Thema: DaoC nach WoW????
Diskutiere im Allgemeines Forum über DaoC nach WoW????. Habe in DAoC lange in SG´s auf Lyo und SH gespielt..mit NF hatte das aber alles ein ende gefunden weil der spass im rvr einfach gen 0 ging, Ra´s die einfach zu stark sind, Burgen die gewaltige schlachten fordern sollten (jojo die Gruppe mids hat ...
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Alt 01.03.2005, 04:06   #21
Level 20
 
 
Beiträge: 203

Habe in DAoC lange in SG´s auf Lyo und SH gespielt..mit NF hatte das aber alles ein ende gefunden weil der spass im rvr einfach gen 0 ging, Ra´s die einfach zu stark sind, Burgen die gewaltige schlachten fordern sollten (jojo die Gruppe mids hat halt schnell mal nen stufe 10 keep in 10 minuten geraidet aber wayne
) und das absolut unausgeglichene klassensystem haben das RvR, das für mich die einzige stärke von DAoC war sterben lassen.

In WoW, spiele auf dem RP server Zirkel des Cenarius wiederum habe ich inzwischen wieder den Spass am Spielen gefunden, angenehmes lvln, ein sehr durchdachtes Gruppensystem (es mag nicht so aussehen aber jede klasse hat hier seine daseinsberechtigung und steuert effektiv etwas zum Erfolg der Gruppe bei)bei dem nicht gleich jemand instant umkippt wenn er angecastet/gehauen wird (voraussetzung sind natürlich leute die das spielen verstehen ..ihr wißt was ich meine ..Gilde for teh win ) und ein lustiges RvR (bei mehreren überfällen waren wir mit einer vollen Gruppe vertreten). Ich finde das RvR wesentlich anspruchsvoller in WoW da nicht alles von den I-Win Buttons bestimmt wird..es gibt kein stick was es Supportern ermöglicht den gegner auszumanövrieren und die LoS ist um einiges besser als in DAoC.

Ich freu mich schon auf die Neuerungen mit dem Patch und freue mich auch sehr auf die Battlegrounds und das Ehrensystem ..auf Statistiken kann ich schei***
Aladan ist offline  
Alt 01.03.2005, 04:06  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 01.03.2005, 04:06   #22
Level 9
 
 
Beiträge: 38

Wirklich anspruchsvoll fand ich den DaoC-PvE nun wirklich nicht, es gab immer 1-2 Standardtaktiken nach denen man gespielt hat und da hörte es auf.

Aber WoW ist auf dem selben Level wie DaoC kurz nach seinem Start, alles ist neu, alles noch nicht so taktisch durchdacht - ich bin mir sicher das es in wenigen Wochen auch bei WoW perfekt abgestimmte Gruppen wie in DaoC geben wird.

Wie sich WoW in Sachen PvP schlägt wird man auch erst beurteilen können wenn man 60 ist und etwas Erfahrung gesammlt hat.

Alles in allem finde ich WoW bisher jedoch sehr spaßig, genau so spannend und interessant wie damals DaoC. Mal gucken was daraus wird .
Maestro ist offline  
Alt 01.03.2005, 08:43   #23
Level 25
 
 
Beiträge: 320

Wenn es jemandem bei daoc besser gefällt, soll er wieder zurückgehen!

Ich habe es auch schon ingame mitbekommen, wie im allgemeinen chat darüber diskutiert wurde, warum daoc besser sein soll als wow und habe mich gefragt, warum diejenigen, die das vertreten, da noch soviel Energie reinstecken und nicht direkt /verlassen eintippen.

Wollen die noch andere bekehren? Bezahlt denen GOA Geld?

@Threadersteller: Ich finde, der Wechsel lohnt sich - allein schon aus dem Grund, GOA kein Geld mehr in den A*** zu stecken. (Wem diese Aussage nicht gefällt und GOA-fanboy ist, kann gerne monatliche Zahlung aktivieren, dann darf man mehr Geld überweisen fürs verarscht werden :P ) Und wenn es dir um PvP geht, nimm keinen PvE - oder den RP-Server
Cilil ist offline  
Alt 01.03.2005, 08:48   #24
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Beiträge: 96

Ich finde WoW auch (noch) besser als Daoc, weils einfach wirklich noch nicht totgepatcht wurde. Ausserdem bietet WoW mir das, was daoc mir seit ToA nicht mehr bietet. Abwechslung durch verschiedene Twinks in verschiedenen Reichen.

Seit Toa braucht man ML's und Artefakte um mithalten zu können im RvR-System. Dies wiederum erfordert Zeit die man als Arbeitnehmer nicht hat. Das führt dazu das man sich auf einen Char konzentrieren muss und die Abwechslung dann flöten geht. Das ist bei WoW zum Glück (noch) nicht so.

Ausserdem kommt hinzu das halt alles neu ist (auch wieder noch).

Auch die Gruppenkämpfe sind spannender wie ich finde. Bei Daoc war nie die Frage ob mans noch schafft wenn das Mana der Heiler aus ist die 2 oder 3 zusätzlichen Adds zu verprügeln. Da hatte man seinen Necro/Ani/Geisterbombe/MF und hat sich seine Chars gezogen. Ausserdem waren die Quests bei Daoc nicht so toll aufgebaut, bzw. es gab einfach nicht so viele.

Ich spiele mit einem Priester und meist auch mit einem Magier zusammen und es macht riesig Spaß damit die Mobs zu verhauen und immer mal wieder auf "brenzlige" Situationen zu stoßen.

Auch find ich hier besser, dass das Balancing hier besser Funktioniert. Und das aus dem Grund weil es auf Horde und Allianzseite gleiche Klassen gibt (Pala und Schami mal ausgenommen). Das heisst wenn man eine Klasse aufwertet so tut man dies nicht nur für eine Fraktion sondern für beide.
Torialla ist offline  
Alt 01.03.2005, 09:51   #25
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[COLOR=royalblue]Was ich bei WoW viel besser finde, sind die Unmengen an Quests. Ich habe schon immer bei DAoC gerne welche gemacht, und es gab viel zu wenige davon.
Daß man dank Tränken nicht mal an ein paar Adds wiped, kann ich nicht bestätigen. Ein gelber Elite-Boß mit 4 oder 5 grünen Elite-Adds genügt unter Umständen, da helfen auch keine Tränke mehr.
Das Craftsystem ist wirklich Klasse. Kein stundenlanges monotones Tastendrücken mehr.

Was mich an WoW am meisten stört, ist erstens die starre Gildenhierarchie. Fünf Ränge mit festgelegten Namen und Rechten, nach dem Motto friß oder stirb. Da fand ich die Gildenorganisation bei DAoC doch wesentlich durchdachter. Wenn man sich einmal die halbe oder ganze Stunde dran gesetzt hat, dann hatte man das System nach seinen Vorstellungen eingerichtet, was dann auf Monate hinaus Bestand hatte. Die paar Beförderungen hat man nebenbei gemacht.
Das zweite große Manko ist das Chatsystem. Was ich da schon über fc geflucht habe, ist echt nicht mehr feierlich. Das System von DAoC war in dieser Hinsicht wesentlich angenehmer.

Alles in allem überwiegen für mich abertrotzdem die Vorteile, und bisher hatte ich noch nicht das Bedürfnis, wieder DAoC zu spielen.
Vordai ist offline  
Alt 01.03.2005, 10:35   #26
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Beiträge: 352

Ich spiele ja auch beides - und für mich haben beide Spiele auch ihre Daseinsberechtigung.

Vorteile von WoW:
- Ein noch "neues", unverbrauchtes Feeling, es ist spannend, die Welt zu erkunden
- Quests, Quests, Quests... man kommt viel mehr rum, erkundet die Gegend, kein stundenlanges Mobkloppen an immer der selben Stelle
- Internes Mailsystem - nie wieder Stress beim Mulen, und man bekommt jeden Mitspieler erreicht, auch wenn die online-Zeiten nicht deckungsgleich sind (wir haben paar Schichtarbeiter in der Gilde, das konnte in DAoC schon stressig werden, die Leute zu erreichen. Nicht jeder ist Foren-Freak)
- Auktionshaus
- Schnelles Aufrufen einer guten Ingame-Map
- bequemes Wechseln von Ausrüstung durch Mausklick
- Jäger ist ein richtig starker Char
- Gildekonfiguration wie promoten und kicken können auch in Abwesenheit der betroffenen Spieler geschehen

Vorteile von DAoC:
- Das Spiel wirkt insgesamt "erwachsener" und "realistischer"
- Mehr Flexibilität beim Konfigurieren der Gilde
- Einstellen der Kamera-Perspektiven
- Platz im Inventory!
- Färbbare Rüstungen/Umhänge mit Gildenwappen
- Mehr optische Konfigurationsmöglichkeiten beim Erstellen der Chars
- Nachnamen
- /loc-System
- /Stick-/Follow

Diese Aufzählung erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit, sind einfach ein paar Dinge, die mir persönlich so spontan einfallen.

Im Moment macht es mir Spaß, die schöne, neue, bunte WoW-Welt zu erkunden, aber ich könnte jetzt nicht sagen, daß ich dafür DAoC in die Tonne trete.
Rowellan Stormsverd ist offline  
Alt 01.03.2005, 10:42   #27
Level 42
 
 
Beiträge: 891

Zitat:
Original von Vordai
[COLOR=royalblue]Was mich an WoW am meisten stört, ist erstens die starre Gildenhierarchie. Fünf Ränge mit festgelegten Namen und Rechten, nach dem Motto friß oder stirb. Da fand ich die Gildenorganisation bei DAoC doch wesentlich durchdachter. Wenn man sich einmal die halbe oder ganze Stunde dran gesetzt hat, dann hatte man das System nach seinen Vorstellungen eingerichtet, was dann auf Monate hinaus Bestand hatte. Die paar Beförderungen hat man nebenbei gemacht.[/color]
Nun dann sollten eure Gildenleiter mal etwas arbeiten. Das System ist auf beliebig viele Raenge erweiterbar und die Raenge lassen sich nach belieben umbenennen. Und egal was einige hier sagen, in WoW hat man das bisher flexibelste Gildensystem ueberhaupt entworfen

Zitat:
Original von Vordai[COLOR=royalblue]
Das zweite große Manko ist das Chatsystem. Was ich da schon über fc geflucht habe, ist echt nicht mehr feierlich. Das System von DAoC war in dieser Hinsicht wesentlich angenehmer.
Das Chatsystem ist genau wie das Gildensystem beliebig anpassungsfaehig. Leider viel schwerer als das Gildensystem.


so long
Leam ist offline  
Alt 01.03.2005, 10:45   #28
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Beiträge: 96

WoW hat auch gildenwappen, nur halt nicht auf dem Unhang.

Ausserdem find ich gerade bei WoW die Flexibilität der Kamera so toll, das man sich ohne großartig Tastenkombinationen mit der Maus umsehen kann ohne sich drehen zu müssen. Auch das man wärend dem laufe überall hinschauen kann.
Follow gibt ja bei WoW auch.
Torialla ist offline  
Alt 01.03.2005, 11:00   #29
imported_Shadowrunner
 
Gast
 
 

Zitat:
Original von Rowellan Stormsverd

- /loc-System
- /Stick-/Follow
also einem char folgen geht auch bei wow z.b. anklicken und dann oben wo der neue spieler als symbol erscheint rechtsklicken und folgen auswählen.


moordinaten gibt es auch , wenn ich die karte mit m aufrufe habe ich unten immer koordinaten z.b. 62,56.

man kann sogar /goto 62,56 eingeben und der char rennt zur der position (berge etc werden leider nicht umgangen)

gibt auch /goto corpse oder so ähnlich, dann geht man zu seiner leiche.

hab mit mal alle befehle angeschaut die /help ausspuckt
 
Alt 01.03.2005, 11:13   #30
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Beiträge: 352

@Torialla: Klar, man kann das Wappen auf den Wappenrock machen, dann noch Umhang ausblenden und man hats wieder - rein persönlich finde ich das System in DAoC besser, aber das ist wahrscheinlich einfach Geschmackssache.

Was das Umschalten auf Maus angeht - is mir zu hektisch. Ich stelle mir am liebsten eine Position ein, die ich dann je nach Hanglage mal nach oben oder unten anpasse, damit solls aber auch gut sein. Es passiert mir einfach zu oft, daß ich z.B. blind schieße und meinen Gegner garnicht sehe.

@Shadowrunner: An andere Spieler kannst sticken, jo, aber nicht an Mobs. Und so, wie die teilweise rumwarpen bzw. Aggro wechseln, wirds teilweise schon sehr hektisch, wieder an deinen Gegner dranzukommen. Besonders, wenn du z.B. gegen Humanoide kämpfst und erstmal gucken musst, wo im Gewühl dein Gegner überhaupt steckt

Erm, Koordinaten? Meine Ingame-Karte hat keine Koordinaten
Kann das sein, daß du irgendein zusätzliches User-Interface nutzt?

@All: Ja, ich bin faul - aber ich will spielen, keinen Reaktionstest ablegen
Rowellan Stormsverd ist offline  


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