Thema: Tipps zum Tanken?
Diskutiere im Paladin Forum über Tipps zum Tanken?. Ein herzliches Hallo an die Paladin-Welt :) Ich hoffe sehr, dass ihr mir helfen könnt. Also mein Problem ist, dass viele Heiler sich "beschweren", dass ich so schwer zu heilen bin, obwohl ich eigentlich 1. kein schlechtes Gear hab und 2. alles gesockelt habe (ausser ...
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Alt 17.02.2011, 00:37   #1
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Avatar von LiNeela
 
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Beiträge: 1

Tipps zum Tanken?

Ein herzliches Hallo an die Paladin-Welt :)

Ich hoffe sehr, dass ihr mir helfen könnt.

Also mein Problem ist, dass viele Heiler sich
"beschweren", dass ich so schwer zu heilen bin, obwohl ich eigentlich 1. kein schlechtes Gear hab und 2. alles gesockelt habe (ausser VZ aber da muss ich immer auf meine Gildies warten und hin und wieder vergess ich dann drauf ^^). Kann mir vll jemand iwelche Tipps geben, was ich da verbessern kann?
http://eu.battle.net/wow/de/characte...3%AAela/simple ist mein Charakter-Profil. Vll kann mir ja jemand helfen.

Liebe Grüße
Nêela
LiNeela ist offline  
Alt 17.02.2011, 00:37  
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AW: Tipps zum Tanken?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 17.02.2011, 01:51   #2
Experte des Lichts
 
Avatar von drummilein
 
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AW: Tipps zum Tanken?

Logg mit Tank equip aus, vielleicht könnte man dann was sagen.

Derzeit sieht man nur dein Heal Zeug.
drummilein ist offline  
Alt 17.02.2011, 08:20   #3
Experte der Hexerei
 
Avatar von Trismegistos
 
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AW: Tipps zum Tanken?

Du hast ein paar Gegenstände an, auf denen Crit + Meisterschaftswertung drauf ist. Sind eigtl. DD-Items. Auf Tank-Items ist normalerweise immer noch Parry/Dodge mit drauf.

Ansonsten alles in allem (bis auf fehlende VZ natürlich) soweit ok.
Trismegistos ist offline  
Alt 18.02.2011, 15:48   #4
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Beiträge: 7

AW: Tipps zum Tanken?

Bin selber Pala Tank...
Mastery steht seit 4.0.6 mehr im Vordergrund als je zuvor
Die Meisterschaft als Pala ist Göttliches Bollwerk, bringt uns einen verbesserten Blockwert.
Das Equip ist soweit okay bis auf den Rücken das für einen DD.

Ansonsten kannst du noch schaun Parry = Dodge, d.h. ich würd schaun das ich beide Werte auf 11% bekomme und das restliche auf Mastery umschmieden.

Offstats:
Trefferwertung 8% > WaffenkundeSoftcap(26)

Deffstats:
Mastery > Dodge=Parry

Ist nur ein Vorschlag.

P.S.: Es gibt auch Heiler die es einfach nicht drauf haben.

greetz Chapo
chapo ist offline  
Alt 21.04.2011, 11:34   #5
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Beiträge: 5

AW: Tipps zum Tanken?

Bin auch pala tank,

http://eu.battle.net/wow/de/characte...rtybude/simple,

würde die folgendes raten.

Ausweich und Parierwertung soll ja immer gleich sein, deshalb solltest du beides auf 15% haben und sonst viel Meister und Ausdauer da bei Meister DR(Diminishing Returns) nicht zählt.

Hier noch mal Stats und was sie bringen:

Stärke: Stärke gibt nun seit Patch 4.0 kein Blockwert, dafür wird 25% der Stärke in Parierwertung umgewandelt und automatisch hinzugefügt. Stärke gibt uns außerdem eine Menge Angriffskraft.

Ausdauer: Ausdauer ist das wichtigste Statusattribut, was ein Schutzpaladin haben kann. Dank Rache erhalten wir auch mehr Angriffskraft, je mehr Ausdauer wir besitzen.

Beweglichkeit: Beweglichkeit hat im Vergleich zu früher enorm an Bedeutung verloren. Es gibt nun keine Bonusrüstung mehr. Dazu brauchen wir auf Level 85 304,5 Beweglichkeit, um 1% Ausweichen zu erhalten. Das ist jedoch vor dem DR von Ausweichen, wenn man einige Gegenstände mit Ausweichwertung trägt, kann das durchaus noch deutlich steigen.

Ausweichwertung: Hier gibt es keine große Änderung zu der vorherigen Version. Noch immer sorgt es dafür, dass man gegnerischen Nahkampfattacken ausweicht.

Parierwertung: Wie oben angemerkt wird Parierwertung nun auch von Stärke beeinflusst. Außerdem gibt Parierwertung nun gleichviel Parieren, wie die Ausweichwertung bei Ausweichen.

Trefferwertung: Alle Zauber und Fähigkeiten des Paladins (abgesehen von Weihe) brauchen Trefferwertung, damit sie nicht mehr verfehlen. Das Cap liegt, wenn man Vom Licht Berührt geskillt hat bei 8%. Sollte man diesen Grenzwert erreichen, ist jeder weitere Wertungspunkt darüber hinaus verschwendet.

Waffenkunde: Ist ebenfalls noch so wie früher. Man benötigt 26 Waffenkunde, wenn der Boss nicht mehr Ausweichen soll. Waffenkunde ist neben Stärke und Trefferwertung der beste Statuswert, wenn man seine Bedrohungsgeneration erhöhen möchte.

Meisterschaft: Dieser Statuswert hängt sehr mit der gewählten Spezialisierung zusammen. Für Schutz-Paladine ist er ein sehr starker Wert, was vor allem daran liegt, dass Meisterschaft nicht unter dem DR leidet.

Wen du weiter fragen hasst, schieß los
xPartybude ist offline  
Alt 21.04.2011, 14:26   #6
Level 50
 
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Beiträge: 1.254

AW: Tipps zum Tanken?

dein char-name kommt mir irgendwie bekannt vor.
Ich glaube du hast hier im Forum über nen anderen Nicknamen schon mal so was gepostet, kann das sein?
MamajewHuegel ist offline  
Alt 21.04.2011, 14:35   #7
Experte der Hexerei
 
Avatar von Trismegistos
 
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AW: Tipps zum Tanken?

Davon abgesehen hat er in nem andren Thread auch schon teilweise Fehlinformation verbreitet. denn Stamina ist NICHT das Hauptattribut des Pala-Tanks - das wäre nämlich Meisterschaftswertung. Mastery > all. Punkt.
Trismegistos ist offline  
Alt 21.04.2011, 14:58   #8
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Beiträge: 1.496

AW: Tipps zum Tanken?

Vor allem verbreitet er auch hier falsche Infos.

Dass das "Rachecap" durch die HP erhöht wird stimmt, ist als reiner Stat aber eher unwichtig, da die TPS-Erzeugung das Geringste Problem darstellt.

CA >>>>>>>>>>> HP, Punkt.

Parieren erzeugt außerdem kein parry-haste mehr, also ein reset des swingtimers mit schnellerem, folgenden autohit.

Dass man parry und dodge auf einem Level halten soll liegt am DR der Stats.

Und warum sollte man für Weihe kein Hit brauchen? Es ist ein normaler Spell, der unter die normale Combat Mechanics Table und damit Hitwerte fällt.

WK benötigt man auch nicht nur 26, das stellt lediglich das Softcap dar, das du brauchst, um von hinten nicht mehr zu dodgen/verfehlt zu werden, vor dem Boss brauchst du nach wie vor 14%, also 54/54. Man soll natürlich nicht die 54 erreichen, wäre schwachsinn, es soll nur verdeutlichen, dass der Stat nach dem Softcap den gleichen Wert behält.

Mit Mastery hast du jedenfalls recht, liegt auch nicht nur am nicht vorhandenen DR sondern an der daraus entstehenden Attack Table. Umso mehr Mastery und gleichmäßiger dodge/parry ist umso effektiver werden die Hits negiert/abgeschwächt.
cloudeki ist offline  
Alt 26.04.2011, 12:44   #9
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Avatar von scorpion_74
 
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AW: Tipps zum Tanken?

aber denk dran das ab den 26 wk der waffenkundewert trotzdem dann "nur" noch soviel wert ist wie hit. vorher ist er doppelt soviel wert.

ausweichen wird mit 26wk komplett negiert am mob nicht nur von hinten. parieren erst mit den 54, nur kann das eben kein mob von hinten, deswegen ist mehr als 26wk für DDs absolut uninteressant und für tanks nur aus dem parieren grund nicht absolut.

ab 26wk ists meiner ansicht nach bei allen tanks ein nice to have, wenn das überleben passt. für 5er z.b. kann man mehr wk machen. aber für raids würd ich hier nichmehr drauf schauen und auf mastery gehen anstatt weiter wk zu pushen.
scorpion_74 ist offline  


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