Thema: Paladin - Tank [4.2.2]
Diskutiere im Guides Forum über Paladin - Tank [4.2.2]. danke hab sowas schon lange gesucht...
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Alt 04.04.2011, 19:05   #21
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AW: [Guide 4.0.6] Paladin - Tank

danke hab
sowas schon lange gesucht
razer143 ist offline  
Alt 04.04.2011, 19:05  
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AW: AW: [Guide 4.0.6] Paladin - Tank

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 05.04.2011, 23:54   #22
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Avatar von x360mastermind

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AW: [Guide 4.0.6] Paladin - Tank

Nice aber wann issn das Glyphenupdate mal fertig?^^
Bald is sowieso nächster Patch aber lässt dir ja lange zeit.

mfg,
x360mastermind ist offline  
Alt 07.04.2011, 09:21   #23
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Avatar von Brasko

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AW: [Guide 4.0.6] Paladin - Tank

Respakt man richtig guter Guide und er hat mir sehr weiter geholfen.

MfG
Brasko
Brasko ist offline  
Alt 11.04.2011, 11:16   #24
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AW: [Guide 4.0.6] Paladin - Tank

Hit und WK (soft) Cap sind so für den Arsch ständig lese ich solche massiv dummen posts, solltet ihr es nicht schaffen einen Boss gegen die Aggro der dd's zutanken sei es mit oder ohne MD oder TotT dann seid ihr einfach nicht als Tank geeignet.

Jeder Tank hat eine Fähigkeit mit der er in den ersten entscheidenten Sekunden genügend Aggro aufbaut das er danach über Rache weiterregelt... sei es Runen resetten beim DK + tanzende Runenwaffe, göttliche bitte + zornige Vergeltung beim pala, Berserker + Wutanfall beim feral und Tollkühnheit + schildblock beim warri....


Die Beispiele mit Maloriak sind auch total schlecht, bis du bosstank gehst du auf Überlebensstats, bist du da Addtank schaust du drauf das du Hit WK hast um die Viecher einzufangen... Ein GUTER Tank weiß sowas natürlich von alleine und hat entsprechendes Gear für jeden Einsatz und passt es sinnvoll an.

Only my 2 Cents (Raidbär 9/13 HM, Palatank, Warritank, DK Tank ;) )
Ibanez666 ist offline  
Alt 18.04.2011, 14:34   #25
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AW: [Guide 4.0.6] Paladin - Tank

Hallo,

eine Frage für mich zum Verständnis:

In jeder Skillung von Elitejerks ist das Talent Abrechnung (20% Chance nach Block auf einen zusätzlichen Schlag 8sek lang) mitgeskillt.

Wenn ich jetzt so sehe, dass ich eine Blockchance von 5% habe, und auch nur davon die Proccchance bei 20% liegt....kommt das doch so gut wie gar nich vor oder? Sind die Punkte nicht besser im Heiligbaum bei der (fast) permanten 6% igen Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit? Oder die 2 Punkte in den Skill der die Weihe verbessert für mehr Schaden/weniger Mana bzw. in den der die Wirkung vom Wort der Herrlichkeit verbessert für mehr Self Heal? Oder ist das wirklich so ein Must Have Talent?

Weiterhin wird auch Auge um Auge nicht mitgeskillt. Ich meine, magischer Schaden prasselt ja auch auf uns ein, und ab und zu mal 40% davon zurück zu schmeißen ist doch eigentlich nicht schlecht...vlt grade auch für den Aggroaufbau bei entfernten Caster?

Versteht mich nich falsch, ich stelle die Berechnungen von den Elitejerks nicht in Frage....nur von meinem Verständnis komm ich da nicht mit. Vlt kann mir da jemand weiterhelfen. Mein Palatank ist er lvl 66...also bin ich da noch Tank in Ausbildung. Aber ich würde schon gerne Wissen, warum ich manche Talente nehmen sollte...und manche einfach nicht.

Mfg
Voxxy
Voxxy ist offline  
Alt 18.04.2011, 14:40   #26
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AW: [Guide 4.0.6] Paladin - Tank

Dass du nur eine Blockchance von 5% kann nicht sein du musst in der Charakter übersicht unter Verteidigung gucken also ich habe als Pala ne Block chance von knapp 50% und Abrechnung Procct bei mir total häufig
Xemi ist offline  
Alt 18.04.2011, 14:57   #27
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AW: [Guide 4.0.6] Paladin - Tank

Hab ne Blockchance von 47,19% mit meinem Pala-Twink, der zum Großteil nur RandomHc-equipped ist. Dürfte also recht häufig proccen. Vielleicht hast dich nur bei den Stats verschaut? Ist mir letztens mitm HExer auch passiert... auf Ranged Hit statt Spell Hit gegangen und mich über den schlechten Wert gewundert ^^
Trismegistos ist offline  
Alt 18.04.2011, 14:57   #28
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AW: [Guide 4.0.6] Paladin - Tank

http://eu.battle.net/wow/de/characte...3%AArry/simple

kann man die mickrigen 5% sehen? Da hat sich seit dem ich ein Schild trage nichts verändert.

Gruß
Voxxy ist offline  
Alt 18.04.2011, 15:25   #29
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AW: [Guide 4.0.6] Paladin - Tank

Jup, ändert sich auch nicht, da das Blocken über die Meisterschaft (gibts ab lvl 80??) kommt.
Blockwertung wurde aus dem Spiel genommen, daher bleiben die 5% grundwert einfach gleich.

Ist auf deinem Level aber auch noch nicht essentiell. Die angesprochenen Werte gelten erst auf lvl 85.
Craa ist offline  
Alt 18.04.2011, 15:42   #30
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AW: [Guide 4.0.6] Paladin - Tank

Das erklärt natürlich einiges, wenns später über die Meisterschaft steigen wird. Dann macht das Talent natürlich auch mehr Sinn. Danke Dir.
Voxxy ist offline  


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