Thema: DaoC nach WoW????
Diskutiere im Allgemeines Forum über DaoC nach WoW????. Abwarten und Tee trinken das pendelt sich alles noch ein, sobald es 20% lvl 50-60 spieler gibt und pvp ordentlich betrieben wird, wird sich ne menge verändern. viele werden aufgeben oder haben keine lust, andere werden den anforderungen entsprechend sich anpassen/verbessern ......
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Alt 02.03.2005, 00:29   #41
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Beiträge: 830

Abwarten und Tee trinken

das pendelt sich alles noch ein,
sobald es 20% lvl 50-60 spieler gibt und pvp ordentlich betrieben wird, wird sich ne menge verändern.
viele werden aufgeben oder haben keine lust, andere werden den anforderungen entsprechend sich anpassen/verbessern ...
Amras ist offline  
Alt 02.03.2005, 00:29  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.03.2005, 17:34   #42
Jul
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Beiträge: 13

Daoc ist bei gott nicht schlecht - viele user spielen es (gerne?). Bei wow habe ich weniger frust weil es weniger erwartungen gibt. aber auf vn gibts schon die ersten heul threads von klassen die nicht genommen werden auf raids usw.

zur zeit isses noch nett - aber freunde "ich musss roxxorn - sonst habe ich ein problem" sind auch da. Denn wenn man nach 2 wochen bereits level 30-40+++ ist dann kommt mir das schon sehr verdächtig vor! Ich muss schnell 60 werden damit ich den anderen eins aufm kopf geben kann.
Egal ich finde es ein extrem ausgereiftes spiel - ich bin level 2x.
Jul ist offline  
Alt 04.03.2005, 11:12   #43
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Beiträge: 14

Also ich spiele nach wie vor noch DAoC. Grund ist schlicht das RvR bzw. das Endgame. Die Motivation gegen andere SPieler zu spielen um seinen Char noch weiter zu verbessern ist einfach sehr gut. Auch finde ich das Spielprinzip nach wie vor Klasse.

An WoW gefällt mir das Flair. Das ganze sieht recht nett aus spielt sich gut ich kann endlich wie in UO wieder minen gehen und in aller Ruhe angeln.Was im Moment noch niocht mal im Spiel ist, ist der Endgame Content. Als ich DAoC vor ca. 3 Jahren gekauft habe war das ganze schon im Game implementiert und auch hauptbestandteil des Spiels. Bei WoW kommt mir das eher wie ein AddOn vor das man halt auch noch integrieren muss.

Die Entscheidung nachdem ich Level 60 bin wird mit dem Endgame fallen. Gibt es kein vernünftiges PvP AvH dann ist ganz schnell schluss damit auch wenn viele Aspekte an WoW besser sind wie an DAoC auf das Endgame kommt es nun mal an.


Farewell

Wyse
Wyse ist offline  
Alt 04.03.2005, 11:21   #44
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[COLOR=royalblue]Viel Endgame war am Anfang in DAoC auch nicht vorhanden.
Außer Vanernsumpf und Raumarik (Midgard) gab es keine High Level Gebiete, man konnte keine entsprechend hohe Ausrüstung craften, es gab nur 89% Drops, und das RvR hat auch noch nichts besonderes gebracht, außer dem Schwanzlängenvergleich anhand der RP-Liste.
Vordai ist offline  
Alt 04.03.2005, 11:54   #45
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RP-Listen gab's damals noch gar nicht.
Pepper ist offline  
Alt 04.03.2005, 12:46   #46
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Dass RvR = Endgame ist, hat mythic erst recht spät so offen zugegeben, vorher haben sie noch versucht, den Spielern den Eindruck zu vermitteln, auch PvE ein "endgame" zu geben.

Aufgrund der Aufteilung der Sever bei WOW in PvP, PvE und RP muss man dahingehend auch das endgame unterschiedlich definieren!

Abzuwarten bleibt ja auch noch, was in naher Zukunft noch implementiert wird (Stichwort: Battlegrounds, Ehrensystem etc.).

Ich hoffe wie viele andere auch, dass WOW nicht den Weg von daoc beschreitet, was auch in nicht zu verachtendem Maße von den Spielern selbst abhängt. Das war btw. auch der Grund für mich, nicht auf einen PvP-server zu gehen.
Cilil ist offline  
Alt 04.03.2005, 13:31   #47
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Beiträge: 830

bin auf nem pvp server bis jetzt ist es unterhaltsam, war gestern bisschen in kalimdor unterwegs

aber wenn sich die lage verschlimmern sollten, werde ich nach cenarius abwandern
Amras ist offline  
Alt 04.03.2005, 14:25   #48
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Also in WoW gibt es derzeit um einiges Mehr endgame content als es am Anfang in DAoC gab. DAoC hatte ..hm RvR mit Reichspunkten aber ohne Fähigkeiten..PvE technisch hatte es nichts (Events wie Drache etc), WoW hat solchen Content schon und es wird immer mehr nachgeliefert. Außerdem hat WoW schon ein ausgefeiltes PvP System aber noch ohne Belohnungen also ist es da genauso weit wie DAoC am Anfang war (wo es meiner meinung nach bis ToA auch immer gut war ) ..lassen wir dem Spiel mal etwas Zeit sich zu entwickeln dann sehen wir weiter ich hab sehr viel spass und werde nicht mehr zurückwechseln wenn überhaupt nur manchmal reinschauen in DAoC, mehr nich.

Mfg Aladan
Aladan ist offline  
Alt 04.03.2005, 14:30   #49
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huhu zusammen

ich hab auch 3 jahre doac gezockt und es is irgendwie die luft raus ! hab den account zwar noch zu laufen , aber wenn ich mal einloge um der gilde hallo zu sagen ( die 2-3 leute die geblieben sind ) dann fällt mir der grafikunterschied schon ziehmlich ins auge ! WoW is irgendwie liebevoller und fantasymäßig gemacht , wobei daoc mehr an geschichte erinnern soll ( find ich zumindest , wegen bekannten gebieten aus sagen und geschichten ) der alte kampf von artus gegen die feinde des reiches

naja pve finde ich in wow einfach nur super ! rvr vermisse ich etwas , aber wenn ich daran denke das ich nach 3 jahren daoc nich 1 rr5 char habe , kann ich ja nich so oft im rvr gewesen sein

was mich aber an wow am meisten freut is , das fast original wie UO is , nur in 3d man bekommt für fast alles punkte , angeln kochen kämpfen zaubern usw... das hat mir bei daoc bischen gefählt , da hat man den kampf trainiert ( mit waffe oder magie) und ende ... nebensächliche sachen , die das rollenspiel fördern wie : angeln kochen usw haben da gefählt... egal !

daoc stärke : rvr
wow stärke : pvm , quests und spieltiefe ( über pvp weiß ich noch nich viel zumal ich pve server bin )

meine größte frage is nur : was is wenn man 55 oder 60 is ? ( also wenn man highend is )
bei daoc ging dann rvcr los und mann konnte da über ein rp punkte system sich weiter verbessern ! wie is das bei WoW ? bei UO damals beschränkte sich dann alles auf kohle zusammen raffen und haus kaufen und ra´s sammeln !
denke mal bei WoW wird es auch bald häuser und gildenhallen geben

achso und den aller aller größten vorteil , den ich bei wow finde ist ... : *spannung* kein lässtiges ZONENLADEN ! bei daoc hielt es sich in grenzen ... bei eq2 is es ja nur der hass gewesen

mfg... michi

ps.: *wave* an den kaiser reto ! ( lyo alb guild phönix ) (( wenn ich mich nu nich total irre ))

pss.: spiele nu weiter wow da es nun bei meiner freundin auch läuft... wie aus dem nix kam kein 131 und 132 mehr...
michn ist offline  
Alt 04.03.2005, 17:45   #50
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Beiträge: 3

Es muss sich zeigen, ob Blizz noch mehr aus WoW herausholen kann und will. Auf dem derzeitigen Stand des Spieles ist die weitere Motivation spätestens beim Erreichen von Level 60 fraglich, da einem eigentlich außer der Suche nach "Uber-Items" oder dem Hochleveln eines neuen 60ers nichts anderes geboten wird.
Bei DAoC gab es von Beginn an das RvR - ein Feature, das Blizz erst per AddOn bringen wird.

Aber auch neben dem echten PvP muss sich Blizz sicherlich lang machen und zeigen, was sie auf dem Kasten haben. Und sie müssen zeigen, wie wichtig ihnen das Thema "Geld verdienen" ist. Mythic hat in DAoC eine Vielzahl von Features kostenfrei geliefert (Darkness Falls, Epic-Zonen, Housing, New Frontiers um mal die wichtigsten zu nennen). In dieser Beziehung bin ich bei Blizz etwas skeptisch. Soweit ich weiß, hat Blizz sich da bisher nicht mit Ruhm bekleckert und für jede nennenswerte Erweiterung immer Geld genommen. (egal ob wir nun von Diablo2, Warcraft 3 oder sonmstigem reden)

In dieser Beziehung bin ich ziemlich gespannt. Wenn sich Blizz diesbezüglich ähnlich engagiert zeigt wie Mythic, kann auch aus WoW ein echter Dauerbrenner werden. Sollte es aber stattdessen wieder nur 1x jährlich das obligatorische kostenpflichtige AddOn geben, wird die Community wahrscheinlich sehr schnell schrumpfen. Aber das ist alles Musik von übermorgen.

Schaun mer :
Morwynn ist offline  


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