Moinsens!
Soo, alles mal neu geskillt und auch neue Glyphen bei mir gesetzt, möchte ich mal kurz über meine Erfahrungen mit dem Paladin in 5.0.4 schreiben, genauer als Vergelter und Schutz.
Generell: die Auren gibt es nicht mehr, es gibt noch die Segen und Siegel, die Funktionen der Auren sind in den Siegeln teilweise mit drin und als Buffs eben die Siegel. Siegel aber sind anders, Segen der Macht erhöht nur noch die Meisterschaft und Segen der Könige Stärke, Intelligenz und Beweglichkeit (keine Ausdauer!)
Die Talente sind weniger, dafür wirkt sich die
Wahl eines Talents ja umso stärker aus, ebenso sind viele bisherigen Fähigkeiten wie Aura des Kreuzfahrers nun passiv immer verfügbar.
Schutz selber spielt sich für mich in etwa gleich, Rotation ist in etwa dieselbe. Ich bin mal heroische Inis durchgelaufen, keinerlei Probleme dabei, was mir gut gefallen hat ist die neue Glyphe "Weihe" - man kann damit Weihe beliebig bis 30 Meter um sich herum plazieren. Das ist sehr schön, um die Aggro noch geplanter aufzubauen als bisher.
Beim Vergelter ist es so, dass da Heilzauber weggefallen sind. Es gibt nur noch den Lichtblitz und Wort der Herrlichkeit, dafür aber ja auch generell fünf heilige Kraft. Die Rotation ist in etwa dieselbe, aber er kommt mir ein wenig "langsamer" vor, gibt also weniger Füller während den Cooldowns als vorher. In der mittleren Levelphase (40-45) kommt er mir auch leicht weniger schlagkräftig vor als vorher.
Das Talent "Heiliger Rächer" soll sehr mächtig sein, ich kam noch nicht dazu es zu testen.
Besonders nerven tun aber nach den diversen, anderen Foren gerade viele die Heilpaladine. Die machen mit Level 85 einmal "Heiliger Schock", heilen sich um gerade mal eben 70000
HP und machen dabei dann noch 40000
HP schaden. Ich selber habe keinen, aber man ist sich darüber wohl einig, der ist im
PvP gerade unzerstörbar. Da dieser Zauber gerade mal 6 Sekunden Abklingzeit hat, und normal 3200 Mana kostet kann man ihn wohl auch öfters wirken.
Beim Healadin werden jedenfalls schon die Rufe laut, ihn doch bitte zu nerfen.
Dazu kommen noch diverse Spielglyphen beim Paladin wie zwei weitere Flügel, andere Form des Zaubers beim Richturteil und und und...
Was sind denn so eure Meinungen zum aktuellen
Pala?