Thema: Wieso sind immer die Druiden an allem Schuld?
Diskutiere im Druide Forum über Wieso sind immer die Druiden an allem Schuld?. ich habe nicht gesagt das er besser wäre..... er kann mithalten. natürlich ist priest besser bei massenheals oder wenn es um rezzen geht! aber du stellst ihn dar als könne er nichts richtig, was nicht stimmt! genauso kann ein krieger besser mehrere mobs tanken aber ...
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Alt 27.04.2007, 09:16   #51
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ich habe nicht gesagt das er besser wäre..... er kann mithalten. natürlich ist priest besser bei massenheals oder wenn es um rezzen geht! aber du stellst
ihn dar als könne er nichts richtig, was nicht stimmt!

genauso kann ein krieger besser mehrere mobs tanken aber bei einzelnen ist der druide besser. steht auch im offiziellen wow-forum!

unsere klasse wird immer unterschätzt, dass kommt daher das die meisten auf druiden treffen die garnicht mit ihm umgehen können!

es ist eine schwer spielbare klasse die einen fordert..... wenn man den dreh raushat ist druide ein sehr guter hybrid! der als tank, heiler oder DD eingesetzt werden kann!
Zeusmania ist offline  
Alt 27.04.2007, 09:16  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 27.04.2007, 15:10   #52
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Zitat:
Zitat von Pherisaria Beitrag anzeigen
Er ist und bleibt die Mainhealklasse es wird nie ne Klasse geben die dem Priester als Healer das Wasser reichen kann
Wer das in Frage stellt hat nich wirklich die Ahnung und überschätzt seine Klasse
Mhh ich finde das der Pala den prister mom abgehängt hat von platz 1.

Ma gucken wie es nachm Patch sein wird...


Und Feral Druiden haben zwar mehr mana als ein Resto Druide, dass heisst aber nich das er besser heilen kann. Zumal ihn die Heals zu viel Mana kosten und er nicht so ne gute Manaregg hatt. zudem kommt noch das ihm viel Heal boni auf HB fehlt sowie die 50% crit auf nachwachsen und über Verjüngung wollen wir erst gar nich reden. klar ein Feral Druiden kann man sehr gut als 2. heiler in ne Heroic mittnehmen aber als alleiniger Heiler würd ich ihn nicht mittnehmen, es sei denn ihr wollt nach jeder mopgruppe ne reggpause einlegen

ich weiß nich wie es auf euren servern aussieht aber bei uns herscht ein zimlicher Krieger mangel, da sind natürlich die Ferals ins Licht gerückt. da haben die Leute erst gemerkt wie nützlich son Feral eigendlich sein kann.

ich würd ma sagen KEINE der WoW Klassen sind unnützlich, sonst hätte sie Blizz nicht ins Spiel einbezohgen, jede Klasse hatt ihre eigenen Fähigkeiten die
sie zu einen unikat machen.

MfG: Der Lost
Lostdevill ist offline  
Alt 27.04.2007, 17:55   #53
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Zitat:
Zitat von Zeusmania Beitrag anzeigen

genauso kann ein krieger besser mehrere mobs tanken aber bei einzelnen ist der druide besser. steht auch im offiziellen wow-forum!
also erstaml: beste gruppenaggro auf dauer macht ein pala, insta aggro ein krieger.

deweiteren: ein feral als terrorbär verursacht auf lange zeit gesehen mehr aggro an einem einzelnen mob, das ist richtig. allerdings fehlen dem feral die aggrostyles des kriegers, wodurch er innerhalb kürzester zeit viel mehr aggro machen kann als 2 druiden und ein paladin zusammen. druiden brauchen viel zu lange um den krieger bei der aggroerzeugung einzuholen, somit ist es für normale mobs quatsch, und bei bossmobs bekommt er dabei zuviel schaden und muss direkt gegen die hailaggro der andren antreten. genauso können keiger viel besser auf aggrowechsel bei mobs reagieren, wenn der resto mal wieder heilaggro hat . weiterer vorteil krieger: abfangen und einschreiten, stun, dispell, disarm, silence und und und....und unverwundbarkeit. richtig, schildwall machts möglich. weiter gehts mit rüstung: hat der terrorbär zwar mehr, aber: krieger hat ein schild. geblockter schaden ist kein schaden, während bärchen nur mit mehr rüstung reduziert. nächster fakt ist die ausrüstung: zwar wird in bärform die rüstung gepusht, aber ein krieger mit bonus auf verteidigungswertung (skill und rüstung) nimmt dennoch weniger schaden, auch wenn er 2000 rüssi weniger hat (durch die glanced blows bzw fängt er weniger crits ein).

ich war in scholo mit meinem warri, dabei war ein feral. er wollte tanken wel er 1500 rüssi 1000 hp mehr hatte als ich. da ich furor bin hab ich gesagt okay, kann ich dealen... mach mal. beim ersten boss heilt sich der priester oom und der paldin muss rann. beim 2ten boss beide oom, wipe. ab da hab ichs dann wieder in die hand genommen - einhellige meinung der gruppe: dudu kann tanken, aber mann heilt sich dran tot.
skazigoa ist offline  
Alt 28.04.2007, 02:21   #54
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OHO was geht hier ab eh ^^ bin auch Druide und kann nur sagen das es fun macht

mfg Beastboy
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Alt 28.04.2007, 09:29   #55
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Zitat:
Zitat von skazigoa Beitrag anzeigen
also erstaml: beste gruppenaggro auf dauer macht ein Paladin, insta aggro ein krieger.

deweiteren: ein feral als terrorbär verursacht auf lange zeit gesehen mehr aggro an einem einzelnen mob, das ist richtig. allerdings fehlen dem feral die aggrostyles des kriegers, wodurch er innerhalb kürzester zeit viel mehr aggro machen kann als 2 druiden und ein paladin zusammen. druiden brauchen viel zu lange um den krieger bei der aggroerzeugung einzuholen, somit ist es für normale mobs quatsch, und bei bossmobs bekommt er dabei zuviel schaden und muss direkt gegen die hailaggro der andren antreten. genauso können keiger viel besser auf aggrowechsel bei mobs reagieren, wenn der resto mal wieder heilaggro hat . weiterer vorteil krieger: abfangen und einschreiten, stun, dispell, disarm, silence und und und....und unverwundbarkeit. richtig, schildwall machts möglich. weiter gehts mit rüstung: hat der terrorbär zwar mehr, aber: krieger hat ein schild. geblockter schaden ist kein schaden, während bärchen nur mit mehr rüstung reduziert. nächster fakt ist die ausrüstung: zwar wird in bärform die rüstung gepusht, aber ein krieger mit bonus auf verteidigungswertung (skill und rüstung) nimmt dennoch weniger schaden, auch wenn er 2000 rüssi weniger hat (durch die glanced blows bzw fängt er weniger crits ein).

ich war in scholo mit meinem warri, dabei war ein feral. er wollte tanken wel er 1500 rüssi 1000 hp mehr hatte als ich. da ich furor bin hab ich gesagt okay, kann ich dealen... mach mal. beim ersten boss heilt sich der priester oom und der paldin muss rann. beim 2ten boss beide oom, wipe. ab da hab ichs dann wieder in die hand genommen - einhellige meinung der gruppe: Druide kann tanken, aber mann heilt sich dran tot.
vollkommen unterschrieben /signed
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Alt 28.04.2007, 16:00   #56
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Jetzt kommt mal meine Meinung zu Druiden (hab einen auf Level 14, leider nur testaccount, aber egal). Ich denke, in Instanzen kann er das Stützrad am Wagen sein. ich mein das so: wenn mal der Priester, oder der Krieger stirbt, kann er dafür einspringen. ich würde ihn als einigermaßen wichtig für ein Gruppe bezeichnen.
Cornholio ist offline  
Alt 29.04.2007, 10:40   #57
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Zitat:
Zitat von skazigoa Beitrag anzeigen
also erstaml: beste gruppenaggro auf dauer macht ein Paladin, insta aggro ein krieger.

deweiteren: ein feral als terrorbär verursacht auf lange zeit gesehen mehr aggro an einem einzelnen mob, das ist richtig. allerdings fehlen dem feral die aggrostyles des kriegers, wodurch er innerhalb kürzester zeit viel mehr aggro machen kann als 2 druiden und ein paladin zusammen. druiden brauchen viel zu lange um den krieger bei der aggroerzeugung einzuholen, somit ist es für normale mobs quatsch, und bei bossmobs bekommt er dabei zuviel schaden und muss direkt gegen die hailaggro der andren antreten. genauso können keiger viel besser auf aggrowechsel bei mobs reagieren, wenn der resto mal wieder heilaggro hat . weiterer vorteil krieger: abfangen und einschreiten, stun, dispell, disarm, silence und und und....und unverwundbarkeit. richtig, schildwall machts möglich. weiter gehts mit rüstung: hat der terrorbär zwar mehr, aber: krieger hat ein schild. geblockter schaden ist kein schaden, während bärchen nur mit mehr rüstung reduziert. nächster fakt ist die ausrüstung: zwar wird in bärform die rüstung gepusht, aber ein krieger mit bonus auf verteidigungswertung (skill und rüstung) nimmt dennoch weniger schaden, auch wenn er 2000 rüssi weniger hat (durch die glanced blows bzw fängt er weniger crits ein).

ich war in scholo mit meinem warri, dabei war ein feral. er wollte tanken wel er 1500 rüssi 1000 hp mehr hatte als ich. da ich furor bin hab ich gesagt okay, kann ich dealen... mach mal. beim ersten boss heilt sich der priester oom und der paldin muss rann. beim 2ten boss beide oom, wipe. ab da hab ichs dann wieder in die hand genommen - einhellige meinung der gruppe: Druide kann tanken, aber mann heilt sich dran tot.
Naja... mein Druide hatt einen Verteidigungswert von knapp 500, was ich für zimlich ausreichend halte.

Druiden haben zwar kein Blocken oder Parieren, aber dafür haben sie eine sehr hohe ausweichrate, z.B bei mir 28%

du hast das abfangen in den vorteilen beim Krieger aufgeführt, was beim Krieger sehr umständlich is (Berserkerhaltung wechseln, Abfangen und dann wieder in die Verteidigungshaltung)
Der Druide z.B kann alle 15 sec. sein abfangen einsetzen, ohne großen aufwand.

Meine Meinug is das die Klassen zu Unterschiedlich sind (aggroverhalten, HP usw.) kann man sie nicht mitteinander vergleichen!

MfG
Lostdevill ist offline  
Alt 29.04.2007, 11:49   #58
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Zitat:
Zitat von Lostdevill Beitrag anzeigen
Naja... mein Druide hatt einen Verteidigungswert von knapp 500, was ich für zimlich ausreichend halte.

Druiden haben zwar kein Blocken oder Parieren, aber dafür haben sie eine sehr hohe ausweichrate, z.B bei mir 28%
auf diese ausweichrate kommt mein krieger (in etwa) auch, natürlich je nachdem welches quip ich trage. somit kann ich das für mich nicht als argument werten, obowhl es sicher genug fälle geben mag, wo es zutrifft.

btw: wie hast du diesen wert erreicht? es gibt nicht allzuviel leder mit boni auf verteidigungswert, und auch verzauberungen sind rar gesät. ich spiele (hohen) keinen Druide, gibt es dafür ein talent?

Zitat:
du hast das abfangen in den vorteilen beim Krieger aufgeführt, was beim Krieger sehr umständlich is (Berserkerhaltung wechseln, Abfangen und dann wieder in die Verteidigungshaltung)
Der Druide z.B kann alle 15 sec. sein abfangen einsetzen, ohne großen aufwand.
das ist korrekt. allerdings beherrschen gute krieger den stancedance (schneller haltungswechsel) im schlaf, somit stellt das kein grosses problem dar. vor 2.0 gab es auch ein prima addon namens 'skillstance', welches automatisch in die richtige haltung wechselte, somit muste man schlimstenfalls 2x auf den betreffenden skill clicken und er wurde ausgeführt. jetzt ist es nurnoch per macro zu machen, funktioniert aber ganz prima bei mir. krieger haben auch einen kürzeren cooldown auf abfangen, aber das ist nicht ausschlaggebend.
Zitat:
Meine Meinug is das die Klassen zu Unterschiedlich sind (aggroverhalten, HP usw.) kann man sie nicht mitteinander vergleichen!
im grunde stimme ich da zu, aber mir ging es ja darum die aussage wer besser tankt/aggro macht zu klären, und das ist ohne einen vergleich nicht zu bewerkstelligen.
skazigoa ist offline  
Alt 30.04.2007, 18:03   #59
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Nachtelf Druide

Ich finde es genial mit einen Nachtelfen Druiden zu zocken.
Das er Stäbe trägt ist echt geil und er hat wie alle anderen seine besonderen Fähigkeiten.
Bênny:eek: :eek:
 
Alt 23.05.2007, 19:16   #60
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also ich spiel druide sau gern un es gibt viel am server die mich kennen als resto dudu die wissen das ich mit nem priest un nem shami locker mithalten kann deshalb musst denen nur zeigen das es au anders geht un im pvp kriegen sie von mir mit zerfleischen den arsch aufgerissen.
Mulan ist offline  


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