es war teils ne gute umsetzung, grade das man schlüsselskills wie zerfleischen und ähnliche skills dann per ausrichtung bekam ... also bereits ab
lvl 10.
aber problematischerweise würden die talentbäume mit pflicht 31 punkten kastriert.
ich fand ende wotlk und anfang cata quasi etwas zwiespältig daher. generell aber eine einschränkung die man besser hätte machen können.
mit MoP wird das noch viel schlimmer. skillung kann man das nicht mehr nennen, wenn man bei
lvl 90 grade mal 6 talente hat. kastrieren ist da gelinde gesagt noch etwas zu fromm ausgedrückt.
aber es wird funktionieren ... weil 90% der spieler die mittlerweile noch zocken das spiel als fun betrachten ... die hc pro gamer werden immer weniger und das wird mit MoP nochmal schlimmer werden, weil der content in gleichem maße wie die talente abbaut.
für zwischendurch mal nen monat aktivieren reicht der endgame kontent mittlerweile aus. dann ist man durch mit dem mainchar und kann entweder twinken oder wieder abmelden und auf ein neues addon/ contentpatch warten ...
es ist kein forderndes spiel mehr nötig ... und das find ich persönlich schade. dazu hätte der HC modus dienen sollen ... aber der wurde genauso vercasualt wie die talente mit MoP ... schade eigentlich
ich schaus mir an und werde mit MoP das endgame mal antesten, aber ich hoffe nich auf besserung ...
casual is jetzt nich als schimpfwort gemeint, ich bin selbst kein HC gamer der mit first downs prahlen kann, aber ich selbst brauch das game nich auf teletubby niveau ... wirklich nicht.