Thema: Wieso sind immer die Druiden an allem Schuld?
Diskutiere im Druide Forum über Wieso sind immer die Druiden an allem Schuld?. Ich finde es gibt viele dumme aussagen hier ! Ich bin druide auf lvl70 bin voll feral geskillt und werde generell egal wohin als maintank mitgenommen da kann der Krieger schild einpacken (wenn einer bei ist) Ich will hier nicht sagen dass Krieger schlecht sind ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 12.06.2007, 09:15   #61
Level 1
 
Fraktion: Allianz
Realm: Kil'Jaeden
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 1

Ich finde es gibt viele dumme aussagen hier !

Ich bin druide auf lvl70 bin voll feral geskillt und werde generell egal wohin als maintank mitgenommen da kann der Krieger schild einpacken (wenn einer bei ist) Ich will hier nicht sagen dass Krieger schlecht sind ohhh nein sie sind sogar besser obwohl naja irgendwie ist nur die Klasse besser der Spieler dahinter ist der der nicht richtig tankt !

Als ich damals auf moonkin war musste ich immer aufpassen dem Tank nicht die aggro zu nehmen und das nur bei einem gegner

Am besten war alterac ! Ich bin fast immer maintank beim Endboss ui naja viele kenn es
ja dass der boss da jedesmal quer durch den raum fegt bei mir net der bleibt wo er ist BEI MIR 30 mann prügeln auf den ein aber der bleibt bei mir das selbe in instanzen ich tanke bei uns fast generell und ich kenne viele die lieber nen feraltank mitnehmen als nen krieger zumal die meisten Krieger auch nix halbes und nix ganzen sind weill ich viel zu wenige Krieger kenne die komplett DefKrieger sind die verteilen ihre skillpunkte auch und sind teilweise auch nicht mehr als nen schlechter Druide


Fazit : Beide Klassen sind im tanken 1a spitze (jede klasse für sich) es kommt da echt auf den Spieler an !

Nun mal zum healdruiden !

hmm naja also ich finde auch hier hat piest sowie auch druiden ihre vor und nachteile ! aber im endeffekt sind beide klassen (je nach skillung) als mainhealer geeignet !

Das gesamtproblem liegt daran dass 80% aller Spieler den druiden entweder nicht kennen oder sind der alten masche nachgegangen !

z.B.

Suche grp für XXXX
Tan (Defkrieger)
holypriest
mage und random

Also lasst euch nicht von der klasse beeinflussen da alle klassen klasse sind es sind die spieler denen es zu verdanken ist das gewhipet wurde oder gar alles so geil verlaufen ist !

nochmal kleines fazit für alle Klassen :p

Damage machen = EASY
Healen = Schwer
Tanken = Schwer

Alle DD die sich über tanks oder healer aufregen (egal welche Klasse) sollten es selber mal probieren weil viele whipes dem tank oder healer in die schuhe geschoben wird dabei ist das manchmal nicht so richtig wenn der mage mal frostfalle schmeisst und dabei ne andere Gruppe pullt oder der schurke wegen falscher skillung in seiner verstohlenheit gerochen wird oder der Jäger sein pet nicht richtig beherrscht oder der hexmeister mal wieder nen fear raushaut und den ganzen raum pullt !

Bye Lucky
H24Lucky ist offline  
Alt 12.06.2007, 09:15  
Anzeige
 
 

AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 14.06.2007, 16:03   #62
Level 8
 
 
Beiträge: 34

Böse Tanken

Das war eine Tolle ansage.

so nun sage ich auch mal was
also ich habe als druibär getankt zum ersten mal im dm.
aber es war echt schwer.
eigentlich hatten wir 2 heiler aber der schami musste ja mit angreifen
und mir alles versauen, wenn ich mal das erste mal tanke.
natürlich haben wir die instanz dann nicht mehr zu ende gebracht und das war so:
ich habe gepullt und die aggro gehalten.
dann kam der schami und hat die ganze zeit gesagt ich solle richtig machen.
hab ich auch gemacht.
was sehe ich? er pullt mehr anstatt auf den heal zu achten.
dann konnte er leider nicht heilen, weil ich ihm die aggros nicht schnell genug nehmen konnte und er starb, ich starb der andere heiler starb, und die dmg-dealer starben natürlich auch.
und der erste der auch der gruppe ging war der schami.
und er meinte immer zu mir "du kannst nicht mal richtig tanken..."
naja dann löste sic h die gruppe auf und das wars wieder mal mit dm
Oguz ist offline  
Alt 30.06.2007, 13:36   #63
Level 1
 
 
Beiträge: 1

DUDU ansich....

Ich spiele meinen Druide schon gut 9 Monate, davon ca. 3 auf Stufe 70.

Im Verlauf dieser Zeit habe ich so ziemlich jeden Skill und so ziemlich jeden Skillfehler gemacht den es so gibt.

Das wichtigste was es zum Druide zu sagen gibt ist eigentlich nur eins:
Der Druide ist nur so gut wie der der ihn spielt!

Ich will gewiss keine Lobeshymne auf den Druide singen, weil es ansich der im Spiel komplexeste und mit Sicherheit auch am schwierigsten zu spielende Charakter ist. Er erfordert auch schon einiges an Spielerfahrung und wird somit auch leider oft einfach nur falsch oder unkonzentriert gespielt wird.

Der Druide ist in seinen Fähigkeiten auf 3 Spezialgebiete festgelegt die sich aus der Vergabe in seinem Talentbaum ergeben. Und ich rate jedem ab hier die Talente zu mixen auch wenn die Endform ansich schon erreicht wurde.

Ob PVP oder PVE ist ansich egal. Der Druide ist nur gut in seiner Spezialisierung auf eine der 3 Formen.

Ich möchte hierbei auch mit Vorurteilen aufräumen bzgl. den Klassenwettkämpfen. Der Druide ist prinzipiell nicht schlechter oder wahnsinnig viel besser wie andere Klassen.

Beispiel aus den 3 Bereichen:
Moonkin
Ich war ca. 5/6 Monate Moonkin... ich habs geliebt! Wurzeln, Mondfeuer, Sternfeuer, Wurzeln, Zorn... tot. Wie geht nich? Doch... Mit der richtigen Skillung, Kleidung, dem Level, alles kP bei gleichleveligen Gegner (keine Elite).
=> Das hat schon was Magemässiges. Nicht nur einmal habe ich verwunderten Anflüsterungen von Mages und Hex erlebt, weil ich die DMG-Stats angeführte habe in diversen Raids. Man muss dabei nur auf die Skillung, die Rüssi und die Spielweise achten. Wenn ich ein Sternenfeuer nach dem anderen raushaue brauche ich eben länger als der wechsel zw. Mondfeuer und Zorn... Manaintensiver aber letzendlich im fast dmg nicht zu toppen. Mit einem Anregen hat man den Magier und Hex auch nach einem Manatrank oom zurückgelassen.

Baümchen
Viele der großen Raid und Ini Heiler sind keine Priester! Oft sind es Palas oder Dudus. Das liegt an dem Healoutput. Ein Priester mag auf die kurze Distanz (Zeitraum) schneller heilen ist dafür schneller oom und kann bei Weitem nicht auf längere Sicht gesehen den Heiloutput erzeugen. Auch der Zauber Klarsicht hilft hierbei dem Druide nicht in dem vollen Umfang unter Angriff am heilen gehindert zu werden. Das hat sonst keine andere Klasse. Alles in allem haben alle Heilerklassen Ihre Vor- und Nachteile deswegen will ich den Druide nicht zu hoch loben... Auch hier ist Kleidung und Skillung massgeblich, sowie die Konzentration des Spielers. Heiler zu sein erfordert nicht nur konzentriert und hell wach zu sein, sondern eben auch eine ausgefeilte Heiltaktik zu haben (auf die unterschiedlichsten Situationen der teilnehmenden Klassen angepasst).
Da isses egal ob Paladin, Priester, Schami oder Druide... Der Mann hinterm Monitor bringt den Erfolg. Dazu ist ne Menge an Erfahrung nötig.

Feral
Eine Zeit lang hab ich den Instanzen-Bär gespielt, weil wir keinen DefTank in der Gilde hatten. Ein wenig Erfahrung hatte ich durch meinen Draenei-Krieger Level 44. Und insofern war da schon ein gewisser Vergleich.
Der Krieger ist letztendlich einfach agiler und hat mehr Möglichkeiten den Gegner negativ zu buffen was unter Anderem das Aggro halten vereinfacht.
Der Bär wiederum ist sehr träge und bedarf einer gewissen Übung. Was die Bedienung anbelangt ist er sehr simpel, jedoch daür sehr langsam... Mobs die ausreissen (weil der Magier z.B nicht wartet bis angetankt wurde) sind kaum noch unter Kontrolle zu bringen, da sie einfach wesentlich schneller laufen und die Gefahr groß ist den First-Down zu verlieren. Natürlich ist auch das Übungsache. Dafür ist der Feral-Bär als Prügelknabe unschlagbar. Full-Epic bringen es manche Bären auf über 15.000HP und knapp 18.000 Rüssi. Das ist ansich so von keinem Krieger jemals zu toppen. Nur auch hier gilt eben man ist nur so gut wie man spielt.

Egal wie man den Dudu sieht, er ist immer nur so gut wie die Gruppe. Es ist leicht einen Schuldigen für seine eigenen Spielfehler zu finden. Auch ist immer die Harmonie in einer Grupe wichtig für das Zusammenspiel. Auch hier gilt immer Nachsicht und Verständnis egal ob für den Dudu oder wen auch immer.

Egal wie man über den Dudu denken mag, keine andere Klasse stellt einen besseren Support. Der Dudu-Non-Profi kann immenroch einen guten Support abgeben (egal in welcher der 3 Formen) und mal kurz die Gruppe durchheilen oder die Dauerreezer wieder beleben... Viele vergessen das oft bei der Zusammenstellung Ihres Teams. Oft ist der Dudu schuld weil einer in der Gruppe eine Kettenreaktion ausgelöst hat, die der Supermann-Dudu eben auch nicht mehr retten kann. Und es ist auch Schade, dass keiner sieht wie oft eben der böse Dudu die Gruppe gerettet hat.

Alles in Allem spielt die Druidenform die euch am meisten liegt, man kann nur ein guter Dudu sein, wenn es Spaß macht... Und vergesst, das Gelaber von wegen kann alles aber nichts richtig. Das ist totaler Quatsch.

Lasst euch den Spielspaß nicht nehmen... Ist doch alles nur ein Spiel!

LG
Ilen

Geändert von Ilendiel (30.06.2007 um 17:07 Uhr)
Ilendiel ist offline  
Alt 30.06.2007, 19:15   #64
Level 13
 
Fraktion: Allianz
Realm: Dethecus
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 91

danke ... du nimmst mir die worte aus dem mund.... ach ^^
nanoshark ist offline  
Alt 02.07.2007, 13:53   #65
Level 16
 
Fraktion: Allianz
Realm: Wrathbringer
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 121

naja die einfachste antwort warum wir alles schuld sind... ist... na wer weiss es?!.... genau... ! die anderen müssen twinken um andere klassen zu spielen.
wir müssen nur umskillen
NeoDeaThSouL ist offline  
Alt 02.07.2007, 21:11   #66
Level 50
 
Avatar von Cornholio

... ist zufrieden
 
Fraktion: Horde
Realm: Kult der Verdammten
Rasse: Orcs
Klasse: Schamane
 
Beiträge: 1.231

also ich bin ein dudu und ich bin stolz ein dudu zu sein. ich find diese klasse einfach nur mega. im soloquesten gehts schnell voran und in inis klappt das auch prima

bsp:
ich in Kloster/Waffenkammer tank
3 schurken
und 1 schami als healer
sind wir innerhalb von ner halben h durchgewesen.
Cornholio ist offline  
Alt 03.07.2007, 09:29   #67
Level 16
 
Fraktion: Allianz
Realm: Wrathbringer
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 121

Zitat:
Zitat von Cornholio Beitrag anzeigen
also ich bin ein Druide und ich bin stolz ein Druide zu sein. ich find diese klasse einfach nur mega. im soloquesten gehts schnell voran und in inis klappt das auch prima

bsp:
ich in Kloster/Waffenkammer tank
3 schurken
und 1 schami als healer
sind wir innerhalb von ner halben h durchgewesen.

wollt garnet danke sagen.... sonst mist ^^
wir hatten gestern 2 hexer als tanks in der WK *g* auch ca. 30 min ^^
NeoDeaThSouL ist offline  
Alt 29.08.2007, 12:34   #68
Level 6
 
Fraktion: Horde
Realm: Azshara
Rasse: Tauren
Klasse: Druide
 
Beiträge: 16

Oo was für grandiose Beiträge vieler Leute ohne die geringste Ahnung ...

Also erstmal, spiele selber einen Druiden auf Level 70, im Moment heal geskillt. Habe nie Probleme Gruppen für Instanzen zu finden oder ähnliches.

Zum Thema tanken ...
ein Druide ist ein vollwertiger Ersatz zum Deffkrieger, wenn er richtig gespielt wird. Er kann vielleicht nicht alle Bosse in Raids tanken, weil ihm gewisse Fähigkeiten des Kriegers fehlen, aber in allen 5-er Instanzen der Scherbenwelt, auch auf heroic, kann ein feral Dudu tanken. Mit 15 k HP und in vernünftigem Equip mühelos 20-25 k rüssi schlägt er bei den Werten jeden Krieger. Muss er auch, denn im Gegensatz zum Krieger kann er nicht blocken etc. Sprich ein Dudutank kriegt sie eigentlich immer so richtig aufs Maul. Totheilen tut man sich trotzdem nicht, dafür haben sie ja die enorme Rüstung und genügend HP, um ein paar Schläge locker wegzustecken.
Mal ganz nebenbei wurde hier auch häufiger über das Aggro aufbauen der verschiedenen Tankklassen geredet ... wobei der Deffkrieger der schnellste sein soll. Das ist Schwachsinn. Es gibt nichts, was schneller Aggro auf mehrere Mobs aufbaut als ein Paladin. Schmeißt der sein Schild, hat er das 1k Aggro bevor er nur in der Nähe der Mobs ist. Zudem kann er einfach Weihe spammen und so easy von vielen Mobs die Aggro halten, ein Krieger und ein Dudu müssen sich durch die kompletten Mobs arbeiten und alle mühevoll einzeln antanken und ihre verschiedenen Angriffe stacken. Das mal gerade nur als Abstecher ... kann sowas nicht lesen wenn es einfach nicht stimmt.
Und mal ganz nebenbei kommt es IMMER auf die Person an, die hinter der Spielfigur sitzt, ich hab schon Leute Sachen machen sehen, von denen ich nie dachte, das sie möglich sind.
Als letztes hat der Dudu noch den Vorteil, sich selbst während des Tankens zu heilen, Rasende Regeneration hat schon öfter als man glaubt einen Wipe verhindert^^

Zum Thema Schaden eines Druiden ... überrascht mich im PvP ein feral Druide in meiner Taurengestalt war es das für mich. Den Schaden von Schurken bekomme ich hingegen weggeheilt, sobald ich einmal aus dem Stun bin. Dazu kommen roots etc., die bei einem Dudu nunmal nichts bringen. Dudu´s machen ordentlich Schaden. Das Problem, einen feral Dudu als DD in Instanzen mitzunehmen, ist meiner Meinung nach ihre fehlende Crowd Controll. Ein Schurke kann stunnen, ein Hexer banishen, ein Magier sheepen und ein Jäger packt seine Eisfalle aus. Schamanen und Shadowpriests sind als Gruppensupporter einfach nur saugeil. Das hat ein feral Dudu alles nicht, weswegen er äußerst selten als DD in Instanzen mitgenommen wird. Klar hat er seine crit Aura in Form des Rudelführers bzw. Moonkin Aura, als Heiler den Baum des Lebens. Bringt bei richtiger Gruppenzusammenstellung schon was, aber wenn er zB. als Moonkin der einzige Caster ist, war es das auch wieder mit dem Gruppensupport. Das alles heißt aber nicht, das er keinen Schaden machen kann. Letzte Woche in Bollwerk heroic einen mitgehabt und es war mit das einzige Mal, das ich meinen Stammtank hab die Aggro an einen DD verlieren sehen, als der feral Dudu dreimal hintereinander gecritted hat ... in dem Fall an dps schwer zu überbieten, da ein Dudu nunmal verdammt schnell zuschlägt ... bei drei crits geht´s ab^^ Nun gut, also macht ein Dudu auch Schaden, fehlend sind halt die gruppensupportenden Fähigkeiten bzw. Crowd Controll (Wildtier einschläfern und Wirbelsturm ausgenommen, da beides meiner Meinung nach zu kurz hält, um wirklich effektiv genutzt zu werden und kein Ersatz für beispielsweise sheep ist).
Als Moonkin ist man trotzdem gern gesehen, wenn man weitere Caster in der Gruppe hat, schon allein wegen der crit-Aura. Dazu kommt, das ein vernünftig gespielter Moonkin, der es trotz den tausend Steinen die Blizzard ihnen in den Weg gelegt haben, geschafft hat, sich gutes Equip zuzulegen, problemlos beim dmg an erster Stelle stehen kann. Der dmg beim Moonkin wird meist unterschätzt, weil es einfach sehr wenig Moonkins gibt und noch weniger mit gutem Equip geschweige denn, der Fähigkeit, ihre Klasse zu spielen. Kenne selbst einen Moonkin bei mir am Server (leider seit einigen Monaten schon inaktiv), der beim dmg immer an erster Stelle stand.

So und nun zum heal, mit dem ich mich wohl am besten auskenne, da ich einfach auf Level 70 am längsten drauf geskillt habe. Beim heilen muss man sehr stark zwischen der pre BC Zeit und jetzt unterscheiden. Bis BC war es mir als feral mühelos möglich, in allen Instanzen zu heilen. Equip hat man sich nebenbei gefarmed, aber plus heal war eigentlich nicht viel nötig, ein wenig Int hat ausgereicht. So und damit habe ich geheilt und das meistens auch ausreichend. Habe bis 60 mit einer Stammgruppe gespielt, Krieger, Pala, Schamane und meine Wenigkeit, sodass wir eigentlich immer einfach irgendeinen random mitgenommen haben. War es ein Heiler, der auch heal geskillt war, hat man den Unterschied natürlich bemerkt. Woraus man schließen kann, das ein Dudu einen schlechten Heiler abgibt ... allerdings gibt es auf low Level sehr, sehr wenige heal geskillte Dudu´s, sodass man kaum Vergleichsmöglichkeiten hat.
In BC habe ich BW und BK noch mühelos geheilt ... danach wurde es als feral schwierig, weil einem einfach die Zeit wegläuft bei den Castingzeiten. Also habe ich erstmal getanked, jetzt auf 70 bin ich aber wieder heal. Habe während der Tankphase viele Heiler dabei gehabt, leider nie einen anderen Druiden. Am liebsten waren mir dann ehrlich gesagt Palas, Priester hatte ich eher ungern dabei (was nicht heißt, das Priester nicht heilen können, Priester sind sehr gute Heiler!), Schamanen sind wegen dem Erdschild recht nice, allerdings muss man bei seinen Casts manchmal um sein Leben bangen ... aber auch von Schami zu Schami verschieden.
Warum jetzt also einen Duduheiler mitnehmen? Nun ... ich habe meine Instants. Zieht einer der dd Aggro habe ich ihn direkt im Target, auch in heroics hält er meistens einen Schlag aus. Dann ist er allerdings bei 20-30 % Leben. Der zweite Schlag ist somit tödlich ... also statt zu casten je nach Fall Schnelligkeit der Natur oder Rasche Heilung. Dabei ist zu erwähnen, das Verjüngung bei mir bis knapp unter 5 k crittet (need more plus heal ), Heilende Berührung geht an die 8 k. Somit hält auch ein Stoffi den zweiten Schlag des Mobs aus ... und wenn beide Instants keinen Cooldown haben auch einen dritten. Bis dahin muss der Tank die Aggro zurückhaben, aber das ist selbstverständlich, random Aggro in heroics ist nunmal tödlich.
Habe noch keine andere Healklasse auf 70 gespielt, kenne aber aus Erfahrung beim Tanken ihre Art zu heilen. Ein Dudu heilt halt seit BC vorwiegend mit Hots (oder sollte es, da Nachwachsen uneffektiv im Verhältnis zum Manaverbrauch ist und Heilende Berührung zu lange castet), weshalb seine Art zu heilen gewöhnungsbedürftig ist. Ich finde es aber eigentlich ganz praktisch ... nimmt zB. die Gruppe bei Bossfights im gesamten Schaden, muss ich nicht direkt panisch auf Gelassenheit drücken und somit bei der zweiten Schadenswelle hilflos zusehen wie mir die Leute wegsterben, ich hotte gemütlich ein Blühendes Leben auf jeden (tickt gestapelt für 526), nach der Endheilung hat jeder wieder volle oder fast volle HP und während Blühendes Leben tickt, kann ich den Tank weiter am Leben erhalten. Nimmt ein DD unerwartet mehr Schaden, bekommt er entweder ein Nachwachsen als Notfallmaßnahme oder einen Instant.
Bin letztens aus Fun als "Moonkin" sprich einfach in dem entsprechenden Equip Mecha heroic mitgegangen und wir hatten einen Schami healer dabei ... der kam ziemlich ins Schwitzen in den Phasen, in denen Tank viel Schaden genommen hat. Weiß jetzt nicht ob es am Schamanen lag (Equip war übrigends top), aber weiß, das ich mit schlechterem Equip an den Stellen als Dudu weniger Probleme habe.
Nervig an Druiden ist der Cooldown beim Battlerezz. Gleichzeitig aber auch wieder der größte Vorteil, das er im Kampf rezzen kann. Allerdings ist es halt gewagt, ohne jemanden zweites, der wiederbeleben kann, in eine Instanz, speziell heroic wo öfters mal wer stirbt, zu gehen. Braucht man halt was mehr Zeit, weil die Leute immer wieder selber laufen müssen. Vielleicht ein Grund, lieber eine andere Heilklasse mitzunehmen.
Der Gruppenheal des Druiden ist sehr stark, allerdings wird er unterbrochen, wenn der Heiler Schaden nimmt ... sehr nervig wenn man CD auf Baumrinde hat, da man mit Gelassenheit sehr viel Aggro zieht und somit es pasieren kann, das ein Mob dem Tank abhaut. Dazu kommen wieder 10 Minuten CD bis zum nächsten Gruppenheal.

Alles in allem weiß ich aber nicht, wo die Probleme liegen sollen. Ein Druide ergibt sowohl einen guten Tank, als auch einen vernünftigen DD und Heiler. Vielleicht ist es auch serverbedingt, bei uns sind Druiden jedenfalls sehr gefragt und mir ist es egal, ob ein Druide, Krieger oder (leider gibt es so wenige) Deffpala tanked, wenn es von der Gruppenzusammenstellung passt kann auch gerne ein feral als DD mit und Eulen schon alleine, weil sie lustig anzugucken sind .
Thali ist offline  
Alt 29.08.2007, 19:56   #69
Level 50
 
Avatar von Cornholio

... ist zufrieden
 
Fraktion: Horde
Realm: Kult der Verdammten
Rasse: Orcs
Klasse: Schamane
 
Beiträge: 1.231

wisst ihr was lustig wäre, damit könne man alle zeigen, dass ein dudu nicht schlecht ist:
dass ein bär mal im schwarzen tempel erfolgreich tankt. also als main tank. das wird wahrscheinlich nie so sein, aber es wäre lustig
Cornholio ist offline  
Alt 30.08.2007, 08:47   #70
Level 6
 
Fraktion: Horde
Realm: Azshara
Rasse: Tauren
Klasse: Druide
 
Beiträge: 16

Ich frage mich, warum die die Druiden mit deiner Aussage direkt wieder abwertest. Behauptest, das würde es allen zeigen, aber es sei ja nicht machbar ... ist doch lächerlich. Ich wüsste nicht, warum eben das nicht machbar sein sollte und bin mir relativ sicher, das unser Maintank, der bei allem was von Druiden machbar ist, den Kriegern vorgezogen wird, auch im Schwarzen Tempel tanken wird ... kann dir nicht genau sagen, wo und an welchen Stellen, da unsere Gilde zwar kurz davor steht, aber noch nicht drin war, aber das wird wohl kaum die Popularität erwecken, die du dir erhoffst, weil das irgendwie bei uns keiner sonderlich verwunderlich findet^^ Und das ein Druide nicht überall tanken kann, heißt nicht, das er der schlechtere Tank ist. Es gibt genauso Stellen, an denen ein Dudu dem Krieger vorzuziehen ist. Genauso wo es Stellen gibt, wo man sich die Sache mit einem Deffpala enorm erleichtern kann^^
Und wäre es dann für dich auch eine Leistung, wenn ein Heildudu im Schwarzen Tempel erfolgreich heilt ... ? Oder erfolgreich Schaden macht? Wird alles vorkommen, glaub´s mir ...
Thali ist offline  


Ähnliche Themen zu „Wieso sind immer die Druiden an allem Schuld?”
  • Hi Druiden Freunde in Aleria
    Hi ihr Druiden aus Aleria.Ich möchte euch eine Gilde entfelen. Wächter der Natur.Da Druiden so zu sagen Wächter der Natur sind ist sie die richtige...
  • Die Geschichte der Druiden
    Die Geschichte der Druiden Die ältesten Schriftzeugnisse über die Druiden stammen aus der griechischen und römischen Welt und reichen etwa in das...
  • Druiden Taktiken Techniken Sichtweisen Konzepte
    Mir ist langweilig ich hab frei aber Serverdown. Also bastel ich mal aus einen ICQ Dialog zum Thema "wie ich den Druiden mit 45 nun finde" einen...
  • Druiden Talentskillungen
    Hallo zusammen, ich habe festgestellt das es noch gar keinen thread mit Druiden Talent Diskussionen gibt. Das muß unbedingt nachgeholt werden- was...
  • Update zum Druiden
    Die Druiden sind die Hüter der Natur, sie leben mit ihr im Einklang. Lange Zeit waren sie in einem Schlummer gefangen. Mit dem Auftauchen der...

Stichworte zum Thema Wieso sind immer die Druiden an allem Schuld?

wow druide

,

wow druide begleiter

,

druide wow

,

druide heilen

,

druide gelassenheit

, druiden können nichts, wow druide gelassenheit, wow, druide, begleiter, druiden gute tanks?, wow druiden