Thema: Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost) [3.3]
Diskutiere im Guides Forum über Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost) [3.3]. und? es lohnt nicht, für die spells extra hit zu sockeln, mit "du zauberst nicht" mein ich, dass der dk ein melee ist und auch nicht mehr hit braucht, als andere melees. oder sockelst du hit nach 8% weiter? ^^...
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Alt 12.05.2009, 15:03   #121
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

und? es lohnt nicht, für die spells extra hit zu
sockeln, mit "du zauberst nicht" mein ich, dass der dk ein melee ist und auch nicht mehr hit braucht, als andere melees.

oder sockelst du hit nach 8% weiter? ^^
DontBlameMe ist offline  
Alt 12.05.2009, 15:03  
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AW: AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.05.2009, 15:32   #122
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Vielen Dank für die Antworten. Etwas irritierend finde ich dann so Skillpunkte wie "Unreinheit", wo ausdrücklich von Zaubern gesprochen wird. Weil Zauber nun mal nix mit Melee-Aktionen zu tun haben die z.B. Waffenschaden verursachen. Trotzdem gilt da also die selbe Trefferwertung. Unlogisch. Aber schön, weil ich jetzt viele Steinchen für Wichtigeres einsetzen kann. Wobei ich dann bei der nächsten Frage wäre: Ab einer bestimmten Stärke trotzdem weiter Stärke sockeln, oder diese für anderes verwenden? Ganz klar sind mir die Formeln, die den Schaden am Gegner ergeben immer noch nicht.
ViciousIce ist offline  
Alt 12.05.2009, 15:39   #123
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

stärke ist in meinen augen der beste wert, wenn man das hitcap erreicht hat, stärke - egal wie viel - skaliert ja mit buffs, im gegensatz zu ap/krit.
unreinheit gibt ja 20% deiner ap als bonus zu deinen zauberschäden (eisige berührung, todesmantel, tod und verfall, unheilige verseuchung), dadurch pusht du deine gesamt dps, aber deine hauptattacken sind ja keine zauber
DontBlameMe ist offline  
Alt 12.05.2009, 20:56   #124
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Welchen Stellenwert hat Rüstungsdurchschlag - zwischen hit, Stärke, crit, Waffenkunde und Tempowertung?
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Alt 12.05.2009, 21:13   #125
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

in meinen augen danach ^^
extra sockeln würd ichs nicht, ich schau für solche fragen immer gern auf diese seite - da steht alles ^^
DontBlameMe ist offline  
Alt 12.05.2009, 22:19   #126
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Rüstungsdurchschlag ist fürn Unholy unwichtiger als alles andere, da alle deine Angriffe auf Zauberschaden beruhen.
Raychel ist offline  
Alt 13.05.2009, 15:10   #127
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

44/0/27 - Das ist nicht unholy und meine Angriffe sind eben nicht Zauberschaden. Und 290 Hit ist nicht 8%^^.

Meine Fragen und Unklarheiten beziehen sich auf den (Exkurs) Blut. Steht im ersten Beitrag , wenn auch nicht wörtlich.
ViciousIce ist offline  
Alt 13.05.2009, 16:39   #128
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Dann denk mal scharf nach

Todesstoß und Herzstoß sind beides rein physische Attacken und profitieren beide perfekt von Armor Pen.
Nach eigener Einschätzung würd ich Str > Exp > ARP > Crit wählen.
Raychel ist offline  
Alt 14.05.2009, 14:20   #129
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

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9. Exkurs: Blut

...

Blut 51/2/18

IT - PS - HS - HS - DS - DC - DC - DS - HS - HS - HS - HS - DC - DC - DC(130RP), von vorne...

Tanzende Runenwaffe wird nur bei 130RP gezündet um die volle Effektivität zu erzielen. Ansonsten gilt das selbe, wie bei der Rota aus der 1. Skillung.
Wie wäre es mit:

Eisige Berührung - Seuchenstoß - Auslöschen/Todesstoß - Herzstoß - Herzstoß - Herzstoß - Herzstoß - Blutwandlung - Herzstoß Herzstoß - von vorne ??

Da du ja mit Auslöschen/Todesstoß ja 2 Eis/Unholy Runen in Todesrunen wandelst. Genauso wie mit Blutwandlung die Blutrunen in Todesrunen wandelst

Oder ist mein Denkansatz da iwie falsch ?

MfG,
Alexandretta
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Alt 14.05.2009, 14:31   #130
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Ja, aber auf eine exakte Berechnung, was nun besser ist - 64 RD oder 64 Stärke - komme ich selbst bei sehr scharfen Nachdenken nicht^^
Die dmg, die durch meine Angriffe bewirkt wird ist ja Programmkode und dadurch an einen Algorithmus gebunden in dem Rüstungsdurchschlag eine der Variablen ist. Deren Stellenwert würde ich gerne kennen, erst dann kann ich einschätzen, ob ein 16er RD-Sockel etwas Nützliches oder blanker Hohn ist
ViciousIce ist offline  


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