Thema: R.I.P Schaden des Magiers
Diskutiere im Magier Forum über R.I.P Schaden des Magiers. Zitat: Zitat von Trismegistos Omg man kann mit 1-2 Tasten nicht mehr an der Spitze der Nahrungskette stehn? Wie schade... das würd ja bedeuten dass man endlich Mal etwas spielen muss? Weißt du was man tut, wenn man keine Ahnung hat? ^^ Mage erfordert momentan ...
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Alt 24.12.2010, 17:50   #11
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Omg man kann mit 1-2 Tasten nicht mehr an der Spitze der Nahrungskette stehn? Wie schade... das würd ja bedeuten dass man endlich Mal etwas spielen muss?
Weißt du was man tut, wenn man keine Ahnung hat? ^^
Mage erfordert momentan sehr viel Aufmerksamkeit, da man viele Skills auf CD halten muss.
Wenn ich da sehe wie Dk's oder Jäger den ganzen Fight über vollen Schaden fahren können ärgert mich das klar, da dass Mana einfach ein riesen Nachteil ist. Deshalb sollte der Damage angehoben werden.

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Davon abgesehen habn Arkan-Mages burst-technisch gesehen immer noch die Nase genausoweit vorn wie manch andere Klasse. Und wenns WIRKLICH so wäre, dass bei nem 10-minütigen Kampf Arkan-Mage weniger Schaden macht als Dämo-Hexer - nun, dann freut mich das, denn dann machn die Schaden die sich abrackern müssen
Wie gesagt: Arkan saugt. Die Burstphase ist bei ihm nach einer Minute oder 2 vorbei, danach muss er auf ca. 80% Mana bleiben um von Mastery zu profitieren.

Übrigens als Frostmage sieht Kampfbeginn so aus: Petnova -> Deepfreeze -> CD Reset -> nochmal Deepfreeze = um die 160-170k Schaden. Das ist garantiert Aggro.

Aderlass ist kritisch, da es in den Raids momentan wirklich mit dem Mana knapp wird. Wenn da einer meint er müsse blöd Aderlassen gibts Ärger.
Arthaal ist offline  
Alt 24.12.2010, 17:50  
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AW: AW: R.I.P Schaden des Magiers

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.12.2010, 18:04   #12
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

Wenn du Petnova auf CD hältst, dann hast du es sicherlich eh schon in nem Makro verbaut, das es automatisch bei jedem deiner Casts (schreibt man da in der Mehrzahl? ) mit gecastet wird. Also kann man das nicht wirklich mitzählen.

Als Dämo-Hexer kenn ich Initial-Aggro übrigens auch recht gut
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Alt 24.12.2010, 21:37   #13
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

ja ne ist klar, im PvP eine sehr starke Klasse, im PvE auch sehr gut, aber der Dmg muss angehoben werden...

Ka wie es atm mit T11 usw bei der Katze aussieht aber da sie anscheinend im PvP op ist wird auch im PvE wahrscheinlich der Dmg verringert...

Wo siehst du also den Sinn in einer Stärkung des Mages? o.O
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Alt 24.12.2010, 22:23   #14
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Zitat:
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ja ne ist klar, im PvP eine sehr starke Klasse, im PvE auch sehr gut, aber der Dmg muss angehoben werden...
Wo siehst du also den Sinn in einer Stärkung des Mages? o.O
Der Mage ist im PvE eben nicht gut. Er macht nicht nur weniger Schaden - er ist auch noch von seinem Mana abhängig.

edit: die petnova kann ich nicht mit einem Makro einbinden, da ich sie ja erst platzieren muss.
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Alt 24.12.2010, 23:30   #15
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

Zitat:
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Aderlass ist kritisch, da es in den Raids momentan wirklich mit dem Mana knapp wird. Wenn da einer meint er müsse blöd Aderlassen gibts Ärger.
Wie gesagt, wenn man weiß wie und wann mans macht und Ahnung vom Spiel hat ist es problemlos möglich.

Zum Thema; Wie bereits gesagt, finde ich gut dass auch Magier jetzt mehr als 2 gebundene Tasten brauchen.
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Alt 25.12.2010, 18:22   #16
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

*seufz*

Es geht nicht darum dass der Mage zu anspruchsvoll wäre (wobei ich auch nicht glaube, das Hexenmeister je wirklich anspruchsvoller war ;)). Es geht darum dass der Schaden allgemein zu niedrig ist.

Und eigentlich wollte ich hier Erfahrungen von anderen Mages hören. Am EQ kanns nicht liegen, habe einen Durchschnitt von 448.
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Alt 25.12.2010, 18:25   #17
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448 oO - du Monster!
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Alt 25.12.2010, 21:16   #18
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Zitat:
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448 oO - du Monster!
Und dabei hab ich noch ein grünes 318 Trinket :P
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Alt 25.12.2010, 21:49   #19
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Zitat:
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(wobei ich auch nicht glaube, das Hexenmeister je wirklich anspruchsvoller war ;)). Es geht darum dass der Schaden allgemein zu niedrig ist.

.
Darüber könnte man jetzt weit streiten, allerdings bin ich doch sehr wohl in der Lage jegliche Art von Mage im Schwierigkeitsgrad zum Hexer zu stellen. Wenn man sieht was Dämo Hexer an Keybinds haben und die vom Arkan-Mage gegenüberstellt ist das doch ein starker Witz, ich bitte dich. Und selbst Destru - das bei weitem die einfachste Hexer Skillung ist, ist vom Schwierigkeitsgrad her meilenweit vom Mage entfernt, aber wie gesagt - darüber zu streiten wäre doch irgendwo sinnlos.

Mag schon sein dass Frost/Feuer mehr als 2 Tasten brauchen, aber vom Schwierigkeitsgrad sehe ich Mage wirklich ganz ganz unten, was natürlich nicht heißt dass man das ganze nicht perfektionieren könne, was dann natürlich auch "Skill beweist".

Der Schaden allgemein ist zu niedrig sagst du - Daraus schließe ich dass du eben auch allgemein als Punkt nimmst, nur woran genau liegt es dann dass bereits sämtliche Raid-Encounter (non hc, versteht sich) gelegt wurden, wenn der Schaden allgemein fehlt?

Sorry wenn ich das so 'unfreundlich' ausdrücke, aber ich kann es ehrlich gesagt nicht ab wenn Klassen über zu wenig Schaden/Heilung/HP rum'heulen'. Und wenn ich sowas dann im Mage Forum lesen kann ich ehrlich gesagt nurnoch lachen.

Soweit ausgeschweift... Wartet es doch einfach mal ab, wenn wirklich ernsthaft zu wenig Schaden kommt wird das schon eine Begründung haben oder eher - es wird ge"fixt" werden. Ganz nebenbei sollte man noch bedenken dass es immerhin auch ein Caster - Legendary geben wird - Wie weit das allerdings damit zu tun hat, sei dahingestellt.


Mfg
Hunker
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Alt 25.12.2010, 22:49   #20
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AW: R.I.P Schaden des Magiers

Der Schaden des Mages allgemein. Ich habe das so gesagt, da du anscheinend meinst der Mage wäre für seine Spieler zu komplex geworden und deshalb machen sie keinen Schaden. Es sind aber die Skills selber die zu wenig Schaden verursachen, jedenfalls im Verhältnis zur Manaabhängigkeit der Klasse.

Wenn du das anzweifelst schau dir bitte mal die Logs der Top-Gilden an.

Schau dir ausserdem mal bitte eine aktuelle Arkan Rota an, welche du ja als so simpel abust. Aus diesem Mist Skilltree Schaden rauszuholen ist schwer. Wenn du aber mit WotLk Vorurteilen kommst ist es klar, dass du den Mage für simpel hältst, denn dort war es tatsächlich nur ein paar Knöpfe drücken.

Grade dein Beitrag im Mage-Forum ist zum Lachen, da du anscheinend weder Ahnung vom Mage hast, noch einen selber spielst, und es wurde ausdrücklich nach den Erfahrungen anderer Mages gefragt ^^

Aktuelle Arkan Rota:

* Burn-Phase
Rota: hauptsächlich nur Arkanschlag
wichtig: Alle Cooldowns zünden, z.b. Trinkets, Managem, Arcane Power, Berserking. wann: Ihr solltet alles bereit haben und bis zum Ende der Burn-Phase Hervorrufung bereit haben
Dauer: Solange ihr Cooldowns aktiv habt oder auf 35% Mana runter seid.

* Regg-Phase
Rota: - Evocation, Arkanschlag 1 bis max. 2 mal stacken und dann sofort resetten, um so schnell wie möglich auf ca 95% Mana zu kommen
wann: direkt nach der Burn-Phase
Dauer: Hoffentlich nur 6 Sekunden (Hervorrufung) + evtl. kurz 1-2 Stacks rota.

* Die Konservierungs/warte-Phase
Rota: Möglichst Mananeutral (und trotzdem noch so viel DPS wie möglich), um alle Cooldowns wieder bereit zu kommen, volles Mana zu haben für die burnphase. Z.b. Arcaneblastx2-3 und danach Arcane Missiles auslösen (oder im Notfall Arcane Barrage)
wichtig: Bleibt immer zwischen 80% und 99% Mana um möglichst viel vom Masterybonus zu profitieren.
wann: Immer, wenn keine der beiden anderen Phasen möglich sind.
Dauer: Diese Phase wird am längsten dauern: Bis ihr wieder die meisten Cooldowns bereit habt und eure Hervorrufung nur noch 15-25 Sekunden maximal Cooldown hat.
Arthaal ist offline  


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