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xxflashbackxx
das trifft vllt bei 30K life tanks zu, aber im
raid (grade dann, wenn mal ein heal ausfällt oder andersweitig beschäftigt ist) kommen die max. 5 prozent recht)
Ja, 5% können viel sein, vor allem in Raids!
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xxflashbackxx
ich hab die übrigen 4 punkte dort reingesteckt, warum auch nicht, 16% schneller laufen für die, die kein movement drauf haben oder es verpennen.
Hmmm.... kein Movement vs kleiner Fehler, Add nicht eingefangen, Mainheiler down, wipe. Es hilft schon in kleineren Fällen, manchmal können damit Fehler ausgebügelt werden, die zum wipe führen (können)...
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xxflashbackxx
aber natürlich baust du genau so mehr aggro auf besonders, wenn du dadurch siegel der reinen und göttliche stärke nicht mehr mitskillst, tut mir leid, aber das ergibt keinen sinn mit dem "mehr aggro"
Hmm... Müsste man durchrechnen... aber Richturteil öfter, 3 bzw 6% crit (je nachdem ob Retri/Schamane im
Raid) und 3% Damage vs 15% auf Siegel... ka... vielleicht hast du Recht und deine Skillung macht wirklich mehr Aggro... aber ich hab trotzdem noch nie Aggroprobleme mitm Palatank gehabt, trotz DDs die mit 10k+ rausgerotzt haben... hmm... aber das Lauftempo ist halt mMn irre wichtig...