe, eh pausenlos Pestilenz benutzt - da wärs doof wenn Pestilenz nicht umwandeln würde.
Impurity warscheinlich n Nerf als Ausgleich zum Gargoyle...