Dein Paladin nähert sich Level 10, jippie, du darfst dich endlich spezialisieren und möchstest die Amazone sein, welche die Heiler beschützt bzw. der Typ, welcher an vorderster Front steht und ordentlich die Kauleiste hinhält? Dann entscheide dich für den Talent-Baum: Schutz
Dieser spendiert dir das
Schild des Rächers, welches aber bedingt, dass du auch mit einem Schild rumläufst zu deiner Einhandwaffe. Tanks sind jetzt kleine Choleriker und bekommen durch ihre
Rache ordentlich Angriffskraft, wenn man sie ärgert. Natürlich ist so ein Schutz-Paladin
Vom Licht berührt, was dich unteranderem etwas ausdauernder macht. Um ordentlich Keile verteilen zu können, brauchst du blauen Saft. Ordentlich richten und das
Richturteil des Weisen gibt dir Nachschub. Auf 80 angekommen wirst du ein
Göttliches Bollwerk, deine Meisterschaft.
Und
los gehts, rein
in den Baum:
Tier 1
1.-2.
Siegel der Reinen, erhöhen wir erstmal den Schadensoutput
3.-5.
Göttlichkeit, gehen wir den geplagten Heilern mal etwas zur Hand und erreichen die nächste Ebene.
Tier 2
6.-7.
Richturteil des Gerechten, damit uns der
Mob nicht mehr so oft in die Gusche haut
8.-10.
Zähigkeit,was uns nicht umbringt, macht uns hart und wir kommen in die nächste Ebene
Tier 3
11.
Hammer der Rechtschaffenen, ein neuer Angriff, welcher sich den CD mit Kreuzfahrerstoß teilt, aber alles in 8 Metern Umgebung trifft, das sollte die Mobs lehren auf dich zu hören, stats wegzurennen
12.-14.
Refugium, mit Level 35 Kritimmun bis zu Mobs die 3 LEvel über dir sind und dem blauen Saft gehts auch besser
15.
Zorn des Lichtbringers, jetzt machen wir auch mal mehr Schaden und Erreichen die nächste Ebene
Tier 4
16.
Schild der Rechtschaffenen, jetzt kann man die ganze Heilige Kraft endlich auch mal schadensmäßig an den
Mob bringen, stats immer nur irgendwas zu heilen
17.-18.
Oberster Kreuzfahrer, das Rächerschild wieder zur Hand zu haben kommt man sehr oft günstig
19.-20.
Abrechnung, da klingelst in der Damage-Kasse...nächste Ebene
Tier 5
21.
Heiliger Schild, Blocken, das ärgert die Mobs so richtig und das ist gut so
22.
Rechtschaffene Schwächung, können andere Klassen auch, aber man hat die ja nicht immer bei.
23.-24.
Vom Licht beschützt, wenns mal eng wird und der Heiler sich um die armen DDs kümmern muss ist so ein extra Schild doch was feines.
25.
Zorn des Lichtbringers, noch ein Punkt in mehr Schaden und für die nächste Ebene
Tier 6
26.-28.
Schild des Templers, eine Minute weniger auf die Flügelchen warten und auf Knopfdruck volle HoPo
29.-30.
Heilige Pflicht, jetzt sollte auch Schild der Rechtschaffenen ab und zu mal etwas schaden machen
Tier 7
31.
Unermüdlicher Verteidiger, Zieleinlauf, aber nicht vergessen, den musst du im richtigen Moment aktivieren!
Auf dem weiteren Weg zur 80 droppst du einen Punkt in
Geweihter Boden um die Weihe zu verbessern, 3 Punkte in
Kreuzzug, für mehr Bums. Noch ein Punkt übrig, aber der Catalysm rumpelt schon unter den Füßen,
Heiliger Wächter lohnt jetzt nicht mehr, lieber beim weiterleveln auf Tempo gehen und in
Richturteile des Reinen gehen. Wie es dann weiter geht, schaun mer mal.
Weitere Infos zum Schutz-Paladin entnimmst du am Bestem dem
[Guide 4.0.1] Paladin - DD/ Heal/ Tank: Part 3. Protection