Um genau das was du gesagt geht es , doch
"Dass
Caster Melees in vielen Fights was Movement angeht aber schon immer überlegen waren, ist nichts neues."
Wenn du den
Caster , der aufgrund von besserer Mobilität , in vielen fights auch noch die Möglichkeit besitzt mehr Zeit in Schaden umzuwandeln , werden
Caster die Melees im Größtteil der Kämpfe abhängen.
Zwar ein etwas hartes jedoch berrechtigtes Beispiel.
Viele kennen noch Ony aus der guten alten 60 Zeit.
(Kann mich auch nicht 100 % dran erinnern ob Ony in der zweiten Phase eine kleine HitBox unten am Boden gelassen hat oder nicht)
Aufjedenfall , hatten die
Caster in dieser Phase viel mehr Schaden fahren können als die Melees.Auch wenn es eine Hitbox gab , so mussten die Melees ihre Rota im ständigen laufen durchdrücken und non stop auf diese kleine Hitbox achten , gegebenenfalls dazu noch springen damit sie die nötige höhe zum Schlagen erreichen könnten.
Caster standen nur rum und drückten ihre Schadenzauber bzw Dots.
Es gibt Bösse , in denen Melees glänzen dürfen , als auch
Caster , Für Melees eben der 4 Boss in icc und
Caster fühlten sich Wohl bei Hodir und Vesax.
Was Hydra betrifft , ist mir das auch gleichgültig nur ist das nur eine Quelle die auf das gleiche Problem hindeutet.
Und dieser etwas lange Kommentar wurd ja nicht von Hydra persönlich geschrieben , von daher ist dein Argument hierbei ungültig.
Ich finde , dass man den
Dmg vielleicht etwas erhöhen kann aber, auch nur in 1-3 % Richtungen.Ich für meinen Teil glaube das , der Schadenverlust , denn viele
Caster im laufe der Zeit miterleben ganz normal ist , weil wenn wir pdk und icc vergleichen , war ja in icc der Schaden ja ins absurde gestiegen , hab da mit Uldu gear ,womit ich bei 3.1 4- 5k
dps gefahren hab gut 9-10 k gefahren.
Nachdem der
Buff nun weg war sinkt natürlich auch der Schaden , dazu gesellen sich noch die kompletten neuen Klassensytheme , wie z.b beim Pali mit der heiligen Kraft oder auch bei Mages , die wieder mehr an Classic angelegt wurden , Da hilft nur noch Manatränke kaufen , gute Gruppenzusammenstellung besitzen und so Manasparend wie möglich auf lange Sicht Schaden zu verursachen.
Und es ist ganz normal, dass Klassen deren Ressource sich Aufläd , wie Schurken und Krieger und
Dk , den Vorteil besitzen , auf Langen kämpfen , mehr Schaden zu machen als
Caster , das ist auch ne Logische Schlussfolgerung, denn wenn jemand ohne Pause von Anfang bis Ende alles rauskloppen könnte,dann würd diese Person ja nur oben sein.
Ps:Hydra ist ein guter Spieler , vielleicht der beste Priester den wir haben , mehr aber auch nicht
Mfg Kalu