Thema: Todesritter 3.1
Diskutiere im Todesritter Forum über Todesritter 3.1. Zitat: Zitat von ViciousIce Aber K bei Seite: Immo komme ich mit Unholy nicht an Blut ran, evtl. hab ich bei der Rota Probs und wenn jemand eine solche posten könnte (Frost & Unholy) Zitat: Zitat von Raychel Unholy Guide -> Frost Exkurs, ich schreib ...
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Alt 23.04.2009, 18:17   #51
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AW: Todesritter 3.1

Zitat:
Zitat von ViciousIce Beitrag anzeigen
Aber K bei Seite: Immo komme ich mit Unholy nicht
an Blut ran, evtl. hab ich bei der Rota Probs und wenn jemand eine solche posten könnte (Frost & Unholy)
Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Unholy Guide -> Frost Exkurs,
ich schreib ungern alles 8 und 900 mal

so einfach :p
DontBlameMe ist offline  
Alt 23.04.2009, 18:17  
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AW: AW: Todesritter 3.1

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 23.04.2009, 18:37   #52
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AW: Todesritter 3.1

Leutz.....

Die Rotation ist IMMER DIE SELBE! IMMER!!!!!!!

IT - PS - BS - BS - OB - DC

Wieso ist es so schwer die jeweiligen Stöße, durch die Hauptstöße seiner Skillung auszutauschen?!

Dass IT und PS die Krankheiten auslösen dürfte mittlerweile jedem klar sein - ebenfalls dürfte jedem klar sein, dass man mit Krankheiten mehr dmg macht als ohne -> ergo: Krankheiten oben halten. Sprich: IT und PS wird von jeder Skillung benutzt.

Unsere Hauptstöße als Blut zB brauchen mit Herzstoß eine Blutrune und mit Todesstoß 1x Uh und 1x Frost.
Wir schauen auf die Standartrota: Herzstoß = Blutstoß, Todesstoß = Auslöschen. Jetzt müssen wir noch vergleichen ob Herzstoß Dmg = Blutstoß Dmg ist - nach ettlichen Jahren des testens haben wir nun rausgefunden: Herzstoß Dmg =/= Blutstoß Dmg, 3x Blutstoß Dmg = Herstoß Dmg! Allright!
Nach erneuten 7 Jahren des testens haben wir selbes Ergebnis auch für Todesstoß/ Auslöschen entdeckt, Todesstoß Dmg = 1,3x Auslöschen Dmg!
Also kann sich der logisch-denkende Mensch folgendes ableiten:

Statt IT - PS - BS - BS - OB - DC
kommt IT - PS - HS - HS - DS - DC

An sich war das "rechnen" bis jetzt relativ leicht, aber wenn das eure Birne schon zum brodeln gebracht hat, werdet ihr das folgende erst recht mögen

Wir haben die durchschnittl. Dmgzahlen von Herzstoß und Todesstoß. In die Rechnung fließen jetzt noch Faktoren wie zB Skills, Zeit, Runen und Preis-Leistungs-Verhältnis.
Sprich: Hab ich meine Frost/ Unholy Runen in Deathrunen verwandelt? Bringen 2 Herzstöße für 2 Detahrunen mehr als ein Todesstoß für 2 Deathrunen? Reichen mir die 10sek pro Rotations-Zyklus =???..... Fragen über Fragen....
Aber wie klären wir diese Fragen =? Ein Fall fürs Galileo Mystery Team? Ich glaube kaum!
Mit einfachster Grundschul-Mathematik und 1-2 Stunden Testarbeit lässt sich die skillungseigene Rotation 1. nach den Hauptstößen umordnen und 2. nach den Abweichungen erstellen (2x Herzstoß oder 1x Todesstoß =?).

Aaaaaaalso: N bissel nachdenken und nciht jeden 2. Post mit der selben Frage eröffnen.
Raychel ist offline  
Alt 23.04.2009, 20:19   #53
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AW: Todesritter 3.1

nah tol unt wiehisd dan jez den rota fü eine unholii?????!!!!!!elfelfeinself!!?
und wiso matte? ich hap mid 12 shule uafgehört!
/rofl

sry, musste sein

grüße & sry für meinen spamm nomma
DontBlameMe ist offline  


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