Thema: DaoC nach WoW????
Diskutiere im Allgemeines Forum über DaoC nach WoW????. Schwer zu sagen, denn es kommt drauf an was man sucht. Aber man kann getrost sagen das WoW in Sachen Benutzerfreundlichkeit und Comfort DAoC weit voraus ist. Ich bin von WoW vollauf begeistert. Es wird auf den RP Servern doch recht viel RP betrieben und ...
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Alt 28.02.2005, 22:26   #11
Gast6241
 
Gast
 
 

Schwer zu sagen, denn es kommt drauf an was man sucht.

Aber man kann getrost sagen das WoW in Sachen Benutzerfreundlichkeit und Comfort DAoC weit voraus ist.

Ich bin von WoW vollauf begeistert. Es wird auf den RP Servern doch
recht viel RP betrieben und viele MMORPG Neulinge sorgen für ein junges unerfahrenes Klima. Da gibt es noch kein "ey, du passt nicht in unser Grp Template" oder "Gruppe sucht Manafeld Bot + Twink zum Leveln!". Es gibt vieles zu Entdecken, viel zu tun, Witz und Humor sind mehr als reichlich vorhanden so das man sich manchmal wie in einer Parodie vorkommt, und der Wiedererkennungswert ist auch sehr hoch, wenn man durch das Land streift und immer wieder an die alten WarCraft Teile denken muss.

Aber wie gesagt, alles Geschmackssache.
Ausserdem kostet WoW monatlich nur die Hälfte, jedenfalls hab ich noch keinen Grund gefunden weshalb sich ein 2. Acc lohnen würde, denn alle Buffs sind zeitbasiert.
 
Alt 28.02.2005, 22:26  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 28.02.2005, 22:36   #12
Level 7
 
 
Beiträge: 23

Ich muss ehrlich zugeben, dass ich erst nach meinem Weggang DAOC richtig zu schätzen gelernt habe... Beta von Everzone 2 und jetzt WOW, da kann man schon viele Vergleiche ziehen.
Kampf: Der Gruppenkampf gefällt mir bei DAOC wesentlich besser, man hat wirklich das Gefühl, was geschafft zu haben - bis jetzt (Lvl 31) ist mir das in WOW noch nicht wirklich passiert. Eben durch die Art der Kämpfe in WOW ist das ganze auch absolut anstrengend, bisweilen auch stressig. Wipe bei dickem Add? Nee, Potion. Downtime? Ne, jeder ne Melone oder n Quellwasser und weiter gehts. Ein "Mana leer, pause. Ich geh eben eine rauchen" hab ich bisher noch nicht festgestellt.
PVP: Bisher noch keine Belohnung, daner noch sinnfrei. PvE Server hat mir nicht zugesagt und PvP Server sind ab und an schon üble Zustände.
Langzeit-Moti kann ich bisher noch nicht viel zu sagen... Played von 4 Tagen 5 Stunden und Lvl 31, praktisch alles durch questen. Wenns so weitergeht ist Lvl 60 wirklich schnell erreicht - und dann?
Lagodan ist offline  
Alt 28.02.2005, 23:06   #13
Level 41
 
 
Beiträge: 830

Zitat:
Original von Lagodan
Ich muss ehrlich zugeben, dass ich erst nach meinem Weggang DAOC richtig zu schätzen gelernt habe... Beta von Everzone 2 und jetzt WOW, da kann man schon viele Vergleiche ziehen.
Kampf: Der Gruppenkampf gefällt mir bei DAOC wesentlich besser, man hat wirklich das Gefühl, was geschafft zu haben - bis jetzt (Lvl 31) ist mir das in WOW noch nicht wirklich passiert. Eben durch die Art der Kämpfe in WOW ist das ganze auch absolut anstrengend, bisweilen auch stressig. Wipe bei dickem Add? Nee, Potion. Downtime? Ne, jeder ne Melone oder n Quellwasser und weiter gehts. Ein "Mana leer, pause. Ich geh eben eine rauchen" hab ich bisher noch nicht festgestellt.
PVP: Bisher noch keine Belohnung, daner noch sinnfrei. PvE Server hat mir nicht zugesagt und PvP Server sind ab und an schon üble Zustände.
Langzeit-Moti kann ich bisher noch nicht viel zu sagen... Played von 4 Tagen 5 Stunden und Lvl 31, praktisch alles durch questen. Wenns so weitergeht ist Lvl 60 wirklich schnell erreicht - und dann?
WORD!

Es war zwar manchmal nervig, wenn man nicht genommen wurde, weil man 1 lvl zu low war oder nicht das richtig gesucht glied der gruppe war, aber die gruppenkämpfe waren anspruchsvoller auf hohem nivaeu, /assist etc. noch nicht mitbekommen, 2tanks hauen auf ein mob, mage tot etc. aber vielleicht pendelt sich das mit der zeit ein
Amras ist offline  
Alt 28.02.2005, 23:27   #14
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Beiträge: 1.323

Zitat:
Original von Lagodan
Played von 4 Tagen 5 Stunden und Lvl 31, praktisch alles durch questen.
da war ich schon 40^^

Zitat:
Der Gruppenkampf gefällt mir bei DAOC wesentlich besser, man hat wirklich das Gefühl, was geschafft zu haben
oja, nach xx stunden dauerpull am optimalen spot (inst respawn wenn's geht) mit optimaler grp (mit bb und mf bot wenn's geht) hatte man wirklich das gefühl was geschafft zu haben


PS:

das spiel ist das was man draus macht, wenn man nur questet und mobs kloppt geht das lvln halt schnell, wenn man kein pvp machen will, weil man sich nicht in einer vanenartigen highscore liste wiederfindet, tja...
reality ist offline  
Alt 28.02.2005, 23:32   #15
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Beiträge: 31

Also ich vermisse DAoC absolut nicht. Alles was mit/nach TOA kam, hat in mir die letzte Spielfreude gestohlen. SC usw war alles noch ok, aber alles was sich um Artefakte dreht, ist bei mir einfach nur brechreizfördernd. RvR ist total kaputt seit NF. Aber solche Sachen sind relativ subjektiv und deshalb sollte sich jeder selbst ne Meinung bilden.
Namron ist offline  
Alt 01.03.2005, 00:21   #16
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Beiträge: 59

Das positivste das ich WoW bisher hab einer Woche spielen (lvl21) (ok, und noch zweimal je eine Woche Final Beta US und EU davor) abgewinnen kann ist das es

a) mal was anderes ist
b) durch die vielen Quests solotauglicher ist und man gleichzeitig die Welt kennenlernt. Allerdings schwankt der Schwierigkeitsgrad der Quests bei gleicher farblicher Markierung (gleicher Level) doch schon erheblich - ganz zu schweigen von den Elitequests. Aber bisher gab es genug andere Quests sodas man auch mal eine auslassen/löschen konnte wenn man grad keine Lust hatte Leute dafür zu suchen.
c) mal was anderes ist, ach das hatte ich schon
d) etliche Features hat die ich in DAoC vermisse (Crafter die Dropzutaten brauchen, Auktionshaus) bzw die im nächsten Patch auch kopiert werden (viele Quests, Questgeber markiert).

Ansonsten erscheint es mir im Gegensatz zu WoW vom Gesamteindruck her als sehr stimmige Landschaft, optisch nicht wirklich mein Fall, nicht besonders detailiert von den Modellen her, aber die Stimmung die es aufbaut reisst das raus.

Insgesamt freue ich mich irgendwie auf Catacombs.
Calisto ist offline  
Alt 01.03.2005, 01:07   #17
Level 13
 
 
Beiträge: 88

wo ist daoc bitte totgepacht?
würdest du noch spielen, wenn es seid 3 jahren nichts neues mehr gebe?
die neuerung in daoc sind alle angebracht und das rvr system deutlich durchdachtet.
es ist einfach nur nach 3 jahren langweilig geworden und daher zocke ich wow, aber nicht, weil daoc aufeinmal scheisse wäre.
wow könnte sich einiges abschneiden von daoc
Reto ist offline  
Alt 01.03.2005, 01:16   #18
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Beiträge: 194

Das daoc pvp system ist sicherlich ausgereifter, aber ob da alles so 100% durchdacht ist wage ich mal zu bezweifeln

Schlecht is Daoc sicher nicht, aber wow tut mal als Abwechslung ganz gut. Ich weiss nicht wie es so der Allgemeinheit hier geht, aber ich finde das Quest-Leveln/Mobs kloppen deutlich interessanter als Daoc - 1 Knopf + XX bots - Dauerpull/Instant Spawn leveln ...
Angohr ist offline  
Alt 01.03.2005, 01:27   #19
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Beiträge: 31

Ich glaube kaum, dass WoW sich von DAoC was abschneiden muss, aber sie könnten ja hin und her schnippeln, dass wär interessant.

Bei DAoC kams mir so vor als ob die Community dichter zusammengerückt war und man dadurch in kürzester Zeit viele Freunde finden konnte, was mir bei WoW fehlt. Das ist aber auch das einzige was mir ins Auge fällt.

RvR ist das absolute Plus bei DAoC. Da kommt nichts drüber. Dabei fand ichs grad in den alten Zeiten bis TOA Release eigentlich total klasse, danach hats irgendwie total an Reiz verloren.
Namron ist offline  
Alt 01.03.2005, 03:03   #20
Gast6241
 
Gast
 
 

Zitat:
Original von Kaiser Reto
wo ist daoc bitte totgepacht?
würdest du noch spielen, wenn es seid 3 jahren nichts neues mehr gebe?
die neuerung in daoc sind alle angebracht und das rvr system deutlich durchdachtet.
es ist einfach nur nach 3 jahren langweilig geworden und daher zocke ich wow, aber nicht, weil daoc aufeinmal scheisse wäre.
wow könnte sich einiges abschneiden von daoc
Mythic ist in 3 Jahren nicht wirklich vorangekommen. OK, die ML Quests bei ToA waren nicht so schlecht, und auch das Burgenraiden bei NF war ein großer Fortschritt, aber im Großen und Ganzen sind sie immer wieder auf der Stelle getreten, haben Balancing hin und her betrieben und waren mit Bugfixen ihrer eigenen Patches beschäftigt.
EQ2 und WoW machen nun vor was es heisst "Userfreundlich" zu sein. Viele Menüs, viele Features, viele nützliche Sachen die das Leben verbessern. Wir haben da Broker (Händlersystem bei EQ2), Auktionshaus, Postsystem, riesige Questlogs, Questmini-Helper, Gildenmenüs mit Mitgliederübersicht (!), RP Elemente, ausgefeiltes Craftingsystem (EQ2 viel mehr als WoW, aber selbst bei WoW find ich das interessanter als bei DAoC).
Was bedeutet das alles denn bei DAoC? Da wird immer noch ein Grossteil über Slash-Kommandos gesteuert. Willst eine Gildenstruktur mit 9 Rängen einrichten? Kein Problem, such Dir irgendwo im Netz die Befehle und konfigurier dann ingame ne halbe bis Stunde lang die Gilde per Slash-Kommandos.

Und jetzt bekommt Mythic muffensausen und beginnt nachzupatchen, Markierungen für NPCs die Quests anbieten und beim Marktsucher können gegen Aufpreis die Items sofort gekauft werden ohne mühsames rumreiten. Komisch, woher kommt mir das bekannt vor?

PvP mäßig hat DAoC zwar noch die Nase vorn, aber mal abwarten, die Battlegrounds lesen sich fast so wie das RvR bei DAoC.

Einzige was ich bei WoW schmerzlich vermisse ist wirklich Gruppenspiel. Also in den paar Randomgruppen in denen ich bisher war lief es eher chaotisch ab. Gruppenmäßig haben DAoC und EQ2 Anfangs viel mehr zu bieten. Wobei ich das auch nicht zu laut sagen will, da ich mit 26 jungen WoW-Lenzen nicht sagen kann was für böse Obermobse und Elitequests noch an Gruppenspiel abverlangen.

Aber eigentlich sind Diskussion sinnlos, jeder hat seine eigenen Gründe weshalb er dieses oder jenes zockt, und das ist auch gut so.
 


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