Thema: R.I.P Schaden des Magiers
Diskutiere im Magier Forum über R.I.P Schaden des Magiers. Zitat: Zitat von Buschy So lustig zu sehen wie bei den Meele Aufzählungen die Katze nich erwähnt wird :P btt: Mal im Ernst suchst du die Schuld etwa bei Blizzard das der Arcane so wenig dmg macht? falls ja kannst du die Skillung einfach nich ...
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Alt 06.01.2011, 23:50   #51
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

Zitat:
Zitat von Buschy Beitrag anzeigen
So lustig zu sehen wie bei den Meele Aufzählungen die Katze nich erwähnt wird :P
btt: Mal im Ernst suchst du die Schuld etwa bei
Blizzard das der Arcane so wenig dmg macht? falls ja kannst du die Skillung einfach nich spielen. Arcane ist keine Eintasten Skillung mehr wie es mal zu Ende WotLk war.
Oder deine Stats sind einfach beschissen
failed : /

Ich wollte nur anmerken, dass Blizzard offiziell bestätigt hat, dass Arkan zu schwach ist und gebufft wird. Ausserdem beobachtet Blizz Feuer und Eis, die werden evtl. auch gebufft.

Caster DD's werden allgemein gebufft, was auch sinnvoll ist.

Und hört mit dem Pala OT auf.
Arthaal ist offline  
Alt 06.01.2011, 23:50  
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AW: AW: R.I.P Schaden des Magiers

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.01.2011, 00:37   #52
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

Zitat:
Zitat von Arthaal Beitrag anzeigen
Caster DD's werden allgemein gebufft, was auch sinnvoll ist.
Deshalb heißt es auch Casterclysm.
Die Melees sind ja wohl die einzigen die einen Buff verdienen!!1
Sovereign ist offline  
Alt 07.01.2011, 03:59   #53
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

von wegen... ist doch gut, wenn reine Schadensklassen wie Hexer und Mages auch endlich wieder ihre DPS fahren, die sie fahren sollten. Ich werde so jedenfalls Sonntag nicht mit gehen in den Raid, 8k dps als Mage ist einfach zu wenig und es liegt nicht an meiner Spielweise/Skillung... gut wenn Blizzard das Problem aus dem Weg schafft.
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Alt 07.01.2011, 06:46   #54
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

Letztendlich ist jede Antwort die auf L2P hinausläuft eine einzige Peinlichkeit.
Blizzard hat nun mal mehr Interesse an bestimmten Klassen als an Anderen, und da ist der Magier ganz weit hinten dran. Noch vor kurzem kam das Statement, daß der Magier so gut ist wie er ist und man da nicht viel verändern müsse - pft - jeder der ´nen Mage spielt kann sich nur noch vor den Schädel schlagen.
Ich habe mit meiner Frau auf nem neuen Server einen Nelfenmage gemacht und sie auch - wir questen parallel miteinander. Ich habe mal entgegen meiner Vorliebe Eis und sie Feuer gemacht. Ich hätte nie gedacht, daß ich mit´m Schaden besser bin als sie, aber bis die ihre Casts raushat habe ich schon fast zweimal getroffen ... und dann kommt da auch noch weniger Schaden raus bei ihr.
Wenn man sich die beiden Talentbäume ansieht bekommt man das kalte Grausen. Wieviel Shice man als Feuermagier mitnehmen muß der kompletter Unfug ist nur um irgendwann mal iminteressanten Bereich zu landen zeigt doch das offensichtliche Desinteresse an dieser Klasse von Seiten der Entwickler.
Da ich auch nen 80ger Feuermagier habe kann ich das Problem auch in den höheren Ebenen bestätigen. Die Castzeiten sind zu lang, die supertollen Fähigkeiten aus dem Baum zünden zu selten und im Vergleich zu den anderen Schadensklassen funzt da gar nix mehr.
Jo ich denke auch der Magier ist hinüber.
Thundercat ist offline  
Alt 07.01.2011, 08:43   #55
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

Wie ich Statements wie "Blizzard hasst Klasse A und liebt Klasse B" liebe... in WotLK-Zeiten waren Mages bei den Top-DDs dabei, ebenso wie lolmourne-Träger. Nen ganzen Content über (ICC)!

In der Übergangszeit zu Cata wurde man von großkotzigen roflol-keiner-macht-DMG-ausser-ich-Mages vollgespamt. Und mit Cata begann die Portal-Rum****rei - entweder ihr verlangt 50g oder seid angepisst dass man überhaupt die Frechheit besitzt, freundlich nach nem Portal zu fragen.

Ich will damit in keinster Weise rumheulen oder sagen, wie ich Mages hasse. Aber Fakt ist nun Mal: Wer bei all dem immer noch behauptet, Blizzard würde die Klasse hassen, hat einfach einen an der Waffel.

Und sorry, wer im Low-Level-Quest-Bereich Klassen-DPS vergleicht, dazu fällt mir nix mehr ein. Denn Klassenbalance ist auf den Endgame-Content ausgelegt.
Trismegistos ist offline  
Alt 07.01.2011, 08:57   #56
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

Sry Leute, aber Palas, Druiden, oder Priester sind keine Hybridklassen. Das sind Klassen welche jeweil mehrere Speccs haben, aber diese sind dann entweder in Schaden, Heilung oder tanken aufgeteilt. Und das in Reinform.

Eine Hypridklasse, falls es denn noch mehr als eine gibt, wäre der Enhancer oder Ele Schamane. Beide Speccs machen Schaden, haben aber auch noch jede Menge Support anzubieten.

Aus meiner Erfahrung als Enhancer kann ich nur sagen, dass wir zwar seit Cata wieder etwas näher an die reinen DD Speccs rangekommen sind, aber gute Schurken, DK's und viele mehr doch noch etwas mehr Schaden am Boss machen. Ist ja auch im Sinn der Sache.

Das mit dem etwas fehlenden Schaden beim Magier ist mir allerdings auch schon aufgefallen, denke aber dass dies daher kommt, da wieder mehr Fokusschaden gefragt ist, zumindest vorläufig, der Magier aber erst so richtig abgeht, wenn er Fokus und Aoe rausschmeissen kann.
Aliase ist offline  
Alt 07.01.2011, 14:20   #57
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

Man muss bemerken , dass damalige hybrid klassen , wie der Druid , der alles konnte aber nichts richtig,

Momentan , alles kann und zwar besser als die damaligen so entwickelten klassen , wie Warri als Tank oder Priest als Heiler und Schurke als Dd.

Nehmen wir mal ein paar Beispiele zur Hand.

Kann sich einer von euch noch an Satarion 3 d erinnern? (Naxx Raidstatus , da wo es noch ne herausfoderung war.D)

Da konnte man Satarion nur mit einem Dudu oder mit einem Dk tanken ? Why ? Logik?

Erinnern wir uns an Bc s3 Arena sowie 80 Arena, Druiden heilen mit Hots den Brust dmg von 2 Dds locker weg und müssen netmal in die Baumform.

Nehmen wir den Feral, Feral ist momentan mal so krass Op , der Blutungsschaden hat schon bei mit mit 13 k getickt.
Und wir kennen Blizz , was Blizz mit Nerfen meint,

Offiziel:
Nerft den Schaden von Blutungen um 5 % und erhöht den Schaden anderer Fähigkeiten um 10 % , wer will mit mir wetten das Ferals dann immer noch zu viel Dmg raushaun?^^

Und beim Mage isses nicht anders, Frostmage ist mal das lächerlichste was momentan in der Arena und den Bgs rumläuft , Neben Schurke auf Platz 3 und Wl auf 2.

Er muss nix tun und frostet dich ein ,hat 4 Noven sowie 2 Eisblöcke und noch den coolsten Effekt , dass Lame effekte dich auch noch einfrieren können.
Gleiche Logik , wenn du Verwunden von mir drauf hast , hat Verwunden ne Chance , Verblutungserscheinungen hervorzurufen worauf du 2 Sek dich nicht bewegen kannst.

Hört sich blöd an? , Jop isses auch, aber so wurd der ganze Mage aufgebaut.

Man hat , Sheep womit man , sofern man es etwas drauf hat , einen Typen bis ins jahr 3000 Ccn kann , 3 mal sheep einmal Nova , wenn nova weg ist wieder 3 mal Sheep , weider Nova , oh macht er ini ( np eisige Finger , Teiffrieren ,3 mal sheep , nova usw usw.)

Dann hat man noch nen Gegenzauber , einen verbuggten Ring de Frostes sowie die coolste Fähigkeit , wenn dein Frostschild kaputt geht , wird der Gegner genova´t.
Dazu gesellen sich noch die 2 Manuellen Noven von dir und deinem Pet , sowie mit kälteeinbruch noch ne Nova!

=> Eismage muss nur einen Gegner 2 mal Deepfrezen und eislanze spamen , critet troz 3 k resi immer noch mit 16 k ( Resi will fix it, ist klar leute).
Und dann muss man sich son Müll anhören , dass Mages zu schwach sind.

Aufs Pve bezogen kann es stimmen aber wer zockt denn für pve frost?
Feuermage geht an sich voll klar und Arkan haut immer noch extrem viel dmg raus , aber dafür geht er schell oom , wenn man jedoch ne gute Schlachtzuggruppe hat mit Shadow und retri ect , geht der Mage auch nicht Oom , und wenn doch herrvorrufung und weiter geht die fahrt.

Was man Schlussendlich sagen kann , Schnapp dir nen Sickers und weiter gehts.

Wenne meinst Mages wären "broken" , dann reroll mal auf Priest oder Warri oder Hunter und mach mal paar Duelle gegen gute Mages du wirst heulen das sag ich dir.

Mfg Kalu
Kalumpel ist offline  
Alt 07.01.2011, 14:30   #58
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

Es geht dem TE in keinster Weise um PvP - dass Mage dort total broken ist, gibt mittlerweile schon jeder Mage selbst zu.
Es geht hier um PvE - egal ob als Frost, Feuer oder Arkan. Und selbst wenn er dort nie das letzte Licht ist (das ist der Paladin momentan), hat der Mage starke Probleme mitzuhalten.

Und zu deinem alten Content Argument:
Bei Sartharion 3D konnte man nur bestimmte Tanks verwenden, weil zu der Zeit alle 4 Tanks noch eigene Bereiche hatten, in denen sie die andern Tanks dominiert haben.
Der DK hat bei Magieschaden dominiert. Der Paladin hat bei Addfights dominiert. Druiden haben durch extrem hohe HP Pools dominiert (sind aber bei jedem Stück Magieschaden eingeknickt). Warries hingegen haben in Fights geglänzt, in denen mehrere Elemente verbunden waren.
Folglich ist das kein Argument für überdrehte Hybriden. Genauso wenig war der Resto Druid in s3 ein Argument dafür. Denn der war einfach nur so lächerlich wie jetzt der Frostmage. Das rührt nicht daher, dass sie Klassen bestimmt aus einem up Tief rausholen wollten, das kommt daher, dass man neue Fähigkeiten nicht effektiv bedenkt bevor man sie implementiert.
Putricide ist offline  
Alt 07.01.2011, 14:36   #59
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

Zitat:
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failed : /

Ich wollte nur anmerken, dass Blizzard offiziell bestätigt hat, dass Arkan zu schwach ist und gebufft wird. Ausserdem beobachtet Blizz Feuer und Eis, die werden evtl. auch gebufft.

Caster DD's werden allgemein gebufft, was auch sinnvoll ist.

Und hört mit dem Pala OT auf.
Na hurra wird frost wieder gebuffed ich glaub ich geh kein bg mehr außer ich spiel mir selber nen mage hoch -.-
Buschy ist offline  
Alt 07.01.2011, 14:39   #60
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

Zitat:
R.I.P Schaden des Magiers
Ab da hab ich aufgehoert zu lesen.


Zitat:
Arcane, Marksman, and Beastmaster damage is too low.
Auszug aus den aktuellen Klassenaenderungen.

Und jetzt hoer bitte auf zu weinen.
Nor ist offline  


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