Hit und WK (soft) Cap sind so für den Arsch ständig lese ich solche massiv dummen posts, solltet ihr es nicht schaffen einen Boss gegen die Aggro der
dd's zutanken sei es mit oder ohne MD oder TotT dann seid ihr einfach nicht als
Tank geeignet.
Jeder
Tank hat eine Fähigkeit mit der er in den ersten entscheidenten Sekunden genügend Aggro aufbaut das er danach über Rache weiterregelt... sei es Runen resetten beim
DK + tanzende Runenwaffe, göttliche bitte + zornige Vergeltung beim
pala, Berserker + Wutanfall beim feral und Tollkühnheit + schildblock beim warri....
Die Beispiele mit Maloriak sind auch total schlecht, bis du bosstank gehst du auf Überlebensstats, bist du da Addtank schaust du drauf das du Hit WK hast um die Viecher einzufangen... Ein GUTER
Tank weiß sowas natürlich von alleine und hat entsprechendes Gear für jeden Einsatz und passt es sinnvoll an.
Only my 2 Cents (Raidbär 9/13 HM, Palatank, Warritank,
DK Tank ;) )